ゲーム@ふたば保管庫 [戻る]
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>あかん >意味がわからん >特にシュミレーションパート >これ必要か? >さすが500円 アドベンチャーパートの感情入力もノーヒントだから(震え声 |
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よくわからんからIQファイナル落とした アーカイブだと上下左右に黒い枠がつくからpsp版のマニア探したんだがないんだなまったく気が利かないわ |
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PSアーカイブスはプレイ中に画面タッチ長押しすれば 画面サイズ変えれたハズだぞ |
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サイバーガジェットのtpuカバーみたいなの買ったんだが 爪がかちっと噛まないで外れて使いもんになんないわ |
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あとコレ |
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その手の商品でまともなやつを見たことがない |
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つうか逆に聞きたいんだが 店で500円程度の値段しかつけないような代物に 一体どんな期待を抱いてたんだ? |
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使えりゃもうけもの |
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シリコンカバースケスケの奴 ライトな色は黄ばむと汚いからダーク系の色 裏面のパッドは使わんから全部塞いだ物がほしいのう |
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>あとコレ 滑り止め目的で買ってみたけど指痛くなるよねこれ |
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ストーリーとか名作だけどなー3Dスパロボは売れないけど XOやSC2も面白いよー3Dスパロボは(略 |
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NEOは最近?の中じゃ一番好きだわ XOみたいにグラフィック・演出強化で移植して欲しい |
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こういう子供だらけの面子のスパロボが新ゲッターの唯一の参戦ってなあ ハヤトさん人格変わってるし壮大過ぎる投げっぱなしなラスボス出てこないし …まあハヤトさんは原作でも後半キチガイ分抜けて落ち着いてたが |
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>Vに混ぜればいいのに、、なんでこんな勘違いした子供向けでまとめちゃうのか これ何時出た物か分かってる? |
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スレ画の中に子供抜けの作品は一つもないな |
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>子供抜け |
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NEOはソフトリセットとクイックロードがないのがなぁ いい加減メニューに入れるべきだろうその機能 |
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スレ画の約半数が主人公小学生の話だし 発売当時も言われてた気がするがトライダー出して欲しかったし ダイオージャもGCから連投させて欲しかった |
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U版はちゃんと金かけて3Dのデモ作ってNEOみたいにゲームであろうとするなら欲しいけど まずそうはならないから別にいいやって感じ |
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子供いっぱいでゴーショーグン出るならカットナルとケルナグールの子供の相手が得意ってネタが使える! |
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XCOM買った時にCIV5貰ってたけどまだインストールすらしてないのを思い出した |
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天帝は気持ち良く遊べない NPCのインチキがひどい |
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スレ画は糞箱でドはまりした記憶があるが PCのCIV5ではあんまりハマれなかった・・・ なぜだ |
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>スレ画は糞箱でドはまりした記憶があるが >PCのCIV5ではあんまりハマれなかった・・・ >なぜだ 念 |
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steamのサマーセルで CIV5 が安売りしてたから買ったよ。 結構面白いが、スタンダードであれだけ時間がかかるのに、もっと時間がかかるモードがあるのが笑えた。 1回目のプレーは結局我慢できずに俺は宣戦布告しまくって、軍事占領しまくったよ…。 |
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もうすぐsteamでY発売だっけか |
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その文明のメリットを活かしてこうやってアドバンテージを拡げて…と考えていたのになんやかんやあってうまくいかなくて結局戦車で泥沼乱打戦になる MTGでコンボで封殺してやる…!と思って始めたのに結局クリーチャーで殴り合う羽目になるのと似ている |
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派手な娯楽アクションを誇張抜きにやったらどうなるかってのはラストアクションヒーローで見せてくれたから… |
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>昔の日本産ゲームの変な英語は >海外でいまだにネタにされてたする鉄板貼っておきますね今は自動翻訳もあるからここまで無茶苦茶なのもなくなっていいのやら悪いのやら>メタルウルフカオスなんかは米国人から見た変な米国とかあれわざとやってるから変じゃなかったら怖いよむしろハリウッド映画やB級SF映画の中のアメリカでしょ |
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>昔の日本産ゲームの変な英語は >海外でいまだにネタにされてたするうんまあそりゃ仕方ない |
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翻訳って難しいね |
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残虐な技で殺すから北斗の拳っぽくと安易な感じに日本名付ける |
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次はベアナックルが映画化か!? |
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変な日本語といえば、霞忍者の勝負がついた時のセリフが「ちょーとーおまちー」と聞えるがこれであっているのかな |
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じゃあ息子の真剣佑で |
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アイツは忍者になる前に仮面ライダーになっちゃったからな |
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セガの『レンタヒーロー』のハリウッド映画化計画が発表。 『忍』、『バーチャファイター』、『ゴールデンアックス』、『獣王記』なども検討http://www.famitsu.com/news/201607/12110633.html |
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ボーカル入りにするとジャスラックに払う金がバカにならないから厳しいんじゃないか スパロボでもボーカル曲入りにしたら定価2万近くになるって言ってたし ACE3とか相当無理したのかな |
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>バーチャロン風ゲームの中では >そこそこ楽しめた 風というかモロパクじゃね?ってな感じもしたけど… 版権キャラ物とからめた上でちゃんと遊んで楽しめるものに仕上がってたのは良かったね シリーズ化されず後が続かなかったのが残念 今ならOverwatchみたいなノリでコクピットビューのFPS化すればいいと思うんだが |
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>バーチャロン風ゲームの中では >そこそこ楽しめた 実は「オラタン」よりも先に空中ダッシュを実装していたりとか、一部本家を凌駕してたりする いっそ変形も実装してくれれば…せっかくのZがぁぁ…orz |
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動画見たけど オラタンに比べて圧倒的に速度が足りない 2倍くらい早く動いてくれたら買うかも |
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マニアしか残らなくなったオラタンと比べんな |
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XBLAでもあっという間に廃人しかいなくなったもんな、あれ |
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キャラの強さの差がありすぎてな・・・ ハーフキャンセルとか速度保存とかバグじみたテクを使いこなす廃人の強キャラにはかなわんだからみんなフォースやろうぜ |
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>>XBLA ホリからツインスティックがやっとこ届き 意気揚々とオンに踏み込んだら ピョンピョン飛ぶ、ボックにボッコボコ 電磁ネットで一矢報いるのがやっとだったわ (ダメージを与えられたとは言ってない) 後はアファームドに設置されたミサイルで立たせて貰えないとか 1戦は様子見で勝たせてくれるが2戦目から本気だす紳士ばかりでしたよ? |
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コントローラープレイとツィンスティック(TS)プレイでの 有利不利の差が酷過ぎるのが難点だったかな? ボタンは一杯あるんだからTSならではの動きをさせるボタンを コントローラープレイに用意されていれば良かったんだと思う。 あとTSを作ったHORIの手抜き開発もいけなかったね。 左スティックがDpad(十字キー)とかね。 後々PS3版ではちゃんと左右スティックとして発売される。 |
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>コントローラープレイとツィンスティック(TS)プレイでの >有利不利の差が酷過ぎるのが難点だったかな? 貴重(でもない)SSや貴重なDCのツインスティックと、意外と高い箱コンをつぶして 箱○につなげられるように、自分でハンダ付けとかしたんだし それくらいゆるしてつかあさいっていうか コントローラーじゃ動かせません・・・ |
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本文無し |
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矢部くんも出るのかな |
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久しぶりにパースト2やりたくなってきた |
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本文無し |
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スパーダなんていらなかった |
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天外Uのシロ |
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ミゾレとその愛機のカマキリ型 序盤で仲間になる、主要メンバー唯一の状態異常使い命中率低下、後継機はさらに行動ポイント減少も使いこなす頭パーツのブースト効果で高火力+重度の症状を両立している化け物 |
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リトルマスターのモーモー 近接重量級であるにもかかわらず移動範囲が広いチートキャラ牛なのに波動拳や昇竜拳を使う |
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スモークボム強すぎ |
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スレ画は10でも斧と火炎ブレスで大活躍 |
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てーんてーてーてーん |
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>てーんてーてーてーん 敵を葬り去っていく姿は確かにたよれる() |
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SIRENの須田恭也(SDK) 正面から闇人をバッサバッサ斬りまくれる焔薙使用者の命と引き換えに絶大な炎を発生させる宇理炎(神台の呪いで不死になってるので制限なく使える) |
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過酷な世界ですね。 大砲からキラーではなくてジャンプ台が発射されてくる仕掛けはなかなかおもしろいと思いました。マリオ本編にもあるのかな。 |
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これは、マリオメーカーの動画ですね。 Youtubeやニコニコにアップされている鬼畜マップの動画を見れば、これに似たことしているのを見ることができるよ。 |
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短命だったが伝説は今も語り継がれ |
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短命というか周囲で持っていたヤツが一人もいなかった |
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2DSやPSPgoは入りますか |
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>2DSやPSPgoは入りますか そいつらは単体じゃなくあくまで派生機なんで除外 |
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>短命というか周囲で持っていたヤツが一人もいなかった こいつもな。 上位互換だけど。 |
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>短命というか周囲で持っていたヤツが一人もいなかった ディスカウントショップで自由に開けて中身触って見られるように売られていたのを思い出した 盗られもせず売れなかったけど |
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>短命というか周囲で持っていたヤツが一人もいなかった 懐かしい、持ってたよ、周辺機器は何も買えなかったけど |
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シャトルと違ってCD対応なのはもっとアピールすべきだったよな |
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>短命というか周囲で持っていたヤツが一人もいなかった 当時シャトルを買った同級生がいた クラス替え以降接点がなくなったからそのごは知らない |
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>1467421268865.png それカニパンって呼んでて本当の名前を知らない |
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ステラグロウ面白いからおすすめよ |
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セール初日に買ったステラグロウの感想 現在3章まで キャラ:魔女がかわいいし、ハーレムモノと思いきや男も多く良いキャラしている シナリオ:女の子の心の中に潜るというシステムで、 心の不安やトラウマから主人公が解放するという熱いシナリオ 難易度:クリアだけならそれほどでもないが、面ごとに設定されているミッションを 成功させようとすると難易度が上がる UI:難あり。今時バックログが実装されていないのはどうかと。あとスラパでなく十字キー操作なのが不便。 戦闘エフェクトの後にマップでもダメージ解決を行うので テンポが悪い。 若干の不満はありますが、定価で買ってても満足したと思います。面白いのでおすすめです。 |
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>大本営発表 リズム天国強いじゃないか・・・ やったことない人には強烈的におぬぬめしとく (最終日に今更) |
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デビチル買って交互に進めてるぜ |
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……てか、 パルテナ3Dクラシック置いて シリーズ揃いますすればよかったのに いまさらだけど |
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とりあえずメタルギア買ってみた のっけからムービーやら通信やらで遊ばせてくれぬ |
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ナゲループがパズループと実写ゲーとバカゲー大好きな自分に大当たり |
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予備知識無しビジュアルインパクトだけで買ったにゃんこ大戦争 ゆるーく遊ぶにはいい感じだった 本家で有料ガチャだと苦しく感じそうだけど買い切りはいいね |
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引ク落ツがおすすめですね。 問題を解くパズルです。 |
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今月末にSFCエディションが届く予定なのになぜそのタイミングでやらないのか |
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