特撮@ふたば保管庫 [戻る]
>オズの魔法使いの空飛ぶ猿 そういやいたなぁゲームのワルキューレの冒険(と伝説)がオズのイメージを参考にキャラデザされてるためまんまなヤツも出てきたな…(フライドリルだっけか?) |
おめでとう |
月光仮面のマンモスコング なんとなく吉田義男さんに似てるような気がするんだが |
対マンモスコング用兵器人工コング |
アンドロウルフの友人で声が千葉繁 |
厳密には猿じゃないけど、猿っぽいよね |
ロボの猿としては未だにこれ以上のデザインは出てないんじゃなかろうか |
>ロボの猿としては未だにこれ以上のデザインは出てないんじゃなかろうか 必要にして十分シンプルイズベストとはメカニコングのためにあるような言葉だなあ |
>厳密には猿じゃないけど、猿っぽいよね ショコたん・・・ |
>ロボの猿としては未だにこれ以上のデザインは出てないんじゃなかろうか >必要にして十分>シンプルイズベストとはメカニコングのためにあるような言葉だなあ一方アークロンのメカキングコングは何を思う・・・ |
>こう並べるとアカレンジャーも変化欲しいな 戦隊の記念映画の方で新ゴレンジャーはやりそうな気がする。 |
よそはよそうちはうち 無理に真似してもろくな結果にならんよ |
>こういう金持った特撮オタク作品開発しないと先がないんじゃないかな フィギュアーツがあるじゃない |
オタクがなんの役にも立たないことはマッドマックスが教えてくれた |
消費不況が絶賛進行中なんだからオタクもあんまりアテにならんよ 来年には消費税再増税で可分所得が激減するのが確定だしな せいぜい中国人の購買力に期待する程度か |
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すでに円安で輸入品はかなり高くなってホットトイズもかなり購入相場上がってるよ それでも金持ちはついていけるだろう さすがに自分はランクダウンしてるがな バンダイのsw関連フィギュアみてると造形かなりよくなってきてるが玩具ぽさがどうしても出てくる ホットに肩並べる高級レベルになって欲しいと思う |
>バンダイのsw関連フィギュアみてると造形かなりよくなってきてるが玩具ぽさがどうしても出てくる >ホットに肩並べる高級レベルになって欲しいと思う 客層違う商品にそんな力入れないよ メディコムトイかホットトイズの商品を買えばいい |
スレ画なに?読んでみたい。 |
>売れすぎた反動って何? ライダーバブルの終わり。 商業的にはウィザードの中盤から翳りが見えて鎧武で単価UPと1か月遅れて出荷調整で売上維持。 しかし視聴率が失速し妖怪でバブル終了。 右肩上がりの頂点が鎧武の序盤だったというだけ。 内容も糞もテンバイヤーすら相手にしなくなったのがドライブ。 |
>商業的にはウィザードの中盤から翳りが見えて鎧武で単価UPと1か月遅れて出荷調整で売上維持。 そりゃあんなクソ指輪どんな時代でもヒットするわけないわ |
またpandaか |
>そりゃあんなクソ指輪どんな時代でもヒットするわけないわ いや、ビーストあたりから売上が止まった。 戦隊の方がわかりやすくてゴセイ〜トッキュウ間だと4Qのうち前半が総売の6割占めると次作の1Qが引きずられ2Qから持ち直す傾向にある。調べてみるといい。 ちなみにニンニンはこのままだとゴセイの85憶切る可能性大。 |
スレ立てたもんだけだ、そこそこ盛り上がっとるやないか |
ビーストリングは発行しない上にウィサードリングと統一感なしと明らかにガッカリ感あったからなあ…… そのうえお値段はウィサードリングと変わらず |
てかビーストドライバーはウィザードリングに対応してない時点で、明らかに連動する気無さすぎるんだよなぁ… 劇中でもそれが明言されちゃったしはぁ… |
96年大晦日放映の何かの特集で V3は一番人気だって話を聞いたが |
拾い物だけど層としてはウィザードの年明けから逃げてる 展開もビースト→オールドラゴン→ビーストハイパー→インフィニティを1クールでやった商業展開が暴挙に近い。鎧武1Q→2Qで50%落ち。ここでライダーバブルの完全終了。1Qde最大収益取っ手CM分割増やしても子供が逃げた。 |
ウィザードは年明け以降の商品展開もあるけど 同時期のキョウリュウジャーにも喰われてた印象がある 鎧武も全体的にウィザードと同じ傾向だけど 前年よりも緩やかな下げ方にしてるからちょっとは持ち直してるように見える |
マックス版ではないピグモン。 確かこれって、品田冬樹さんが作られた『ガラモン』・・・でしょうか?確証が無いのですが、出来が良かったのでパチリ。 |
お正月要素は完全に無くなっちゃいましたか? ※画像は「お正月だよ!ウルトラマン全員集合!!」2014-2015 |
>お正月要素は完全に無くなっちゃいましたか? キング神社で絵馬とだるまがあるくらいかなぁ… 個人的にはExpoユナイトステージがすごくよかったよ。 |
自分は例年の正月より充実した展示だと思った。例年よりは本編で使用されたスーツや小道具の展示が多い印象 まさかザイゴーグとベータスパークとゴーグファイヤーゴルザとゴーグアントラー見られるとは思わなかった あとショー本当すごい。グリーザ最終形態大活躍だし、他にも色々普通のショーじゃあまりお目にかかれないようなキャラや形態出てきた |
初日も今日も開場前から大勢並んでたし明らかに去年や一昨年のお正月だよより混雑してたね 初日の最後は色んなキャラとハイタッチで来て良かった レイも久々に見れたし |
レイの扱いは例年通りじゃね |
映画怪獣が一足早く見れたのは嬉しかったな ベータスパークアーマーも綺麗だったし |
昨年は12月26日開始だったのが今年は12月31日開始だから、正月休みに行ける日が短くなって その分人が集中して混んでる感じがする。 今まであったやぐらや書き初めとか正月らしいコーナーがゴッソリ無くなってて 楽しむ場所やオメデタイ感じが随分減ったイベントになってしまった。 |
多分しばらく使う事はないと思う 2年連続で映画に出てくれたしね |
今の所は半田倶楽部でも出演の発表はなし オファーの段階で去年とは異なる話だと聞かされて 平成対昭和と3号、4号は違うスタンスでやったらしいね ファイズ続編の意味合いがあるから当然だろうけど |
ライダー大戦と4号で本編のパラレルな後日談として見れたから もう満足しきってたっくん出なくてもいいやと思ってる。 でもまた出てくれたら嬉しいな! |
なー
なー |
主題歌のtimeをiTunesで買ったけど聴くたびにウルっとくる |
timeの歌詞は時間改変の影響で甦り、 その影響で仲間たちが死んでいってしまうことへの 巧の苦悩と覚悟といった心情が描かれているってのが わかった。 そして、それもあって『4号』という作品は巧が中心なんだな、と。 『555』という作品が終わって10年以上経った中であのような作品が できたってのと、それに出演したってのは半田さんにとっても大きかったと思う。 |
2話の最後、泊が机をバンって叩いて苦痛にみちた表情を浮かべるシーンとtimeがすごく合ってたな。 |
半田健人といえば、どこでの発言か覚えてないけど 本郷猛を演じてみたいと言ってたね 春に上映の仮面ライダー1号で本郷猛役で出ないかな? |
>キングゴルドラスにギンガザラガスのトゲを植えた改造スーツに見える 顔とか胸の辺りがアークベリアルにも見える |
サムネの角度だとちょっとビザーモっぽい |
体から他の怪獣出すしコイツを思い出す |
このキャプとかすっごくカッコいいと思う |
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乱入乗っとりオッケーなのか管理人!? いきなり私物化したぞこいつ!? |
急いで消したなウィザードくん |
胸の口ギミック地味だな |
割とぐろくてわらった |
>ミニチュアの建物破壊はリアルじゃないけどCGより派手で格好良いとは思うけど ミニチュアとかCGとかって話題の中で出てくる「リアル」という単語は人によって意味が違うから ・ビルの中から事務用品や鉄骨が飛び出すような「実物が壊れた時のシミュレート」が正確に出来るかどうか ・石膏やガラスという「その場に存在している物体」が物理法則にしたがって見せる姿 どっちも「リアル」ではあるでしょ |
911のWTCビル倒壊である意味 あれがリアルになっちゃったからな計画爆破みたいな崩れ方だったけど・・でもリアルなんだよな人々への刷り込みは強烈だったその中での表現方法・・ |
怪獣にタックルされたビルが爆発したりヒーローが怪人を斬りつけて煙が出る程火花とんだり 現実的にはありえないけど現実的に描写するより格好良いと思う もちろんそういうハッタリの中でも出来る限りのリアリティを追求する事には賛成だけど 鎧武で動く度にアーマーがガチャガチャ音立てたりエックスで壊れたビルから紙切れが散ってたりとか |
ノーラン映画レベルで使いこなせるならミニチュアも悪くないんじゃないの はいミニチュアに切り替わりました! みたいなバレバレのシーンなんて見たくないわ |
優先すべきはケレン味・迫力だよね その上で実写である以上実景との違和感が出来るだけない事が要求されるけど |
ガメラの新作もミニチュアとCG併用でいきたかったけど 「金掛かり過ぎるからどっちかにしろ」とか言われてCGになるらしいいし 結局は要所要所で使い分けられればそれが一番なんでしょ。 |
VSでのみなとみらいのカマボコみたいなビルとかは、明かりが単調でいかにも作り物だなーとずっと思ってたけど、こないだ現地で本物自体がセットみたいなんだと気付いた。 |
しかし目が松本零士並みの小さだな!! |
https://www.youtube.com/watch?v=IamAyIVqbks&feature=player_detailpage https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a1Av7kUziio リアル指向の破壊描写でも金と技術があれば… |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27665792 |
>そういやオーズ編、フォーゼ編、ウィザード編の対戦相手は誰なんだろ? 恐竜グリード、サジタリウスゾディアーツ、フェニックス |
グレムリンのスーツ無かったのかな? |
ウィザード枠だけ中ボスのフェニックスっていうのはモヤモヤするな ラスボスで統一するならちゃんとしてほしかった |
グレムリンは見た目だけだと弱そうだし白魔はヒーロー要素強すぎるし |
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まぁダブルもユートピアではなくてテラー、ドライブもシグマサーキュラーではなくハートだし ラスボスってより印象に残った敵縛りなんだろう |
宿敵ってことなんだろうけどそのポジションで考えても普通にグレムリンでいいと思うけどな 多分スーツの事情かなにかがあるんじゃないの |
グレムリンはちゃんとスーツ残ってるよ 遊園地のショーでバロンやサジタリウスのスーツとともに撮影用が使われてた |
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ここまでカーバンクル無し …まあ量産型になりさがったし論外か |
まあグリーザは意思そのものがないからある意味妥当な弱点かも |
>無から有に還って滅びたという事を語りたかったら >本編でグルマン博士にそれらしき説明台詞を言わせときゃ解決したのに。ここらへん小林雄次の自己完結してる部分がモロに出てる。 >小林雄次 これは恥ずかしい |
おのれ小林義明! |
実際「無」に近い状態の第二形態って 相手の特攻技で超一時的に爆散されただけで 一切負けてない、というか勝ちっ放しで終わったしね ハイブリッドになった所で暖簾に腕押しだったんだろうな |
そしてグリーザに乗っ取られるスレ Xの影響力よ |
小林靖子が何だって? |
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ゴーストもパーカー羽織る前の形態で何かないかなぁ。 |
アーマーなしガイムで戦ったことはないしゴーストもないかも |
本来の姿にして、全形態中最弱。 超古代時代にカミーラ達とブイブイ言わせてた頃の強さがどの程度のものだったのかが気になる。 |
カラクリスタンプの明らかな一発ネタ感 |
カラクリボールよりシノビメダルのしっかりした玩具(ダイキャスト製)を出してほしかった |
>だし >マンモスなんて誰が売れると思ったの でもハリケンって全体売り上げでガオよりも微増してるんだっけ マンモスがあんな盛大にコケたのに他が凄かったのかな |
>ハリケンの玩具がそこまで売れたのが意外 >天雷旋風神は余剰だらけだし |
>>轟雷旋風神や天雷旋風神になるとカラクリボール使えなくなるし >>リボルバーマンモスは存在自体が微妙だし>マンモスなんて誰が売れると思ったの |
イルカの首が哀愁を誘う |
大型ロボの三体合体というのがエルドランシリーズを彷彿とさせて良かった リボマンは今だったらとりあえずロボットに変形するんだろうな |
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まあ天雷旋風神でドルフィン一切使わなかったのは納得いかなかったな。 Vシネで天空轟雷旋風神出たから救済された気もするけど。 …それはそれで余剰がひどかったが |
売上が上と言ってもあくまでもバンダイの出荷額だからね 年明けにはほぼ売り場に商品がなかったガオと リボマン他売れ残ったハリケンではガオのが評価が上だよ タイムの惨敗からガオで一気に巻き返したからね |
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