ゲーム@ふたば保管庫

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神ゲー『絶対迎撃ウォーズ』の体験版を6月18日に配信!
https://youtu.be/R90nnc8jWTE

>神ゲー

体験版したけどこれ慣れるまで結構むずい
体験版は建設させてくれないからなおのこと
あと割とシールド大事


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マッギネスってどういう意味?

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本文無し

キャラクターセレクトでサスケを取り合って喧嘩したやつは結構いたはず

ミニゲームで遊んだなぁ
弾当ての被弾するとクネクネ動く奴は腹抱えて笑いながらやってた

おぶったままだと上の人だけダメージ食らう峠で分離しようとしたけど
相方がしゃがむの早すぎてまたおぶさるの図

音楽が良いね紀州峠とか

3がなんかゼルダのパチモンみたいになってて合わなかったから余計思い入れが強いわ

最初はサスケばっかりだったけど慣れてきてからはゴエモンばっかりだった
炎のチェーンキセルの使いやすさと爽快感が最高
エビス丸は…泥棒即死係

ゴエモン1、3、2と触れた俺は、3と2のボリュームの差がありすぎて、むしろ俺は2に拍子抜けした記憶がある。

3は要領不足でダンジョンが減らされたんだっけ?
予定ではダムと砦も1フロアとボスだけじゃなかったとか。

当時はタワーが長くてだるいなーと思ったけれど、
今考えるとあの規模のステージがもう1個はほしかった。

2もいいけど最高は1だね

バックの背景が相撲のステージが一番好きですた。

深夜に和食城はキツかった


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みんな…この状況を助けてくれ…スプラトゥーンよ救世主になってくれ

2015年度のゲーム市場は今週末時点で、ハードが前年同期比7.6%減の54.6万台、ソフトが同8.8%減の366.4万本と、両市場ともに縮小。過去10年のデータを振り返っても最低水準まで落ち込んでおり、ハードは2007年度以降、8年連続で縮小する厳しい状況が続いている。

ちなみにハード、ソフトともに2007年度がピークとなっているが、2007年度と今年度の販売比率を見ると、ハードは242万台に対して22.7%と4分の1以下。ソフトは1,063万本に対して34.4%と3分の1近くまで落ち込んいる
なー
なー

書き込みをした人によって削除されました

DSの時ほどゲームを作るのがラクじゃなくなった上に
実力のあるメーカーにしてみれば色々と不足がある
という微妙なスペックからくる問題のような気もする
右スティック使いたくてもN3DS専用ソフトなんて冒険もしづらいだろうし

>IP:60.33.*(ocn.ne.jp)
mayの荒らしがここにもやってきたのか・・・

何をして「実力」あるとするのかな?
プラットフォームの性能に足を引っ張られる実力とはなんだろう
わかりやすく「売れる」作品コンスタントに出せるのが実力とか
まぁそういう感じに思うんんだけど
プログラム的な凄さだけじゃなくてコンセプトやマーケティング
そういう総合能力持ってしての実力じゃないのかな?

3DSは単純に普及しきったのとスマホにかなりパイとられてるせいだろね
パズドラおじさんパズドラおばさんの多いこと多いこと
いつも手元にある+タダで遊べるってのは凄まじい強みだわな

実力という言い方は御幣があったね技術と言った方が正確
技術があってもつまらないゲームを作る会社は多いしね
映像だけ綺麗とかね

>スプラトゥーンが100万なんて全世界合計でも無理だろ
このハードルはあっさり超えたみたいねスプラトゥーン

>このハードルはあっさり超えたみたいねスプラトゥーン
てきとうなこと言って申し訳ありませんでした
海外ではあんまり売れてないって聞いてたけど
けっこうがんばってたんだな

他のスレでもそうだったが君の無理だろは良く外れるなぁ


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スーファミのゲームを語り合うスレ

具体的に、このゲームのこの3D部分が大嫌いだとか
スマホのこういう部分が気に食わないとか書かずに

3Dガキライダースマホガキライダーとしか言えないあたり
究極の食わず嫌いなことは疑いようがないね

高二病をこじらせると、ここまで来るという一例だな

>俺はあえて興味をひくことでみんなで討論したいんだ!

否定しかない主張なんて意味ないのにねぇ
3D表現のこういう部分は2Dでこう表現した方が良いとか
対案的な主張しなきゃ討論もなにもw
否定するにもロジカルな物言いしなきゃ
それこそ「はぁ?」って思われて誰も共感しないわなぁ

別に食わず嫌いでもいいけど
かといって2Dの方も現行タイトルを熱心に触ってる感じじゃないんで
2D派からの支持も得られんのが辛いね

みんなの嫌われ者eonet

スーファミ関係ないけど本格的にVRゲーミングが立ち上がるのが今年度末からなわけで
2015年はVRゲーミング元年になると思うんだけど3D楽しめないとそういう流れとも無縁なのよね
HMDで遊ぶ2Dゲーって視野いっぱいの大画面てな表現くらいしか無理だよなぁ

>SFCの音源のなんというかホワンホワンした感じはあんまり好きじゃない

パワプロとかエコーがんがんかけたり、
飛龍の拳みたくFCの方がずっと良かったと思えるスカスカ感だったりして
PCEやMDの音源の方が粒がハッキリしてて好きだったな
ただ凄い所が作るとFM音源とは思えない重厚な音にもなる

>HMDで遊ぶ2Dゲーって視野いっぱいの大画面てな表現くらいしか無理だよなぁ
Rタイプの時代が来るな!

>ただ凄い所が作るとFM音源とは思えない重厚な音にもなる
まあそりゃそうだろう
だってFM音源じゃないからね・・・

でもその音質がアクスレイだと世界観に合っていて好きだったんだ
今でもBGM聞く

>今でもBGM聞く

アクスレイに音楽モードの裏ワザがなかったので
音楽CDを買おうとかと思ったら、ものすごくプレ値
ついててフイタ


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14年の国内ゲーム市場、過去最大に スマホゲームがけん引 「ファミ通ゲーム白書2015」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html

家庭用ゲームは、ハード・ソフト合計で前年比11%減の4039億円に落ち込んだが、
オンラインプラットフォーム(スマホ/タブレット向けゲームアプリ、
フィーチャーフォン、PCオンラインゲーム)は13%増の7886億円に拡大した。

国内ゲーム人口は4855万人と4%増。特に、アプリゲームユーザーが15%増の3376万人となり、成長をけん引している。
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経営サイドではない、ゲーム開発関係者の本音を聞いてみたい気がしないでもない

>昔は日本でネットを使ったゲームやるとことごとく
>コケるというイメージがあったが時代は変わったもんだな
モンハンもPS2で出たときはコケるだろうなって思ってました

>PCオンラインゲーム
これって普通に考えて、DMMのブラウザゲーム系のことだよな。艦コレとか刀剣乱舞とか。

艦これって課金要素あったっけ?

パッケージ価格程度の課金で十分って昔聞いたことある

ネットワークゲームだから
ガチャだからというより
どんどん敷居が下がっていった結果だ
ようするにスマホが暇つぶしツールとして強力すぎるからこうなってる

>これって普通に考えて、DMMのブラウザゲーム系のことだよな。艦コレとか刀剣乱舞とか。

DMMのオンラインゲームはDMMのエロの売り上げを超えたとか聞いたなぁ

DMMって売り方ヘタだけど恥を知らん感じで宣伝するのが強みだな
さすがヤクザ企業って感じ。日本人臭が全くしない

そのいいぐさのほうが酷いというか下劣だと思うんだが

DMM=清和会

>No.2091015
長い間やってるとどうしても所有できる艦の数を増やしたくなる
ガチャと違って確実だし月2、3千円くらいだしまあいいかと普段ソシャゲに金を落とさないような層も課金する


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名作レトロゲーム シェンムー3

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14年目の奇跡 シェンムー第3弾
開発スタート PS4&PC共用ソフトにて発売決定!

http://jun.2chan.net/31/res/2091098.htm


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E3 2015スレ

各メーカーの隠し玉や開発中作品のプレイアブル出展、カンファレンス等
いろいろと楽しみではある

日本のメーカーは"進化"を見せられるのか
海外のメーカーは"技術の高さ"を見せつけるのか
インディーズメーカーは新たな"独創性"を見出すのか

さて、どうなることやら
なー
なー
なー
なー

普段は鬱陶しいゲハブログに「任天堂にお灸を据えても構わん」と考えるようになるとは思ってみなかった
今回限りはJi○やは○まを全く否定する気がおきない

任天堂はゼルダが延期しちゃってラインナップが貧弱になるのは仕方ないとしても
インタビューやらゲームと関係ない部分でのマリオ押しが多すぎて30分の内容を無理くり1時間に引き伸ばした感じになってたのはいただけないわ

任天堂最初のスタフォは良かったんだが
20分すぎぐらいで見るのやめた。
スクエニは一番の目玉は紹介済み、そりゃグダるよ。

いやスタフォも正直良くなかったろ空気凍ってたし
グラフィックもアサルトの方がイケてた気がするし

まぁ時間軸を過去にしたのはいいと思うよ
ペッピー引退とかクリスタル加入とかの重要なくだりが
アドベンチャーとかいうマイナー別ジャンルゲーを前提にしてるのが
正直どうなのよってアサルトの時に思ったから

>そのうえPS4やVITAスレは荒らしまくってるしなあ
お前よく荒らしにくるニート野郎だろ

スタフォは「デジタルイベントの中では」一番良かったと思った

ゾイドモンハンとスターウォーズ、アンチャ4の3つが自分の今回のトップ3って感じかな。
良いE3でした!

ゾイドモンハンは是非タカラトミーが絡んで欲しいわ!

去年のSCEて何やったか全然覚えてない、平井のポエムだっけ?


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アメリカで新作アニメが制作決定!
2017年放送予定。
尚、日本での放送は未定との事。

このアニメ一見ネタっぽいけど評判良いみたいね

2〜3歳若返ったロム兄さんか?

>尚、日本での放送は未定との事。
日本では既にロックマンエグゼがアニメ化されていた…!

数年前から始まったアメコミメガマンが素晴らしいので、アニメもちょっと期待しちゃう
まぁコミックとは関係無いとは思うけど、いくらかは寄せてくると思うんで

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無印のメガマン連中がムキムキの7頭身になっててうぉッ!ってなるけど、
未来からメガマンエックス連中が来てからは普通に見えるようになる

このアニメ、BSのアニメ劇場とかの海外アニメ放送率が高い番組で取上げられるかも知れない
と期待してた時期があったわ(といっても、20年くらい前の過去だったが)

つか、本来なら 日本語版 CARTOON NETWORK で
放送されていても可笑しくなかった作品だったんだけどなぁ…

ロックマンDASH の方が好きだ

ゲームは出さないけどグッズはダシマース状態でもう寝かせてやれよってなる

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>日本語版 CARTOON NETWORK
ソニックブーム(トゥーン)も輸入してくれもいいと思うんだ

>>日本語版 CARTOON NETWORK
>ソニックブーム(トゥーン)も輸入してくれもいいと思うんだ

日本輸入してないのに日本字幕があるの?


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ソニー発表アーカイブスランキング

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アニメ再放送&新作効果が
こんなところに出ました。

yasu!!!

恐るべしゲームアーカイブス!


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成績が落ちた息子にゲーム機を破壊させる父親の動画
https://youtu.be/phTw3Coh51k

厳しいね。俺が子供の頃はファミコンのACアダプターを隠すくらいで済んだのに・・

>ゲーム機を壊させることで子供が歪むってなったら
>それこそ子供自身が悪い事をしたからそうなってるのに、ただ逆恨みしてるだけな訳で……
>もうそうなったら親とか関係なく歪んじゃってる子だと思うわ
「暴力的なゲームのせいで子供が暴力的になる!!」
「いや、ゲームじゃなくてそいつ自身や教育の問題だろ」
みたいな話だね

自分は帰ったら自分のスーファミ親父に壊されてた
姉と親父が喧嘩してそうなったらしいが、ショックで涙すら出なかった
大体気分で物ぶっ壊す奴って人格おかしい奴だと思う
親父統質だし

壊させたけど、原状回復手段を同時に提示してたんならいいんじゃね

壊させただけで「お前が悪いんだよ」で終わる親なら
最低だが

最低でも親なら逆らえないんだなぁ子供は
悲しいことに
親の金で買って壊すならまだしも子供がお年玉で買ったものを壊すのは非道過ぎる
隠すだけで十分効果はありそうなもんだが

>壊させただけで「お前が悪いんだよ」で終わる親なら
>最低だが
その場合は親の頭がゲーム機と同じ運命になって
子供が「お前が悪いんだよ」って言いながら少年院に送られるんだろうな

隠しても仕事行ってる隙に見つけ出して隠れてやってるだろ

親がボケ始めたらボケを促進するような低俗な番組を放送してるテレビを壊して良いのか
寝たきりにしないためにベッドを壊して良いのか
杖に頼らないように折ったほうがいいのか

ある意味、親は子供を信じてるわけだ
ゲームが悪いわけで子供は悪くないと
現実を見ないで、他の原因を探してる
子供が何故そうなったか
を問うべきだが、それは自分の教育や生き方も反省することになるから、怖くて出来ない親が多いだろうな

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>親がボケ始めたらボケを促進するような低俗な番組を放送してるテレビを壊して良いのか


>親がボケ始めたらボケを促進するような低俗な番組を放送してるテレビを壊して良いのか
>寝たきりにしないためにベッドを壊して良いのか
>杖に頼らないように折ったほうがいいのか
まず自分を殴って変えることだな


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