ゲーム@ふたば保管庫

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Middle-earth : Shadow of Mordor
3ヶ月目にしてやっとまともなDLCが来た…

steamを日本語化してるの?
それとも最初から対応してるの?
ちょっと気になってた

日本語字幕のデータは9月の発売時に最初から入ってた
簡単な作業で英語データと入れ替えすればUIも字幕も日本語で遊べる状態
DLCも含めて全部に日本語あるね
箱1版も日本語でもう遊べてるはず

ちなみに選択言語欄にもストアにもこないだの更新で日本語標記された

Steamには日本語サポート有りの表記が来た上で現バージョンは日本語無しの注釈あるから
国内ゲーム機版の発売日に公式に日本語解禁されるんじゃないかなと思ったりもする

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変異グラウグ
攻撃方法:ゲロ、嘔吐物投射なんじゃこりゃあぁぁ!!

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いいですねぇ
肉と肉のぶつかりあい

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グールもブランドできるようになったけど
湧いてくる数が多過ぎぃ!

コンシューマ今更出るのか

グールってブランド出来たっけ
と思ってレビュー読んでたらDLCでか

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附録の説明だとカラガスは群れずに隠密で狩りをする生き物とか書いてるのにゲーム内では群れでカラゴル同様に堂々と暴れまわってやんの…AIも変えといて欲しかった



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なんという直球なネーミング…さすがsteamやでぇ

負荷どんなもんなだろう

特に何も意識しなくてもゲーム開始直後には自動ですぐ配信始まるね
ハードウェアのエンコーダ使ってるからだろうけど負荷らしい負荷はわからないね
twitch.tvと比べたら遅延が少なくて10秒未満くらいだった
北米ピークタイムでどこまで遅延増えるかなぁ

そこに映ったのは・・・
ミニスカートの女キャラに密着し、
空を見上げるようにカメラを操作している友の姿だった

>そこに映ったのは・・・
>スカイリムをエロMODでプレイしてる友の姿だった

ソフト毎に個別に配信するか否か設定できるようにならないとそういう事故が怖いよね
って感じのフィードバック得るためのβだろうけど

マーベルのスマホゲーでスパイダーマン勝!とかでる
酷い奴がある

Big RigsのYou're winner!かよ

意外と誰も見に来ないし自分が他人を見に行くこともなかった...

>意外と誰も見に来ないし自分が他人を見に行くこともなかった...
皆に公開にしてても誰か一人でも見てないとそもそもリストに乗らない
なんでフレに宣伝しとくか自分で見とくかして開始しとかないと

通知入れておけばフレのプレイ開始はわかるけどまだ配信有りかどうか一目でわからんしね
いちいちプロフィールからwatchgameできるかどうかはめどい


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リメイクされたゲームは一切やらない俺だが
これは最後までついついやってしまった
現在2週目プレイ中

ゲームボーイは高校の頃、電車通学2時間の時に
絶好の暇つぶしだったわ

修学旅行にゲーム機もってきていい学校うらやましい
当時はだめだったからドラクエカードゲームで遊んだなぁ
もち解説書に〜じゃよの人がいるあれ

>修学旅行にゲーム機もってきていい学校うらやましい
ダメだけどルールなんか守ってるやつは誰もいなかった
塀や車が壊されるような学校だったし

修学旅行にファミコン持って行って部屋のTVに繋いで遊んでた俺は少数派なのか

>もち解説書に〜じゃよの人がいるあれ
あのシリーズ良かったよね

テレビが自分の部屋に無い俺にとっては、正にゲームの革命だと思ったね

>修学旅行にゲーム機もってきていい学校うらやましい
PCエンジンを持ち込んで部屋のテレビにつないで遊んでたやつはいたな

>修学旅行にファミコン持って行って
そんな子もいたな
普段フォーメーションサッカーがめっちゃ上手いって言ってたサッカー部の連中が全員ヘタ過ぎて笑った

定価が当時のゲームボーイタイトルに比べて高かったからパッケージで豪華さを出したんだと思う

>ゲームマニアのオレも、
>ゲームボーイだけはやらなかった
>画面小さいしモノクロだし目が悪くなりそう
実際は毎日PCの画面を見てる方が目に良くない


ps4 クロスバイについて
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北米アカ取ってプリカでチャージすれば国外ソフトが買えることがわかった。

で、質問なんだけど、本体の言語日本語に設定すれば日本語になるの?

メタルギアは言語英語にしたらメニューから全部英語になったんで逆もあるのかなと思っているんだけど

知っている人いるかな?

ゲームに拠るんじゃね?

ゲームによるよ
ゲーム機本体の語学設定で変えることによってかわるのもあれば
ソフトの語学設定でかわるのもある

あとPSとXBOXは日本垢と海外垢とること推薦だからねー(海外ゲームてをだすならなおさら)
PSだとプロダクトコードは日本は日本垢で海外は海外垢じゃないと正しく入力してもエラーでるよ

欧州は英語ドイツ語フランス語イタリア語スペイン語を選べる
たまに日本語もあるけど

最近はオランダ語ポルトガル語も含まれたのもあるね

そうなんだ、ソフトによるんだね。
ありがとう
Ps3だと吹き替え版と字幕版があるのにPS4に吹き替え版無いのが気になってた。
ゲームは英語音声日本語字幕が好きなんだよね

ほとんど無いと思ってた方がいいよ
最近だとマインクラフトくらいじゃないかな


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サガ新作今度こそ期待していいんだよね…

>スクエニがソシャゲで出してる売上を考えたら何処が失敗しているんだ?って話なんだが
別に株主視点の話なんかしてない所にそういう事を言い出す方がおかしいと思うけど

閃き
連係
陣形
行動が成長に反映
時間の概念
これ以上望まないから!!


あと、できればオープンワールドで

社長代わっていろいろ新プロジェクト仕込み中
でCSにも力入れるみたいだから期待している

VITAの時点でお察し

>VITAの時点でお察し
馬鹿が来た

フリューの偽サガでもやってろやw

次の馬鹿も来た

以前よりは謎な舵取りはしなさそう
シアトリズム
ドラクエのように多少ベタでOKよ

世界的にはロマサガ4と行ってもいい感じだが色々と異なるところもあるからSAGAにした
だってさ

フリーシナリオと複数主人公はあるんか


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『STEINS;GATE』6年後を描く新作小説、発売中止へ

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以前より発売が発表され、刊行が延期され続けていた小説『STEINS;GATE ―The Committee of Antimatter―』の発売中止が発表された。かねてよりファンの間で話題となっていた作品だけに、まさかの結果となってしまった。
小説『STEINS;GATE ―The Committee of Antimatter―』はTVアニメ化・劇場化もされて大きな話題を呼んだゲーム『STEINS;GATE』のオリジナル小説。

本作は『STEINS;GATE』の6年後を舞台にした作品であることが報じられており、すでにキャラクターデザインやシナリオの一部も発表されていた。

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発売中止理由は「諸般の事情」
小説『STEINS;GATE ―The Committee of Antimatter―』は、当初は2014年8月29日を刊行日として発表。その後、発売日が延期され、2015年1月14日刊行予定となっていた。今回の発売中止の理由は「諸般の事情」と説明されており、発売元であるMAGES.や同社代表及び原作者の志倉千代丸さんからの具体的な説明はまだないが、今後の同作の発売は未定とのこと。今後、『STEINS;GATE』に登場したラボメンたちの未来を観ることができる機会は訪れるのだろうか。多くのファンが望んでいた作品であるだけに残念でならないが、また新たな作品に期待したい。http://www.excite.co.jp/News/column_g/20141222/Kai_you_11777.html

小説は小説板へ!
まぁでもこれ出てたら想像の余地やら、今後の関連作との整合性が面倒やらで大変だったんじゃないかね
ネコ耳メイド(23)とか男の娘(23)とかメールでしか喋れない女(26)とか色々つらいし

今回の担当作家は以前小説を書けなくなったことがあったみたいだから
今度もそうなのかもね

あーーー・・・
ってことは、プログレス・イブも未完で終わりか
1年くらい待ってたのになあ

この人が書いたシュタゲのウロボロスは名作
ゲームコンプした奴でも楽しめるレベルだっただけに
惜しい人を亡くしたな

延期じゃなくて中止なのがとても


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『ドラえもん のび太の宇宙英雄記』

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フリューは、ニンテンドー3DSソフト『ドラえもん のび太の宇宙英雄記』を2015年3月5日に発売します。
http://www.cs.furyu.jp/doraemon2015/

国民的アニメとして長年君臨し続け、世代を超えて愛されている「ドラえもん」。原作の漫画はもちろんのこと、TVアニメに劇場版と、多彩なメディアで高い人気を博しています。来年の3月7日にも「ドラえもん のび太の宇宙英雄記」の劇場公開が予定されており、数多くのファンが封切りを楽しみにしていることでしょう。

その幕開けに先駆ける3月5日に、この劇場映画を原作とした3DSソフト『ドラえもん のび太の宇宙英雄記』が登場します。気になるジャンルは「銀河防衛アドベンチャー」、宇宙を舞台にドラえもんたちが大胆な活躍を繰り広げます。

http://youtu.be/bB8_vT25D08

書き込みをした人によって削除されました

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本文無し


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本文無し


隠し要素で地球破壊爆弾でバランス崩壊・・・ぐらいやってくれたら買うw

>隠し要素で地球破壊爆弾でバランス崩壊・・・ぐらいやってくれたら買うw
Fallout3か

>深夜だってのに、なんでアニメ映画の宣伝するのかねぇ
視聴率がいいので番組的にも嬉しい企画だから

深夜番組+お笑い芸人って組み合わせの番組における視聴者には
ヤンキーとか女性とか、アニメ大好きな人も多いってのは業界の常識化してる位で、

ドラえもんの映画って
ヤンキーとか女性(母親除く)とかアニオタは対象外でしょ?

>ドラえもんの映画って
>ヤンキーとか女性(母親除く)とかアニオタは対象外でしょ?
メインじゃないにしても、CM投下で利が出る程度には釣れるんじゃないかな

書き込みをした人によって削除されました

>ヤンキーとか女性(母親除く)とかアニオタは対象外でしょ?
ジョジョなんかでもネタにされてるけどヤンキーはかわゆい系大好きだから、ドラえもんやポケモン、サンリオキャラなんかは結構狙ってる
だからその世代に身近なネタ、例えばび太の結婚式とか併映作品になるんだし


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『ストリートファイターV』PS4とPCで発売決定!


https://www.youtube.com/watch?v=NL58pLq6Uyw

>いやあんた基板の話しかしてないやん
>>グラフィックをスト2より簡略化したり安く作ろうとした

ちゃんと読め(笑)

bbtecさんはsonetさんになってたのか
波乱の予感

書き込みをした人によって削除されました

『ストリートファイターV』はUnreal Engine 4を採用

http://gamestalk.net/street-fighter-v-3/

MTフレームワークとかもうやめたのか

>Street Fighter V Gameplay

なんか竜が繋がりそうもない技を繋げてるな

オリコンとガードブレイクみたいな仕様があるように見える
そのままではないかもしれんが

MTフレームワークは最新のdirectx環境に対応してなくて
内製の最新エンジンはパンタレイってやつに移行してるのでは
ストVはivと同じく外注だろうから未完成の内製より
メジャーなアンリアルを選択したんじゃないか
もしくわpc市場視野に入れると推奨グラボやら
タイアップの企画前提でそういう選択肢になるのかも

>MTフレームワークとかもうやめたのか
対応していないというよりこれまでの互換をなくした
次世代機版MTフレームワークみたいなエンジン作ってるよ

必殺技を必殺技でキャンセル出来るアーケード版スト2ムービーのシステムの復活?

パンタレイは一発目のdeep downがいまだに出てないし、
少なくとも外注に提供できる様な完成度じゃなさそうな印象


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まぁここまできたらとことん作り込んで良い作品にしてほしいですね。

PS4,XboxOne『ファイナルファンタジー15』

最新トレーラー公開!
http://youtu.be/Z4GQjh4Ltvo

『ファイナルファンタジー零式 HD』には
『ファイナルファンタジーXV』の先行体験版が同梱されることも決定!

FFってブサイクがパーティーINすることはあるけど、ライトニングいがいでブスがパーティーINしたことないな
性格ブスなら結構いるけど・・・

>メインまたはプレイヤー側の操作キャラで
>禿は見たことがないような気がする
ヨーゼフやフースーヤは禿ですが?

野村の残骸を今更整理出来んのと違う?
散々映像だけ垂れ流してたから現物が別問とか、それはそれで詐欺だし
キャラクターを追加って手はあるだろうけど、シナリオも改訂しなきゃならんから、また発売が遅れる
正直今のスクエニにそんな体力ないだろ

服装に問題があるというか、こいつら黒で固めすぎ
13みたいなラスボスの前にこいつら出したらシュールだろ

んなこと言い出したらペルソナの世界にFF12のキャラ出してもキチガイだろうが
このスクショは新宿の外に広がる世界って公式設定なんだから割り切れよ

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この黒尽くめのおっさん、無茶ばっかやらされてんなぁ・・・


そりゃ王家の盾だからな

>FFってブサイクがパーティーINすることはあるけど、ライトニングいがいでブスがパーティーINしたことないな
あ?
ライトニングさんがなんだって?

え、12は全員ブスじゃん!?

>これってオープンワールドじゃないんだけど
>ハードがPS4箱1になってオープンワールドになりました って事は無い?
マップはシームレスだけどシナリオで次の目的地が決まってたりとかそういう意味で任意でクエストを受けて自由に進めるいわゆるオープンワールドゲームとは違うってインタビューで言ってたような


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昔のゲームで有り勝ちだった
特にシンボルなくてそのマスに足を踏み入れると
突然出て来るボス的な敵の思い出を語るスレ

当時としては突然ワンランク以上上の毛色の違う敵が出て来るから
ホラー的な怖さもあっていい演出だったなと思う
今の時代の進化したゲームだとこういう演出って出来ないよね

>ふむ
スレと趣旨は違うけど、何より昔のクリエイターが
現代に通用しなかった事を痛感した。
というか昔も一発屋だったのが周りの実績持ちクリエイター
に守られて大したものでない
今日オレが見た夢こんなん!みたいなのをゲームにして
ある程度売れたってのが凄いよなともおもった。
自力でゲーム作ったらクソゲー殿堂に入ったりさ
昔は独特と言われた世界観も既成のファンタジー世界観に
三国志や東洋の妖怪みたいなファンタジーで見ない要素
入れて、職業名変えただけの戦士や魔術師の居る陳腐な
素人臭い構成みたいな批評見て昔楽しんだ身としては寂しくなった。

>ロード中にチャンネル変えて別のゲームをプレイってスタンスで半年かけて解いたよ
貴方は神か!

今はランダムエンカウントよりシンボルか
フィールド上で敵が見え戦闘を開始する
アクションタイプが主流だからな

今やろうとすると宝を守る怪物が
一定エリアは入ると襲い掛かってくるとか
そう言う感じか
余計な演出は無く突然襲うのが良いのに
カットインとかセリフ入れて台無しにする事があるけど

不 動 の ゴ ン ザ レ ス
のインパクトときたら

100回逃げると出てくるアレが未だにトラウマ

>こういう演出って出来ないよね
シンボルエンカウント方式とかの場合でも
マップ上に背景オブジェクト配置してプレイヤーが視認できない
物陰から襲ってくる表現とかにすればスレ画のような感じは出るんじゃないかなあ。

世界樹で言えば、動かないEOFと思って近づくと高速で追いかけてくる
ジャイアントモアの恐怖感とか、ザコ敵との戦闘中にもEOFのシンボルが
1マスずつ近寄ってくるのが見えるのは怖くて楽しいけど、けっきょく
「「襲われたら死ぬ特別な敵が出た!」「死ぬかもしれん」という楽しさの有無は
システムよりレベルデザインや演出とかの問題じゃないかなあ。

DQ1時代のレトロゲーで言えば、ARPGだったワルキューレの冒険の
アファ大陸の井戸付近にあるズールの集落は怖いけど、あれもシステムより
「奴らが現れたら武器やゲームクリアに必要なアイテムまで持って行かれる」という
ガチ過ぎるバランスがあってこそだろうし。

ぎんのおにはこうがしゃのたまをつかった

最近の作品でもあるけど強制的にPT入りするNPCが
大して活躍してもいないのに「俺のおかげだぜ!」なこと言い出したりする演出には腹が立つたな

>最近の作品でもあるけど強制的にPT入りするNPCが
>大して活躍してもいないのに「俺のおかげだぜ!」なこと言い出したりする演出には腹が立つたな
「お前、こんな魔法の為に死んじまったのかよミンウ…」

>「お前、こんな魔法の為に死んじまったのかよミンウ…」
リメイクのほうではちゃんと強化されてるから・・・


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