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目がでかすぎてきもい |
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女児とか巨乳とかどっちかにしろとw |
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いろんな理由で今見ると涙が出る 特にPS版 |
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PS版やばい所あるん? |
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さてどうなんだろう、そこは人それぞれの捉え方次第だけど 追加シナリオの絵柄と話の出来には色んな意味で涙が出た (SS版) ・ハイレゾリューション・クリア音質&クリアカラー・イエローバグ ・全キャラクリア後のメタモルランドBGMは数種類 (PS版) ・シャトナーの追加シナリオ・CD二枚組み・ノーマルレゾリューション ・OP&EDムービーの高画質フルサイズ・戦闘シーンのアニメーション追加 ・全キャラクリア後のメタモルランドBGMが1種類のみ SS版イエローバグに初遭遇した時は本当にビビった、あれは一種のホラー あとソフトリセットをかけ過ぎるとSS本体が壊れます(マジで) 普通に遊ぶならトータル完成度でPS版だけど 本来のメタモルXという意味でならSS版を出来ればプレイしてもらいたい |
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>SS版イエローバグに初遭遇した時は本当にビビった、あれは一種のホラー >あとソフトリセットをかけ過ぎるとSS本体が壊れます(マジで) どんなバグなの? 戦闘中にいきなりサターンのメニュー画面に戻るバグには遭遇したけど |
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それです 戦闘シーン時メタモルイエローが「アッハハハハハハ!」と 高笑いしながらハリセン攻撃する時、高確立でリセットされメニュー画面に戻されるんですけど イエローの戦闘時にそういう風になりませんでした? |
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イエローかどうかわからないけど 戦闘中にいきなりサターンのメニュー画面に戻ったのは覚えてる 攻撃方法の順番を変えて回避してた |
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>No.2036336 数年前に日本テレネットのゲームの版権はサンソフトに移った |
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他の子の成りたい大人像がまとも(イエローも悪くはない)なのに一人だけフェチい服の冷酷悪魔っ娘という・・・ 友達の前では見せないもの色々溜まってるんだろうなぁ 本人も気にしてたし |
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最初常時接続で色々出来るよーってアピールしてたんだから そっちで割れ排除すりゃ良かったと思うんだが…nearとかなんだったのさ |
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モンハンを 家ではPS4でオンライン 外ではVitaで集まってできるようにして データは両方共有できるってしたら絶対ハヤる!! PS4もVitaも同時に売れて絶対いと思う |
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釣りだろうけど2回それやったよ |
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>だからってSDカード使えるようにすると即割られるようになるだろうしな。 それだとマジコン等の機器も必要なくなるから 営利目的で解析する連中の意欲が上がらないんじゃないか? 実際DSiも3DSもSDカードからは割られてないし |
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割れ対策は必要かもしれないけど普通に使う上で便利にしてほしい。 できればSDカード。 ソニーのプライドが許さないならメモリースティックでもいいよ。 |
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でかくなりすぎて携帯性失わせて持ち運ばせないようにするとか良い作戦だと思う |
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邪魔くさ |
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えーと、ガセなの? |
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ガセも何もソース無いだろ |
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>えーと、ガセなの? 青色の出荷が止まってるっぽいから 9月9日に発表かもね |
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小説版のプリンセスミネルバはリョナ要素がキツすぎて途中で挫折したわ… 漫画版はゲームームとも小説ともまた話が違うけども男がうざいので二巻か三巻辺りで挫折 |
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小説じゃないけど未来神話ジャーヴァスのゲームブックは よく出来すぎててあやうくゲームをだまされて買うとこだった |
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久美沙織のドラクエ5の小説で グランバニアで仲間モンスターたちが次々と死んでいくのはトラウマだった(特にガンドフ) |
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「聖なる十字を切れ」は当時消防の俺には難しすぎた |
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「エメラルドドラゴン」は主人公アトルシャンの設定が大幅に変更されて 「おぃおぃおぃ!(笑)」と言わずにいられなかった。 「アルナムの翼」は準主人公とも言えるエニクイ(前作主役ペアの息子)の扱いが強化されて 「12神徒が守護神ならエニクイは破壊神と言える」みたいな書き方までされたのと、 最終決戦の内容が大幅に変更されたのが印象的だった。 |
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イースの小説はアドルが金田だか鉄夫みたいだった |
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>ラストアルマゲドンの小説はモンスターが主人公だが挿絵では人間になってたり ネタバr いやなんでもない |
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>スレ主 絵師が違うだけで、ポプコム掲載時から人間態だった。 |
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>久美沙織のドラクエ5の小説で >グランバニアで仲間モンスターたちが次々と死んでいくのはトラウマだった(特にガンドフ) スミス、輝いていたよね でも久美沙織のドラクエ小説といえば途中やたらと空気が重い2の方が… |
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>でも久美沙織のドラクエ小説といえば途中やたらと空気が重い2の方が… 小学校4年生の俺にはわからない単語が多すぎた 確か「脳震盪」とか「着の身着のまま」とか出てきたはず |
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bf3は持ってたから1ドルの方で買ったら。安すぎだろ。 |
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さすがに$1は失礼だと思って$4出しておいた。 |
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steamはおま国ばっかだな origin入れちったよ |
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2回め買って遊んでたらメールでKEY届いてた 丸々KEY余っちゃったよ |
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とりあえず買った がゲーム用HDDぶっ壊れたばっかだから使わない オリとスチでいろいろ違うんだろうし後回しや! |
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>丸々KEY余っちゃったよ この手のバンドル買ってるとキーが余りまくる |
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バーンアウトパラダイス欲しくて買ったけど、 無機質な街中を走り回るだけのゲームなんだな(´・ω・`) 他のゲームは持ってるんだよなぁ… |
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>バーンアウトパラダイス欲しくて買ったけど、 >無機質な街中を走り回るだけのゲームなんだな(´・ω・`) 開発はCriterionだっけか 最近のNeed for Speedシリーズもいくつか作ってるが、 その無機質な部分がしっかり受け継がれてて心底がっかりしたわ |
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俺が買ったときよりもゲーム増えたな。 |
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やるゲームによると思うが格ゲーやFPSならTNの120Hzモニターでしょ |
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高いテレビを買うよりはその金でモニタとサラウンドヘッドフォンを買うのが吉 |
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RDT234WX あたりがいいんじゃないかね 三菱は何かあった時のサポートもいいしね。 BenQのとかはゲームに特化してても発色とか 他の部分が良くないから「俺はFatal1tyになるんじゃー」 みたいなゲーマー以外はお勧めしない。 |
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>RDT234WX これのWUXGA版があれば飛びつくんだがなぁ FullHDとか勘弁 |
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24B5 |
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ゲーム用途だけならWUXGAより フルHDのほうがよさそう |
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PC繋いでゲームもするならWUXGAモニタも良いと思うよ 1600x1200から1920x1080に移行した人も多いと思うけれど 縦1080じゃ微妙に物足りないよね |
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TV用の量産パネルを流用できるんでFullHDはだんぜんコスパがいい 三菱のヤツにしてもLGのTVパネル使ってるでしょ |
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スプセルBLはVPNで海外版解禁した人でも日本語で遊べてるっぽいね 国内はあと二週間くらい先だな〜 |
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バットマン新作はマルチあるらしいね |
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さっきCharlie Murderってアケゲー買ってみた なかなか面白いけど 時々入る音ゲーが余計かもしれない…… 腕ちぎる→頭潰す→脳投げる→Bで掴んで首ちぎり みたいな動作をスムーズにできるのは楽しい |
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とはいえMirror's Edgeの続編が無事に発表されて俺は満足の模様 |
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スカルガールズのPC版も来てた |
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箱庭ゲームをしっかり作ってくれるし しかも戦略戦術政治まで多彩だし洋ゲーは 映画チックじゃない作品はすごい 後はM&B2が待ち遠しいかな・・・ |
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9/26に配信が決まった模様。 予約は来月になってからかな。http://www.youtube.com/watch?v=ywhDCQnLf_Q |
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>9/26に配信が決まった模様。 最初の車に乗ってるのがロゥ・ワンか? 随分変わったなぁ、初代では仙人みたいな格好してたのに |
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昔エプソン98互換機上でプレイしたPC-9801専用DOOMが、Webブラウザ上で遊べるようになって感動した。 それすら結構前の話だが http://www.ideaxidea.com/archives/2008/12/doom.html http://www.kongregate.com/games/mike_id/doom-1?sfa=twitter |
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初代QuakeやQuake3Aもブラウザ版あったような… |
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>ストーリーと世界観はバイオよりオーバーブラッドのほうが好きだったな それは期待できる〜。是非やってみよ。そういえば、エコーナイトの実況プレイ見たけど操作難しそうだな、、、 |
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>オーバーブラッドと2にはポリゴンの夢が詰まってた気がする >今やるとつらい部分もあると思うけど今でも手元に残してあるなあ いまどころか当時でも結構つらいところがあったけど 夢は詰まってたなぁ 特に2は、大手が金いっぱいかけて同コンセプトのもの作るべき(って、もうあるかな) |
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2ってそんなに良作に出来てるん?1の実況しかまだ見てないけど主人公とピポ?の動きがシュール且つ面白かったwww |
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エコーナイトは傑作だったなあ 2は怖すぎて投げた フロムにはこの手のをまた作ってほしい |
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エコーナイトは人を選ぶからな |
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実際に今エコーナイト1をプレイ中。ゲストルーム周辺をうろうろしている。廊下にいた霊にエドの酒を飲ませた直後! 霊能力者?彗星の本のところにいる男に球を渡していくと何かあるん? |
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フロム独特の操作だからね。やっていく内に慣れていくと思うんだけど ネビュラがまだ途中なんだが進める為に探索しようとするにも幽霊のいる場所に入ったら心拍数(上がりきると死亡)が上がっていくのでなかなか攻略できないw |
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>フロム独特の操作だからね。やっていく内に慣れていくと思うんだけど 確かに操作には驚いたわ。逃げたり悪霊前になると結構つらいものがある・・・w 話変わるけどオーバーブラッドって死にゲーみたいな扱いだけど即死多いの? |
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>霊能力者?彗星の本のところにいる男に球を渡していくと何かあるん? 意味あるよ〜。隠しっぽい要素もあるからクリアした後も情報見て改めてプレイしてみるといいんじゃないかな |
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>意味あるよ〜。隠しっぽい要素もあるからクリアした後も情報見て改めてプレイしてみるといいんじゃないかな マジかYo!! まだまだやけどやってみるわー |
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反魂香は拾ったかラグの店で入手して 仲魔と同族は友好に接して探索の消耗を抑えるのがセオリーだったな |
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ドラクエちっくにプレイしてたら普通はロウ側で終わる人が大半だと思う あまのじゃくな人はカオス、ニュートラル云った人は気まぐれな人 |
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崩壊後の新宿だと無限売りがあめのむらくもか何かになった気が |
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自分は初回ニュートラルでした 中ボスを倒した時の大量の経験値が欲しくて 両勢力とも倒すような感じでプレイしてたかな エキドナを最初に見た時心底びびったのはいい思い出 |
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オレもニュートラルだった 真になってからのキャラとかセリフまわしが軒並み幼稚で気に入らなかったので皆殺しにしてた |
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清く正しい偽善行為を繰り返してたからロウだったな |
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悪魔を恐喝しまくったせいか選択無しでカオス確定された 同時期に遊んでてカオス志向だけどロウにいった友人に嫌味言われまくったの思い出した |
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セラフを仲魔にする為のレベル上げがしんどかった |
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カセットを斜めに差して、リセットボタンをガチャガチャ していると、エコービルからLV99ではじめられたよ。それでカテドラルまで行って、セラフ作って合体爺のとこ行ってもミカエルはできなかった。 |
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iOS版のやるわけだけど、 また速さに振って神経弾ばら撒きするお仕事が始まる。 |
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やりすぎコンボ系や一騎当千系は人に薦められないな俺はネタで見せる分いいと思うが 効率とか無いに等しいから実際ゲームとしてどうなの?って感じ |
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弓兵スナイプは2の頃から脅威だったな |
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>>いやでも実際、無双って何が面白いんだ? >10年くらい前から一騎当千の爽快感って言ってるじゃん >納得はできなくても理解はできるだろ? いや全く 無双って爽快感とかカケラもないじゃん・・・ まあ、俺以外の人にとっては爽快なんだろうね、きっとアレが >自分が強くなった気がするんじゃないの? 無抵抗(に近い)泥人形をブッ潰して強くなった気になるの? それはちょっとまずい傾向だと思うが |
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中学生かお前は |
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まぁ本当に詰らないならこんなにシリーズが続く事も無いしな 爽快感に関しちゃシリーズでもバラつきあるし、爽快感だけで言えば無双よりバトライドウォーの方があった気もする |
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>まぁ本当に詰らないならこんなにシリーズが続く事も無いしな いや三国3ぐらいから無双続ければ売れるみたいな風潮だったような気がするなごり押し感半端なかった印象 発売日に6買ってみたけどストーリーモードに欠陥があって 爽快感どころじゃなかったんだがそれでも面白い 言ってる人の気持ちはよくわからない |
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6は翌日震災でしばらくまともにプレイできなかったな… |
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中二病向けのFateは向こうで人気出るのか |
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個人が何を面白いと感じかどうかは 他人には如何ともしがた事だと思うが、 流石に、俺が面白いとは思わないのに 他人が面白いというのは信じられないと批判し出したら キリが無いし、説明の仕様も無いと思うけども・・ まあ、逆も然りだけども。 水掛論の妥協点としては、 批判する側も自分が面白いというゲームを晒していけば 感性が違うんだな、と納得出来る部分もあるのではないかと スレ主の意図とは多少方向性が違うかもしれないが オススメという意味では参考程度にはなるかもしれないし |
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つってもクソつまらんものが受けてたり、 面白いものが理解されなかったりする理屈は良く分かるけどな 人間の多様な価値観を知っているかどうかだけの問題だわな |
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