ろぼ@ふたば保管庫

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超常の力を発揮したロボたち。
不思議パワーって風呂敷たたむのに便利だよね。

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不思議パワーで強さが急に跳ね上がって大勝利、は無数にあれど
敵のボスをじみじみさせて侵略を諦めさせたのはこの人たちくらい

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ザ・パワー
ひねりの無いネーミングと何でも出来るご都合主義がむしろ潔い

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なんでもありな超パワーであっても物語の根本の問題を解決出来ない場合もあるけどね


まあ、そもそも巨大ロボが動いたり乗れたりする時点で不思議パワーだが

トランスフォーマーで超魂なんて和風なネーミングが出てきたときは驚いたな

>なんでもありな超パワーであっても物語の根本の問題を解決出来ない場合もあるけどね

むしろただの力では問題は解決出来ないって方が作劇的な王道じゃないの

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背後霊アタック



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今も昔も少年少女の主人公が多いロボットアニメだけど、
それに対してスレ画のように大人がちゃんと描かれている作品は
評価が高かったりするよね
よく『おっさんが主人公のロボットアニメを作れ!』
なんて意見を目にするのもそんな影響からなのかな

というわけでロボアニメの登場人物としての『大人』を考えてみるスレ。

スレ画の作品は担任以外けっこう駄目大人揃いだった気がするが……

>スレ画の作品は担任以外けっこう駄目大人揃いだった気がするが……
基本的に子供と対立する大人という構図で嫌な面が目立ちがちではあったけど、
根っからダメな大人はいないと言っていいぜ
嫌な大人代表の高木先生ですら終盤で見せ場あるし

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>>大人が主人公だと主人公が未熟である事ができなくなるんだよね
>失敗成長ドラマで話作るのが一番手堅いしね。20代なら大人として未熟でいいし失敗成長も描けるもちろん未成年のそれとは当然描き方が変わるけどそういう物語自体は古今たくさんあるしね身を置いてる環境でお子ちゃま、若僧であれば基本的な構図は同じようなものかと

181325 B
子供が主人公なのはいいけれど馬鹿な大人の尻拭いみたいな話が多くなるのは問題だよなあ
子供が戦うのはいいとしてきっちり大人がサポートする話を作って欲しいと思うそんなことを考えていたらふと例えば面白いかどうかは別としてガンダムビルドファイターズなんて模型作りだけは無茶苦茶上手いけれど戦闘はからっきしのおっさんと操縦の上手い子供でも話が成り立つような気がしてきたと言うか技術面を考慮するとむしろ自然になるような気がする

>設定上それが出来なくて挙句にマイナス補正かけられた
>戦闘のプロさん・・・
孤児設定とか家族の有無とか最終回近辺で掘り下げてたけどやっぱり延々やるには重すぎたんだろうなあ
最初のころから伏線として使ってればキャラとしての深みがまた違った気もするが

21105 B
主人公じゃないがロボに乗って頑張ってたオバサン


映画でもオッサン主人公は挫折や人間性がアレなダメ男の再生的なのが多いからね…

下手に良い大人ですってやると色々作りづらくなるからな

>やってるにはやってるんだけどなー
ジェイムズを見てると「おっさんで成長物語ができない理由などない」と思うんだけどね
人間、年を重ねたってせいぜい世の中の仕組みや仕事に慣れていくだけで、勇気や器の大きさまで勝手に形成されていく訳じゃない
非日常的な状況に置かれることで初めて人間的に大きくなる30代や40代の姿にはまた別な感動があると思うんだ

>>やってるにはやってるんだけどなー
>ジェイムズを見てると「おっさんで成長物語ができない理由などない」と思うんだけどね
>人間、年を重ねたってせいぜい世の中の仕組みや仕事に慣れていくだけで、勇気や器の大きさまで勝手に形成されていく訳じゃない
>非日常的な状況に置かれることで初めて人間的に大きくなる30代や40代の姿にはまた別な感動があると思うんだ
一理ある
良い意見だ

> 非日常的な状況に置かれることで初めて人間的に大きくなる30代や40代の姿にはまた別な感動があると思うんだ

いや、そりゃ定年退職後のジジイの成長物語だって、50代でヒヨッコ扱いされる議員の政治ドラマだって、作ろうと思えば作れるだろうけど、やっぱり魅力ないと思うけどな。
大人キャラは、周りの登場人物に比べて人間的に完成されていて、至らぬ点はあっても、年長者としての経験や責任から少年や若者を導こうとするから大人キャラなのであって、そこは外せないと思うけど。


473390 B


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いろいろ新ロボ出てきたし、結構増やしたんだけど
あんまり代わり映えしないなぁ。

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本文無し


>No.1313004
OUT復刊したんけ!?

めでてぇな♪

>おなまえ
そりゃファンロードだちゅうの・・・

ウォーリーどこにおるん?

>>本文無し
美少女と瞳のあるロボットって目立つな。

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←これ誰ですか?
ググろうにも名前分からん。


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魔装機神F

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打ち切り漫画みたいな伏線回収の連続とO露骨なGへの新しい伏線。過去作みたいなルート分岐は一切なく、一部のステージが少し変わるくらいで99%が共通。

ただまあ、一応は完結したし、そこそこ面白かったし、バランスも意外と良かった。ただ、長年魔装を追っていた身としては色々と思うところはある。でもまあ、仕方がないとは思う。今のご時勢にこんなゲームを出すのは流石に厳しいかと

とりあえずまあ、魔装機神の完結編。皆さんはどうだった?

また3みたいな事にならないか心配だったけど2とほぼ同等のバランスでサクサク進むなぁ〜。
ヨーテンナイ戦は回復イベント2連発あったからガス欠しそうになってヤバかったけど
本当に3は何だったんだろうなぁ〜と思うわ。

>2の悪評をちゃんと改善した上で3を出していれば……
3じゃないの?3だけ投売りされてるんだし。 あのゲームバランスを考えた奴はマジで首吊れレベルだし。
(雑魚の攻撃食らったら酷くて瀕死、敵だけ長距離武器がP武器、敵が硬すぎて弱い武器じゃダメージ3桁台)

魔装は色々と焦らし過ぎた

>3じゃないの?3だけ投売りされてるんだし。 あのゲームバランスを考えた奴はマジで首吊れレベルだし。
システムじゃなくてシナリオのことじゃない?
2が消化不良な前編なら3で大方の決着が付く後編かと思いきや中編みたいな感じだったし

ウィンキー的には魔装4、5、6と長く続けていくつもりだったんだろうか?
でも3の評判がアレだったからFで無理やり終わらせたように見える

3が露骨な引き伸ばし、迂回ルートのシナリオな上にF完みたいなゲームバランスで、売上も2から半減て有様だったからねえ
3でファンとバンナム双方から評価が落ち込んじゃったから、強引に完結させされても仕方なかったというか
でも復活後はハイペースでストーリー進行させてくれたのはとても良かった
OGなんてシリーズ開始から十年以上経過しても鈍足進行で全く終わりが見えない有様だし

>全く終わりが
スパロボのスピンオフなのだから、スパロボにオリジナルキャラを出すって路線が続く限り終わらないのでは…?

OGは次で第三次αシナリオ消化して一区切りだろ
その後はZやるのかしらんが

130457 B
魔装3はエランの話が結構好きだったけどね
まあバランスや他のルートの話に関しては庇護のしようがないが

IIもIIIも新興テロリスト勢力話がいらない子すぎて

3は外伝って感じがしたなあ


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ドワッジはともかくこんな現地改修機に形式番号与えるジオンは太っ腹ね

現地の人間が形式的に型番つけてる説

ドワッジってかっこわりぃよね
やっぱドムトロやな

一年戦争時には違う姿の機体で正式配備されてたんじゃないの?

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・・・・・・



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しかも主役並に強い娘ばかり

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最近の版権スパロボは女性パイロットが多いよね
秋から女だらけのロボアニメもやるしもっと増えそう

>つうか、女の嫌な部分を突き詰めたようなのばっかりでな…。
ジャンヌが特に酷いってのがまぁ…
人間の良くも悪くも自由な部分が異星人よりも優れた部分なんですよ、て言いたいのは解るけど
否定的な部分を全部女に任せて、肯定的な部分はボゥイ担当って作り手の考え方のゴミっぷりは凄かった
ムジカ
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ジャンヌより、日高のり子演じる、敵の歌姫ムジカ・ノヴァが遥かに共感できた
後のイシュタル【マクロス II】の原型http://www.deviantart.com/?q=robotech+musica

30808 B
本文無し


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爆死だの空気だの言われるが
嫌いではない人には薦められないが

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サンライズ作品によくあった、
新主役機登場後にヒロインが旧主役機に乗り込むパターンがなんか昔から好き旧型機が弱く見えちゃう事も多いけど、主人公な負けじと必死に戦ってる感が良い。

マリー少尉は割とまともで好き
>サザンクロス

マジンガーエンジェル
ゲッターロボ斬
∀ガンダム

御三家が揃った・・・

>マリー少尉は割とまともで好き
惚れた男にそそのかされて、未完成(欠陥持ち?)のオーロランで
出撃しちゃうってエピソードでうわぁってなったな(当時は)。

>マジンガーエンジェル
>ゲッターロボ斬
>∀ガンダム
>御三家が揃った・・・

>∀ガンダム
…ん?

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>惚れた男にそそのかされて、未完成(欠陥持ち?)のオーロランで出撃しちゃうってエピソードでうわぁってなったな(当時は)。
惚れた男・・・はどうにも男運というか見る目がないという部分には同意。しかし、開発したばかりの未完成機の増加試作機を多数製造した上で実戦投入し、優秀なパイロットにより、運用ノウハウな改修点を探るのは、史実でも日本陸軍の"大東亜決戦機" 四式戦闘機『疾風』や、海軍『紫電改』で行われていた。アニメでは「超時空世紀オーガス」"対ムウ決戦機"『ナイキック』が アテナやオルソンに優先して与えられていたりする。http://seesaawiki.jp/harmony-gold_japan/d/%a5%de%a5%ea%a1%bc%a1%a6%a5%a2%a5%f3%a5%b8%a5%a7%a5%eb%a1%ca%a5%d5%a5%a1%a5%f3%a5%a2%a1%bc%a5%c8%a1%cb


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左腕に銃を持つロボ

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ザ・ビッグライバル


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左腕そのもの


デストロイドは多くの機種が両腕に装備してるな
装備してないのってプロトモンスターとスパルタン以外にあったっけ?

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どの辺までオッケーなの?
盾内蔵火器は?

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戦術機なら左手に銃はよくある(だいたい両手持ちだけど)


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左腕のみかつ非手持ち式となると大分限定されそう


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換装パーツだけど


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もうひとつ


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左腕でしか銃を持てない


片腕が銃になってるロボって右手じゃなくて左手が多いのは何か理由あるの?


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敵を引き付けたり誘き寄せる為の囮(おとり)ロボットについて語りましょう
ただし機体自体はその目的の為に製造・再生・偽装されたもの限定で
既存の機体がそのまま囮になるってのはナシで

画像はメガゾーン23パート2のプロトガーランド
省吾を誘き寄せる為に前作でBDのハーガンに破壊されたガーランドを
量産型ガーランドのパーツを使ってレストアされました

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どの程度破壊されて修復されたのかは不明だが…
仕込まれていた爆弾でコクピットは大破したが本体はレイズナーによって回収されデビット専用ロードテイラーとして再生された一方 同じく囮にされていたバルディは爆弾を外されV−MAX機構を搭載した白銀の機体として改修 ロアン専用機となるなんて妄想が楽しかったあの頃

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まさにぴったりのお題だな


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影武者って形の囮


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囮というか人類の科学力が滅ぼしていいレベルまで達しているかどうかを調査するための機体


スレ画は囮として修復されて、最後は囮に使われたね

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細菌虫ヒドラゾーンを殲滅するために作られたニセジャイアントロボ
劇中での台詞によればブリキ製である

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保積ペペが壮絶な最期を遂げるエピソードに登場した偽レッドバロン
敵を引きつけ本物の強化改造時間を稼ぐために出動し散っていった劇中での台詞によればアルミニウム合金製である

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囮ですが何か?


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ウルトラマンティガをおびき出すためのロボ怪獣


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大鉄人17にグラビトン折撃を出させるための囮、ガスタンクロボ
破壊された直後にミキサーロボが出現、グラビトンの連続発射が出来ない17は窮地に


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これでは中のザクが…ではなくガンブレスレ
前作でパーツのみの登場だったグフカスやガンタンクもしっかり出るそうなので安心


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BFバ改造ブーム前の早すぎた仇花
「VSアストレイのフォーマットで1/100プラモ」を妄想するスレ
MGだと自由度ありすぎるので、HGか無印1/100限定なら00とWやXも可

フォースインパルス
:シルエットフライヤーとコアスプでコアトップ・コアベースもどきになる
:セイバーシルエット
:ブレイズインパルス。ブラストのかわり・・・

>キングゲイナーのシルエットエンジンがそうだったっけ
構造体が動力源を兼ねてるだけで外部にあるわけじゃないからなぁ

ザ・ムーンは外部動力と言っていいのか

>そういえば、ビルドファイターズみたいに本体に動力源やメカが存在しないロボ(?)って、他にわりと思いつかない
スタービルドストライクみたいな粒子制御機構ってどうやって実装してるんだろう?
設定だけなのかちゃんと機器を組み込んでいるのか

Xはサテライトキャノンのみ動力が外?
になるの?

>ストライクの肩アーマーを膝に挟んだり
これは本当に意味が分からなかったな
デザイン的には微妙だわ膝の可動範囲は狭くなるわでもうどうしようも…

>設定だけなのかちゃんと機器を組み込んでいるのか
システム的にどっちも重要なんだろ
どっちかだけでいいって問題じゃないってのはさんざ言われてたと思うが
あれだ、個人的にはHTMLも奥深く知っていればHTMLだけでテトリス作れますよみたいなもんだと思ってる
RGシステムは一応プラ粉をフレームに浸透させやすくなってる構成になってるらしいけどね

VSアストレイの(プラモ)設計の基本方針は
「もったいないおばけ」だから…

ブレイクブレイドは操縦者が動力そのものになるでいいのかな

>ブレイクブレイドは操縦者が動力そのものになるでいいのかな
エレベーター係もゴゥレム操縦と同じことなんだけどあれだけ辛そうに思えるのはなんだろう

>Xはサテライトキャノンのみ動力が外?
うn
求められる威力が凄過ぎてモビルスーツには組み込めなかった
モビルアーマー(グランディーネ、パトゥーリア)なら搭載可能みたいだけれど
今度は大きくなり過ぎて機動性に欠けてるし

>エレベーター係もゴゥレム操縦と同じことなんだけどあれだけ辛そうに思えるのはなんだろう
交通誘導員を職業に選んでも苦痛に思わない人なら
あれは天国だと思う

一日中座ってるだけでいいんだぜ?


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