二次元業界@ふたば保管庫

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『ドラえもん』のエロパロマンガ『のぞえもん』 即日重版決定も、わずか1週間で“未来”に強制送還される

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6月9日に発売された藤崎ひかりの『のぞえもん』1巻が、
発売から1週間あまりで幻の単行本になろうとしている。
版元である日本文芸社による回収が始まっているのだ。
『のぞえもん』は、未来から来た幼女型ロボットが四次元ランドセルから取り出す
未来のオモチャで主人公・たかしを救うというラブコメ。
タイトルや、のぞえもんの首元の鈴、「もシモBOX」といった“オモチャ”など、
『ドラえもん』のバカパロディとして登場。
さらに、内容は基本的に毎回のぞえもんほか、幼女(ロボット)の裸や
失禁が描かれるエロコメであるため、発売当初から著作権絡み・ポルノ絡みの両面から
「ギリギリやないか」という声が、読者からも上がっていた。
http://otapol.jp/2015/06/post-3146.html
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未だにこのネタで盛り上がれる「」達
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橋下市長の 詐術に騙されるな

維新の 政党交付金を 横取りしようとしたのは

橋下ら 大阪組のほうだった

http://lite-ra.com/
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原画59人+第二原画50人

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総力戦か末期戦って感じ
http://twitter.com/kaze_toho/status/655042274133348352/photo/1

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本文無し


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本文無し


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スタッフの犠牲の最終話素晴らしかった


原画マンが多いってのも大変だね
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死去

書き込みをした人によって削除されました

任天堂、岩田社長なき後に見えた本当の弱点

東洋経済オンライン-2015/07/29

http://pbs.twimg.com/media/CLIjoJLUMAEDO9b.jpg:large

なぜセガは任天堂をブラジルのゲーム機市場で圧倒できたのか? - GIGAZINE
Gigazine - 12 時間前
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『アクセル・ワールド』の新作アニメ制作が発表!

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電撃文庫『アクセル・ワールド』の新作アニメーション
『アクセル・ワールド −インフィニット・バースト−』の制作が発表された。
『アクセル・ワールド』は、川原礫先生が執筆(イラスト:HIMA先生)が
執筆する第15回電撃小説大賞・大賞受賞作。
http://dengekionline.com/elem/000/001/131/1131949/

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五感をサポートする携帯端末“ニューロリンカー”を
人間たちが持っているという、近未来の架空世界を舞台にした青春エンタテインメントだ。

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新作アニメ『アクセル・ワールド −インフィニット・バースト−』は
川原礫先生書き下ろしによるオリジナルの新作アニメになるとのことなので、 ファンは楽しみに待っていていもらいたい。

去年はラブライブで忙しいとサンライズに断られてようやくか
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[エンタメ]009&デビルマンがコラボ!

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新作アニメ「サイボーグ009VSデビルマン」10月上映! http://twitter.com/cinematoday/status/611669730835828736/photo/1

…え〜と…どーゆう戦いなのかな?

これからこういうのが増えてくるかもね

もうすぐ

公開開始
人気出るといいね
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本文無し

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本文無し


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本文無し

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http://neesoku.net/?p=28736

http://gyoukaiwatch.blog.jp/archives/32101657.htmlこのスレは古いので、もうすぐ消えます。

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書き込みをした人によって削除されました

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ああ、死にたいって誰かが叫んでも、
何一つ変わらない世界を私は生きたいと思ってしまうから、悲しくて仕方が無い。 https://twitter.com/necotoro_m/status/653556620148936704/photo/1

ぁあああぁあああああ!!!
涙が…!、止まらないっ…!!!

悲しい気持ちを楽しめたら 悲しい気持ちが楽しくて
楽しくて悲しめないのが悲しくて その悲しみが楽しめて  あれ? あれ?あれ?


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【映画】人気アニメ『TIGER&BUNNY』がハリウッドで実写映画化!

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人気アニメ「TIGER & BUNNY(タイガー・アンド・バニー)」が、
ハリウッドで実写映画化することが10日、明らかになった。
米ニューヨーク市で行われている米国最大のコミックと
ポップカルチャーの祭典「ニューヨーク・コミコン2015」で9日(現地時間)、発表された。
映画「ダ・ヴィンチ・コード」や、「アポロ13」などで知られる
ロン・ハワード監督が製作総指揮を務める。
「タイガー&バニー」は、架空の未来都市シュテルンビルトを舞台に、
「NEXT」と呼ばれる特殊能力者たちがヒーローとなって街の平和を守る姿を描いており、
11年にテレビアニメが放送され、舞台や、劇場版アニメにもなっている。
2012年に「第11回東京アニメアワード」でテレビ部門最優秀作品賞、
キャラクターデザイン賞、声優賞を受賞したほか、
今年の「東京アニメアワードフェスティバル 2015」でも
ファン投票1位を獲得するなど、熱心なファンの多い人気作だ。
http://mainichi.jp/mantan/news/20151009dyo00m200025000c.html

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実写版の制作は、ハワードさんが率いるプロダクション
「イマジン・エンターテインメント」と バンダイナムコピクチャーズが共同で行う。 ハワードさんは「最高にうれしく思います。本作の提案を受けた時、即座にコンセプトに引かれました。 斬新で、日本でも大きな成功を収めた作品であり、これほどユニークで力強い要素が多く 盛り込まれた素晴らしいバディ作品は見たことがありません。全世界の映画ファンに知ってもらうことに 一役買えることを光栄に思います」とメッセージを寄せている。

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原作プロデューサーの尾崎雅之さんは「ハリウッド実写リメークは、
アニメーションの企画開発の段階から 秘かな希望として胸の内にありましたが、さまざまな条件が整わない限りはオーケーできるものではありませんので、 現実的には難しいだろうと考えておりました」とし、映画を企画する「All Nippon Entertainment Works(ANEW)」から提案を受けた時の印象として、 「最も印象に残ったのは、条件ではなく、何より作品に対する敬意と深い愛で、 『ANEW』スタッフの“タイバニ愛”があったからこそ(実現した)と思っております」と実写化の経緯を明かした。

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また、交渉の過程で最も重視したポイントについて
「原作チームによるクオリティーコントロールが可能であるかという点と、 原作アニメの継続展開における自由度の高さです。これまで作品を支えて下さったファンの方々を裏切ることはできません」 とコメントしている。

ヒーロー物で筋は正当だから親和性は高いと思う
仮想の海外舞台で人種入り乱れてるからキャスティングに人種枠捩じ込む必要もないし


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【話題】1984年のロボアニメ「星銃士ビスマルク」・・・ゲーム化プロジェクトが海外で登場

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Kickstarterにて、TVアニメ「星銃士ビスマルク」のゲーム化プロジェクトが公開されています。
「星銃士ビスマルク」は、1984年に放送されたロボットアニメです。
変形ロボ「ビスマルク」やそのチームメンバーによる戦い
が描かれるという日本の作品ですが、その米国版である
「Saber Rider and the Star Sheriffs」のゲーム化プロジェクトが、
2015年8月28日に“Team Saber Rider”の手により立ち上げられました。
ゲームジャンルとしては16bitスタイルの2Dアクションシューティングで、
PC(Windows/Mac/Linux)およびニンテンドー3DS向けタイトルとなっています。
また、ヨーロッパとアメリカ、そして日本でリリースされる予定のほか、
ストレッチゴールを達成すればプラットフォームの拡大もありうるとのこと。
https://www.youtube.com/watch?v=uJF75jyR3Os

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Kickstarterの該当ページでは、日本版アニメのスケッチやセル画の写真、
そしてリワードなどの詳細情報が公開中。 また、アニメの物語やゲームプレイ映像を見ることのできるキャンペーン動画も公開されています。

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「星銃士ビスマルク」ゲーム化プロジェクトは、
75,000ドルのゴールを目指して支援を募集中。現在(記事執筆時)には11,014ドルが集まっています。 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150902-00000014-isd-game

スタジオぴえろ創業者で初代社長だった布川ゆうじ氏が自著で
「ビスマルクと(後番組の)飛影は、とにかく制作が大変だった」
と書いていた
ぴえろがその後ロボットアニメをやらなくなったのは、それが
理由なのか

何だかんだあれだけ線の多いロボットやMSに毎週アクションさせられるサンライズが凄過ぎるんだ

脚本が頑張っていて
毎回いい意味で裏切られるストーリー

だが何より青野武の怪演に尽きる
なー
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パニャニャンダー  〜全世界孕ませ計画〜

http://game.tsutaya-adult.com/
なー
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