自作絵裏@ふたば保管庫 [戻る]
>>4 添削ありがとうございます。 髪は可愛くしようとしてるうちにどんどん頭の形を無視して盛っていく癖があるのですよね。そうすると頭が予定より大きくなるので首の位置がおかしくなってしまうということが多いです。 最初から盛る分を考えてアタリをとる必要がありますね。 今回はそれとは別に服の襟を首をピッチリしめている感じにしたかったのに肌がやけに見えてしまっていたので首を太くしたというのもあります。肩回りのデッサンが弱いのが原因だと思うのでよく練習しておきます。 よく私が前の絵の人間だとわかりましたね。やっぱりわかりやすい癖でもあるのでしょうか。個性になり得るので上手く使いたいですね。 身体の方までやっていただけるとは!もし時間が取れなかったり面倒でしたら無理はなさらないでくださいね。 あとブラックジャックかわいいです。 |
>>5 アドバイスありがとうございます。 手で表情を付けるといのは手を不自由なく描けるようになってからですね。私はまだそのレベルに達していないので練習しておきます。 顔の表情も大分いいですね。眉毛の外側が上がっている方がだるそうな感じは出ますね。とてもかわいいです。 みなさんとても参考になりました、ありがとうございます。 |
膝どこにあるのかな その一点だけ超気になる |
余計な横槍だけど、首はそんなにおかしくないと思ったので ただ体のポーズと合ってない感じはする。シャフ度みたいな?ちょっと間が空くとすぐ描けなくなるな… |
いや、こっちも「体を反らして、顎を引けばこの首位置でもおかしくない」っていうこじつけみたいなもんで。実際には体は棒立ちなんだと思うし ただちょっと、このデフォルメで耳がそんなに後ろにあると逆にバランス悪くなるかな、とか 顔に対して体が小さいから頭をさらに大きくするのは避けたい的なところから見ていったらこうかな、みたいな (耳を前に持ってきて後頭部を小さくする事で、首の位置も前に出せるなと) うーん、言い訳がましい (自分の貼ったのを見返して)なんで俺右腕を伸ばしたんだろ…体の長さと合ってないじゃねーか そのままだったらちょうどくらいなのに |
プロポーションなどは他の方たちにおまかせして 立体感だけ足しました 意図されている明るさより明るいかもしれません 出ている所に光を集め手引っ込んで居る所に影を集めてみました |
>>膝どこにあるのかな アタリの段階で3点透視でパースを付けていたのですが、服を着せるときにスカートにパースを付けるのを忘れてしまい不自然になってしまったので足は真っ黒にして背景に溶け込ませたという経緯があります。 なので膝の位置に関してはあまり気にしないでください。 >>青添削してくださった方 どうもありがとうございます。 身体を反らした方がだるそうな感じが出ていますね。脱力感というのでしょうか。 >>ブラックジャックの方 添削ありがとうござます。 遊びでいてこんなに参考になるものを描けるのですからすごいです。 悪い癖といのは自分じゃなかなか気づけないのでここで指摘してくれてすごく助かりました。ムチムチな子は私も好きです。 可愛いと言われると絵を描いていてよかったと思えます。ありがとうございます。 もっと可愛くなるように頑張りますね。 |
>>プロポーションなどは他の方たちにおまかせして 立体感だけ足しました 意図されている明るさより 明るいかもしれません 出ている所に光を集め手引っ込んで 居る所に影を集めてみました。 添削ありがとうございます。 確かに私のイメージよりは少し明るいですね。 髪がテカテカしていていフィギュアみたいで可愛いです。欲しい。 現在みなさんのアドバイスを参考に描きなおしています。描き終わったら載せるので、またアドバイスなどよろしくお願いします。 |
手描きでやってみましたが 暗い絵はデジタルの方が 見栄えが良いですねコメントを絵の中に書いていますが 自分に対してなのでお気になさらないようにお願いします |
エロイイトオモイマスヨー フルデジタルでなくても、アナログデジタルの変換がきれいに無駄なくできると良いことあるかも。 (紙清書・スキャンごみ取り・プリント等) |
パッと見では手が変。俺のも変かもしれないけど。 鏡見て自分でポーズとって描くといいと思う。なければ手鏡と姿鏡を買うといいじょ(´・ω・`)目の大きさが違うので、眉位置もおかしくなってる。常にバランスチェックすることをお勧めしまふ。 |
顔パーツの不整合についても独立で貼っときます。 アナログなら、紙を裏から透かしてみるとか、鏡で見るとかして左右反転するといいじょ。してるかもしれんけれども(´・ω・`)あと顔パーツのバランス取りに、定規を使うといいことがあるやもしれません。 |
腕だけ修正します。 こうかもなーみたいな思いに駆られたのでー(´・д・`) いや、連投申し訳ないです。 |
No.31772さんと同じキャラクターだw 顔周りは視線が集まるから特に気をつけたほうがいいかもですね 右下の大きな空間もすこし寂しげ お腹がすごくセクシーで素晴らしいです |
おへそから徐々に上に舐め上りたい気持ちになりました、とても素晴らしいです。 ビックなお世話かもですが、ポーズの参考までに描かせて頂きました。手に角度を付けるとスッといくような気が致します。 |
カワ(・∀・)イイ もう少し線画をがんばると塗りがより映えますよ〜! |
平面的って言うんだろか、左袖口あたりがちともやもやする 塗り方にもよるけど、面の向きが決まらないと影を置く時困るんで、もう少し立体を意識してみるといいかもしれないデザインはなかなか良い感じであります |
>No.31774さん 可愛いと言っていただき、ありがとうございます♪調子に乗って色塗ってみました。>No.31779さんご指摘ありがとうございます。腕を短くして角度を変えてみました。いかがでしょうか? |
スカートかなりボリュームあるんで、腕を真下の下ろすのは難しくて、前に出すと円柱面が変わるってことだったんだけど こうしたデザインっぽい絵では別に構わないような気もしてきた塗りは正解はないと言うか、色々模索してみるのをおすすめ一応この絵ではアニメ塗りがセオリーだろか頭の上のはリボンじゃなくて王冠だったのか…なんかすまん |
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>No.31780 おお、線、綺麗ですね! バランスもとれてます (自分の絵は大抵どっか歪む…) 影の色だけが気になります くすんで見えて、顔は青ざめてしまっているようにも… >No.31786 なるほど!図解がとても分かりやすいです |
>No.31786さん 的確なご指摘ありがとうございます。 これからも色々色塗りしていきたいと思います。 ありがとうございました。 >No.31789さん 影や陰影もっと頑張ります♪ |
SAI持ちの方待ち。 「SAI ブラシカスタム」でググるといろいろ出てくるが、Photoshop同様自分の目的に合ったブラシ作れるんじゃないのかな? |
>>31738さん サンプルありがとうございます 自分で出来るのは上段中央程度なので、左右の表現が出来るようになりたいですね 参考までに、下段の各3種類の草を描くのに掛かった時間など教えてもらえれば幸いです |
>主さん。 作ったブラシでペンを左右に塗り塗りしてるだけなんで1〜2分。 中央と右は取った面積を塗りつぶしたりまともに見られるようにするので下地か遠く目立たぬものにしか使えませぬ。 左は2色をペンの角度によって変化させたりランダムに筆先表現してくれるのでかなり便利。だが落ちる。 Photoshopしか使えぬのだが、SAIのブラシも表現力豊かなはず。画材再現方向で研究してみそ。 |
草と木は三角形のブラシを使って描きました |
>>31754さん 細かく描き込むことなく草木が茂っているように見せるところが 自分にとっての理想的な背景の着地点なのかも、と絵を見て感じました 毎回人物の描き込みで力尽きかけてるところから背景を描きだしているので 「らしく」見せるテクニックについて調べてみようと思います |
目が痛い黄色が痛い…。 作りが意外と難しいかもしれぬ。 |
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>>No.31603 とても参考になる絵を描いていただきありがとうございます!線画だけですが修正したしてみました評価していただけたらうれしいです! |
No.31603さんではありませんが、とても良くなっていると思います。 いまさらですが、元絵の足元パースの目安で描かせて頂きました。ちゃんと立たせるのは簡単なようで難しいので練習頑張って下さい!>IP:61.245.*(eaccess.ne.jp) No.31603さんいつもながら元ネタをしっかり押さえていらっしゃる所すごいです、狭い肩幅の処理などもロリっぽさを感じられて素敵です。 |
>>No.31611 ありがとうございます! ポーズなどとても参考にさせていただいています やはり練習あるのみですね |
>IP:110.233.*(mesh.ad.jp) No.31611さん ありがとうございます。キタエリにデコピンされ隊です。 IP:110.233.*(mesh.ad.jp)さんの重心とかフォルムとか「自然さ」を爪の垢でいただきたいと思うエブリデイ。 硬さをどうにかし隊と思いながらウン十年。 >主さん マスクの形状が特にややこしいですね。鼻筋に下りるラインが要るかと。 あとおでこの隠れたDマークとか襟マントと胸元への繋がりとかなにこれむずかしい。 |
マスクはほんとにむずいですね… ずっとレパード描きたくってウズウズしてたのがやっと時間とれたので調子に乗って色も塗りました |
これはお宝保存版で……二つのお宝が! |
艦これのU−511を描いて見ました よろしければ添削・ご指摘お願いします>>No.31670返事が遅れてしまいましたが絵柄もさることながら色使いも素敵です描いてくださってありがとうございました! |
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素人の添削ですけれども(´・ω・`) 気になさっているところでは、左右の腕の長さが不整合かなーと。あと、顔パーツの位置やサイズがまちまちなので統一を図った方がいいと思う( ´Д`)それと、足がコッペパンみたいなことになってるのが勿体ないかな。手はそこそこ描けてるから、足も今後の課題にした方がいいと思う。 |
赤添削、ありがとうございます! 顔まで添削してくれたんですね。輪郭が滑らかになってかわいくなりました。 足は普段あまり画内にいれないので描きなれていないというのが大きいですね。キャラクターの魅力を出す重要な要素だと思うのでしっかり練習しておきます。 添削は保存させていただいたので、よく見て参考にさせていただきます。 ありがとうございました! |
風と布って難しいね。 |
sage
実は私も現実ではそうなるんだろうなって思いながら描いていました(笑) そもそもこんなスカートでベルトも何もせずに落ちる構図に無理があるな〜と。 最初は皮肉られているのかと思いましたが、白衣の皺やおかしかった手、膝、足などがきっちり直されてて愛を感じる添削(?)でした。 下半身はモロ見えで参考になりますし(笑) 後、何気にパンツが好みです。 参考になりました、どうもありがとうございます。 |
それだけ考えられているなら、後は観察と反復練習でいいかなと思います。 落下をまじめに考えるなら、この構図なら頭はやや前のめりの方がらしさが出ると考えます。体のシルエットが変わりますが、服の中に空気を通してもいいかなと思いました。 |
アドバイスありがとうございます。 前のめりにするのも服に風を通すのも思いつきませんでした。 前者は、今まで地面に足がついているような構図ばかり描いてきたため重心を脚の延長線上に設定する癖が付いてしまっているからかもしれません。動きのあるイラストを描きたいときなどにも致命的になると思うので気づけてよかったです。 後者は、これだけ裾が広いスカートならむしろ当たり前のように起こる現象ですよね。裾を揺らすことばかり考えていて完全に意識外にありました。 デフォルメするにしても、意識できているかどうかで大分差が出ると思うのでこれからは意識していきます。 大変参考になりました。ありがとうございます。 |
一番気にしてる生産性は十分足りてる方だと思いますけどね。 更に生産性を上げたいなら先の方も言われてるように線を一発で描けるようにしたりとか無駄を無くしていけば向上していくと思います。 その事に努めてる間は自分の絵が可愛くないのは諦めましょう |
大して苦労もなく上手い人が居るってことで凹んでるみたいだけど、ぶっちゃけ天才は居る…実在する! でもそういうのはマジ一握りだし、天才は天才なりに色々考えて、悩んで描いている 決して楽はしていない そうじゃない人たちも当然、もれなく努力してる 俺は頑張ってるぞなんて主張する人が少ないのは、あえて言うまでもなく誰もが努力してるのを知ってるからだよ スレ主も努力してるでしょ?おんなじだよ |
>俺から見れば、一日に4枚描いて塗ってるスレ主は凄いモチベーションの持ち主に見えるけどね 言われてみれば1日14時間以上絵に費やせるってスゴイわ…… 俺には無理 |
他人がどれだけ努力しているか(あるいはしていないか)なんて気にしても仕方ないと思うんだ 同じだけ努力すれば追いつけるなんて保証はないのだし 確かなのは、羨んでるだけじゃ自分の絵は上手くならないって事だ |
回帰してまず骨格から練習し始めたがなんか描けない… てか具体的に何をどう練習したらいいかわからない。 ここ数日いろんなキャラ描いたが別に描きたいキャラじゃないからポテンシャルも上がらないし… どうすればいいか。 |
回帰してまず骨格から練習し始めたがなんか描けない… てか具体的に何をどう練習したらいいかわからない。ここ数日いろんなキャラ描いたが別に描きたいキャラじゃないからポテンシャルも上がらないし…どうすればいいか。 |
パッと見る限り ・肩の関節が外れてる・脛が長い・直立してない・胸そらし過ぎ、脚反りすぎ(左の人物) |
>No.31756 オリキャラを作るんだ |
自分の中の基準を作ってポーズの下敷きにするのが目的ではあるが、 フォルムも大事みたいだしあんまり正確にこだわらんでもいいのかもしれない。空間把握にはマインクラフトがいいのかなーと最近思うわ。 |
描きたい物がないときとかは 視界に入ったものとりあえず描くかなーそこから構図を展開していく感じでやってくと創造性が膨らみます「これもつけたしてみよう」とか |
塗る前の線画です |
テクスチャ部分も面積としてちゃんとカゲを塗るとか 可能であれば立体に変形させてみるとか 線との上下関係を蔑ろにしないで線の上に持ってきてみるとか 線自体に光と影の処理してみるとか 全体組み合わせた上に環境光や空気感をのせてみるとか したら良いんじゃないですかね。 網タイツの雑さが気になったよ。 |
同じ褐色肌のイラストを幾つか見て気に入ったのを参考にするのが良いと思います。 個人的にあまり黒くなくて艶やかな方が好みですが… |
便乗して褐色修行。 肌の色が分かり易いよう、他の色を薄めてあります。何を持って褐色の肌というかは、その人がベースとして考える肌のおおよその色味に拠ると思われます。また茶系、赤系、黄系またその濃さといった感じで幅が広いので、やはり先の方が仰っているように、御自身が思う「この人のこの褐色の肌がエロい!」という絵、若しくは絵描きさんを真似してみるのが一番エロくなると思います。たぶん。 |
ご意見ありがとうございます。 若干の変更を加えつつ調整をしました。>No.31688確かに、見直してみると雑だと感じましたので立体感を意識して、タイツの調整を行ってみました。>No.31693 No.31697様々なイラストを拝見した所若干、肌の色で赤が強いと感じられましたので赤と黄色の調整を行いました。 |
今見直すと描き直したいのもちらほら… ていうかそれ以前に完結してねぇ…orz |
>大して変わってないけど誤魔化し方は少し覚えた様です! だいぶ変わってるよ! 画力そうだけど絵柄の方向性が変わりましたね |
おお! このスレ画は懐かしいなにもかも・・・私も老眼とか緑内障で視力衰えてほとんど描かなくなってるけどまだお絵描き辞めてないです。あと3年で50歳なのでそれまでは頑張るつもり。お互いに頑張りたいものですね。そういや年代書き込んで気がついたけど来年でお絵描き暦10年ですわ。 |
>おお! このスレ画は懐かしいなにもかも・・・ 10年!50歳!!…すごいな、スタート遅くても凄く上手くなってる |
>No.31587 個人的に2007年のお人形さんみたいなディフォルメ感が大好物です…! |
自分が興味のない所とある所の 変化の差ってやっぱでかい…苦手な部分はついつい放置 |
よしきた!!! |
しぇんりんちゃん、マジ天使! |
しぇんりんちゃんマジキャワ! |
すげー全くぶれてないwww |
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