世界観や設定が重い、 - ゲーム@ふたば保管庫

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世界観や設定が重い、キャラクターの背景が悲惨、
グッドエンディングだけど救われた気がしない、

そんなゲームを語ってくれ
※スレ画はそんなゲームの代表的な作品
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レイフォース・レイストームはオチがとても厳しい


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これは結構話題になったね


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一応の決着は付くけど仲間も数人死亡で敵も黒幕まだ残ってるしラスボスも惨めな最期を迎える


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結局誰も救われない復讐劇


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切なすぎるオチに俺様滂沱の涙


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版権キャラがコピー人間だから元の世界に戻るとかそんな事もできないと思うと


>切なすぎるオチに俺様滂沱の涙

マーストンさん一家とおじちゃんも気の毒だが
せっかく旦那が引退してこれから二人してゆっくり暮らせると思ったら
ヤングマーストンに旦那を殺されちゃう保安官の奥さんも気の毒

ホタルはミオンが可愛いのに反比例するように
記憶のドット絵がかなりくるんだよなぁ
メタルブラック
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鬱世界観や救われないEDだと
一連のタイトーSTG作品は外せないな。
イメージファイト
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鬼のような二週目を潜り抜けた結末が…


>一応の決着は付くけど仲間も数人死亡で敵も黒幕まだ残ってるしラスボスも惨めな最期を迎える
ラスボス戦後にとどめを刺さないを選択すると、スタッフロールのあとにエピローグというか後日談がある

19743 B
キャラクターの背景が悲惨、
グッドエンディングだけど救われた気がしない、
スパイナルブレイカーズ
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闘いを終えて帰宅すると…系の報われないゲームなんだが後にソニックウイングスの隠しキャラになったのは驚いた


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宇宙船で事故発生
残ってる脱出ポッドは一つだけ残った連中の殺し合いファイト

>ヤングマーストンに旦那を殺されちゃう保安官の奥さんも気の毒
居場所を聞き出したあと、奥さんも強制的に旅立たせちゃえばええんやで(鬼畜)

>版権キャラがコピー人間だから元の世界に戻るとかそんな事もできないと思うと
これ最終的にどんな締めだったっけ?
ラスボスまでは覚えてるんだがその後が思い出せない

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ラスボスが親玉の所へ逃げ帰る
失敗の責任で芋虫にされてENDプレイヤー置いてけぼり開発メーカー倒産

>一連のタイトーSTG作品は外せないな。
タイトーに限らずSTGは重いの多い
ケツイ、ボーダーダウン、シルバーガン、斑鳩、エスプ

STGは設定が重いから良いんだ。

55492 B
R・TYPEなんかもシリーズ通して見ると重すぎだよな
グラディウスシリーズはだいたいが軽いけどパロディウスの最後は意外と重い画像はバカ

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>ケツイ、ボーダーダウン、シルバーガン、斑鳩、エスプ
忘れちゃいけないコレミッション達成の報酬が新型無人機の標的って
SFC ダークキングダム
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主人公が魔王軍側なせいか派閥争いや裏切りにこと欠かない
でも変なところでメタな設定の世界観なんであまり重くないけどラストはやっぱり…

洋ゲーだとSpecOps the Line
無線の会話が実は・・・、ってあたりから凄かった

なんかシューティングゲームは大抵辛気臭い話なような

>なんかシューティングゲームは大抵辛気臭い話なような
強大な敵に人類が追い詰められて主人公が最後の希望みたいな感じのが多いからかねえ
ゲーム開始の時点で地球も人類もボロボロで手段を選んでられない超悲劇的な状況みたいな
プレイヤー側が圧倒的に優勢で敵を追い詰めてるところから始まるのって見た事無い気がするわ

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戦いは勝利で終わってもそれぞれ暴走に記憶消去に大破に


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主人公のやったゴブリンは悪だ女子供も皆殺しと集落襲う行為
特にその報いも苦悩も無くハッピーエンドで悶々する

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ゾンビだらけの世界で妻と子を探す主人公
そして妻と子がどうなってたかといえば

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空しい・・心にぽっかり穴があいたような
プレイ中も然り

ハウスオブザデッド3のチャプター4にデスを倒すルートのエンディングとか…

25173 B
タイトルからして不穏な空気が漂っていて
OP見て、ああこりゃ絶対BAD ENDだなと察し

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十年前フルクリアして以来起動したことない
みごとな病みっぷりと救いのない展開で引きずられそうな感覚に陥りそうになってハッと我に帰るというのはこのゲームぐらいかな

寝取られ好きの人は、
どれだけ悲惨でも悲惨さが足りないと思ってしまう
スゴく主観的な話だよな〜

パワードギア

何千円も使ってクリアしたらこれですかよ…

最近の国産ゲームでは、この手の設定やストーリーは減ったかも

海外は今でも結構あるよね

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ノリは軽いが国1つ滅亡ED。


書き込みをした人によって削除されました

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これは何故かモヤモヤするエンドばかりだったような
どうしてそうなったのか

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全部解決してハッピーエンドでとても幸せなキスで終わります


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宇宙からの侵略者vs大暴れの大怪獣
どっちが勝とうが人類滅亡

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お前の嫁さんどこにいるかって?
そこだよ!

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主人公はいいんだろうけどヒロインがちょっと切ない終わり方


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これ


24230 B
一人立ちがテーマ?なのでEDが切ない事
一応続編でその後が補完予定だけどいつ作られるのかすら分からないからなおさら

27414 B
>プレイヤー側が圧倒的に優勢で敵を追い詰めてるところから始まるのって見た事無い気がするわ
第二次世界大戦でプレイヤーがアメリカ軍終戦の前の年の出来事

>これは何故かモヤモヤするエンドばかりだったような
分岐があるはず
まぁどのルートのEDもちょっと…って人もいるけど

22732 B
全部コイツの手の平の上だった
棒演技なのすらオチが分かると本当に気持ちが悪い

40359 B
市一つで資源供給間に合うのかな…


書き込みをした人によって削除されました

スレ画のスーパースターフォース、主人公が過去にタイムスリップして破壊して解いちゃったのが実はゴーデスの封印で、それが結局現在に至ってる・・・ていういわゆるバッドエンディングのほうがひねりが利いてて良かった
完全に封印して終わり(?)のハッピーエンドはいらないと思うんだ

33012 B
結局権力には勝てないし犯人も全部捕まってないまま終了


>No.2107729
ノーマルED
ゴーデスの封印と浮いたのが実は主人公だった

真ED
ゴーデスは永遠に封印されたが、主人公は存在そのものが消滅

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誰一人救われないゴルフゲーム


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原作と同じオチだけど絶対に2に繋げようのない展開で原作より救いが無いかもしれない


27071 B
黒幕にして私利私欲で主人公にあらぬ冤罪を叩きつけたド外道
1のラストで相応の報いを受けたのは良かったが後のFDでメインシナリオが出ると聞いて「何でこのクズに救済があるんだよ」と思ったものだわ

忍者ウォリアーズのラスト
任務完了!はい自爆スイッチぽちっとな

22292 B
チェルノブのラストはバッドエンドだった
MD版も「ねむりについた」って書いてたから死んだんだろうな

やっとニンジャウォリアーズとチェルノブが出たか、あとあれがあるだろ、アレ
どくろ落としていくジョーカーさんがかわいいアレだ

>強大な敵に人類が追い詰められて主人公が最後の希望みたいな感じのが多いからかねえ
>ゲーム開始の時点で地球も人類もボロボロで手段を選んでられない超悲劇的な状況みたいな
自機単機で暴れる理由付けみたいなもんだね

132874 B
DQ4のエンディングで殺されたはずの幼馴染が再び姿を現す
彼女は生き返ったのか?それとも勇者が見た幻だったのか?その謎はいまだ明かされていない…

↑シンシアが生き返る理由あったっけ?
マスタードラゴンのプレゼント?

36599 B
軽いけど、どのキャラでクリアしても
中途半端なギャグ系バッドエンディングで爽快感がない

9114 B
城は滅亡し、父親も臣下も皆殺しにされ
当人も犬にされて放逐されるという

>城は滅亡し、父親も臣下も皆殺しにされ
>当人も犬にされて放逐されるという
しかもEDまでフォロー一切なし

主人公と役立たず王子の一族、みんな鬼畜やでえ

>しかもEDまでフォロー一切なし

ローレシアの王子と結ばれたんじゃなかったっけ?
あれはCDシアターだけか

287039 B
とても良いプレイ体験が出来るゲームだが2週目をやる気にならない
この絶妙にモヤっとする感じを是非味わって欲しい

サイキックフォースは1も2も救われないキャラが多かったな
グッドエンドと言えそうな連中は悪人キャラばかりだったり

定番だがゼノギアス
ソイレントシステムは、ネタにされがちだがガチでおぞましい

9311 B
これかな


クロノクロス
全時空のためとはいえ試練が過酷すぎる
ラストもあれで救済と言えるのかわからない

>ローレシアの王子と結ばれたんじゃなかったっけ?

1から百年後じゃ血が近いね
エロイ

罪と罰、羅刹オルタ、

最近だと「INSIDE」、サイコーだった。

50959 B
スーファミの天地創造は今でも記憶に残ってる俺の中で一番の名作
苦労して世界を再生したのに、自らは作られた虚構の存在だから最後はひっそり消えていく主人公とか泣くわBGMも印象的だった

天地創造、最後のノックの音で幾分かは救われたな・・・

246645 B
本編の成果をDLCで全部雑にぶち壊して何コレ・・・


零 赤い蝶

>本編の成果をDLCで全部雑にぶち壊して何コレ・・・
最近やり始めたけどそんなお話なの!?
正直このゲームは世界観どうのこうのより
序盤のおとも火炎ビン・爆竹の素材や武器の修理に使う金属の不足の方がおつらい

>零 赤い蝶
だね
設定が前作ともつながってて面白かった

>誰一人救われないゴルフゲーム
2つエンディングあるのにどっちも悲惨という

49797 B
普通のEDは今までやってきた事を全部無駄にする
DLCはアンタはもう巻き込めないとヒロインに置いてかれて俺たちの戦いはこれからだED

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大本命


>>ノリは軽いが国1つ滅亡ED。

節子、そっちやない!「2」の方や!!

超攻合神サーディオン
ゲームが糞でなければと今でも思う

92484 B
世界設定だけ見たら水源が枯渇しかけてたり砂漠化進んでたり割と洒落にならない状況


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警官が出世して刑事になった(序盤)
捜査して犯人捕まえるを何回もやっていたら実はすべて冤罪で真犯人いました捜査中に犯人死んじゃったけど大統領の親族だからともみ消された(中盤)これが中盤のお話不倫スキャンダル起こして妻子に出ていかれ閑職に追いやられることに戦争中に喧嘩別れした部下の助けを借りてLAを揺るがす巨大汚職事件を捜査中に溺れて死ぬ(終盤)でも汚職事件の犯人の一部(警察署長と取り巻き)は追い込めず(エピローグ)グラ・音楽・世界観は最高なのにゲームシステムもアレでどうしてこうなったという名作

>グラ・音楽・世界観は最高なのにゲームシステムもアレでどうして
タイトルからしてそのまんまフィルムノワールの線を狙ったゲームなのでは…?

「LAコンフィデンシャル」みたいなシナリオを期待して買いました・・・

なんだLAマシンガンズみたいな内容じゃないのか

風のクロノアはなんか子供心にモヤモヤした

L.A.ノワールはもう少し本編の厚みがあれば…つまり
冤罪ではない普通の事件も数多くあればよかったんだと思う。
あと当時のロックスター作品にしては車の運転がしやすくてよかった。
発売時期的にGTA4(無印)からのプレイだったから尚更なんだと思うけど。

72810 B
悪役の話だってのはわかってたけどさあ…


ドラクエ6(SFC)で世界からモンスターが消えて平和になったみたいに言われて「え、仲間モンスターたちも!?」と。

>グラ・音楽・世界観は最高なのにゲームシステムもアレでどうしてこうなったという名作
証拠品探ったり死体調べたりの捜査はすごくワクワクしたな
調べた犯人がほとんど冤罪ってなって少し冷めたけど
またこういうAVGみたいのやりたい

8936 B
セプテントリオン
そこかしこで人が死んでいて、救助した仲間も油断したらあっけなく死んでいくそしてラストだって助かるとは限らないゴールまでついたのに救助もされず死を迎える絶望感と言ったら

書き込みをした人によって削除されました

72735 B
せつないけどもトゥルーエンドっぽいタイトーだし
(Gダライアスゾーンν)

171440 B
Papers Pleaseは完全な現状維持がベストエンド扱い。
(エンディングナンバーや裏モード解放条件的に)あんな組織に手を貸して革命に成功したとこでトップの顔が挿げ変わるだけだろ?って感じ?

>大本命

父親の気持ち考えるとなぁ…
でも最後の弟が泳いで川を渡るシーンでギミックに気付いたときはほんと感動した

MOTHERは深く考えれば考えるほど重いと気が付く

69385 B
ここまでブレイザーなし


34523 B
EDはいいけど過程が強引だったかな


>EDはいいけど過程が強引だったかな

演じた本人が覚えてるかどうかすら怪しいが、俺は島本須美の代表役と言ったらこれのマティウだと言い張るつもりだ。

>>EDはいいけど過程が強引だったかな
個人的にはその怒涛の盛り上がりが良かった
まさに「汗だーくだくになるまで」楽しめたよ…

>あんな組織に手を貸して革命に成功したとこで
>トップの顔が挿げ変わるだけだろ?って感じ?

確かにそれはあるな。
その後が描かれていないので、個人的にどちらのエンディングもグッドだと思う。
少なくとも、不快なエンディングではなかった。

>↑シンシアが生き返る理由あったっけ?
>マスタードラゴンのプレゼント?
無いよ。そもそもシンシアが死ぬのは勇者に魔族を憎ませるためだもの生き返らせたら意味が無い
なのでロザリーは復活させられるけどシンシアは無理