Microsoftは2005年に - ゲーム@ふたば保管庫

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マイクロソフト、Xbox 360本体の製造終了を発表

Microsoftは2005年に発売された家庭用ゲーム機「Xbox 360」の製造終了を発表しました。

XboxヘッドPhil Spencer氏は『Gears of War』や『Halo』といったフランチャイズの確立、Kinectのような技術革新、ファンフィードバックに基づくシステムアップデートおよびダッシュボードのリフレッシュ、今日の成功に繋がるXbox Liveの進化など、これまでの軌跡は驚くべきものであるとしつつも、「10年以上古い製品を製造する現実が迫っている」と語り、それを製造終了の理由としています。

今後は在庫のみの販売となりますが、Xbox 360向けのXbox Liveサービスは継続していくとのこと。

生産終了か
ダッシュボードとか随分前からほったらかしだったからなぁ
xbox one買えよってことなんだろうけど箱ユーザーだとsteamに移行してるのも多そう
ps4とか元気なん?最近の事情を全く知らないが

>「10年以上古い製品を製造する現実が迫っている
日本語で

>>「10年以上古い製品を製造する現実が迫っている
>日本語で
ユーザーがoneに移行しないでゴザル

だっていらないもんなone
個人的に、360ほど買ってよかったと思ったハードは過去にはなかったが
それでもoneを買う理由は思いつかないもんな
ソフトないから

日本向け箱○は数年前から新品在庫無くて生産してなかったんじゃないの?
E型確保するのにかなり苦労したんだけど

360には本当にお世話になったよ
PS2から360への移行は「ゲームの在り方が変わった」と
思えるほど劇的で衝撃的だった

今はsteamで遊んでいるよ
Oneは買うことはないだろうな。 Halo5だけは遊びたいが

>今はsteamで遊んでいるよ
まさかのギルティギア2配信だもんな
あとはセンコロとクロムハウンズとアイマスとシャドウランがくれば完全にいらなくなる

自分が360始めた頃はアイマス人気が落ち着いたてきたときだったな
あの頃はリッジ6が修羅の国だったりギアーズ1も沢山人がいて楽しかったわ
まぁ今でもたまに起動してるけど0neはフォルツァやりたけどそれだけじゃ買わない

PS3に戦略勝ちしたマイクロソフトがONEで
PS3の失敗をなぞるようなことをしたのは興味深いなぁ

これほどお世話になったハードも無い
持ってるソフトの9割が輸入版だったけど
バンジーが降りたヘイローはなんかビミョーだし
自分もハコイチ買う理由がまだ無いや

>PS3の失敗をなぞるようなことをしたのは興味深いなぁ

どこが似てる?
どちらかと言うとPCFXみたいな失敗だと思ってる

ユーザーのあずかり知らぬ所で
サードの囲い込みに失敗して、総スカン喰らってるんだが

ちょっと売れたら常時オン接続強要とか中古認めないとか
Windows10の半強制自動アップデートとか
企業の都合が前面にすぐ出て来る体質みたいだけど
これがサードにも嫌われるのかね

オラタンとフォースをoneに対応させてよ

>まぁ今でもたまに起動してるけど0neはフォルツァやりたけどそれだけじゃ買わない
今後はWindows 10とのマルチだってね
ギアーズオブウォーのリマスターとサンセットオーバードライブ以外は欲しいのは10でできるわ

箱○のおかげでいいゲームにたくさん出会えた
今も箱1で後方互換始まって手持ち箱○ゲーそれなりに遊べるようになったし
外付けが1.8TB埋まるぐらいは買って楽しんでるわ

オラタンのせいで360がしまえない
あとソニックファイターズ

>オラタンとフォースをoneに対応させてよ

これは切に思う
やる度にいちいち本体を出してくるのほんとめんどくさい

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>まぁ今でもたまに起動してるけど0neはフォルツァやりたけどそれだけじゃ買わない
>今後はWindows 10とのマルチだってね知らなかったそんなの…いつか箱1買おうかと思ってたけどPC一本で良いのか個人的に箱○は重鉄騎専用機なので捨てられないな

>0neはフォルツァやりたけどそれだけじゃ買わない
「4」に無茶苦茶ハマって「5」がアナウンスされた時は飛び上がるほど喜んだけど
発売が北米と同時でないと聞いて「?」となって、待ちに待ってプレイすれば「おいどうした?」と
聞きたくなるような中身スカスカ感は否めなく、ちょうどその頃か「6」がアナウンスされて
「今度は」と期待したが、期待したほどのモノでもなかった・・・。

>今後はWindows 10とのマルチだってね
360の頃は「将来同じソフトがWindowsでも動くようになる」とか抜かしてたのに
とうとうマルチってことで落ち着いたのか

なんじゃそら

OneにもWindows 10入ってるからUWPアプリをインストールできるようになるらしいよ
まあOne専用ソフトとは別だからそれがメインにはならないだろうけど

>360の頃は「将来同じソフトがWindowsでも動くようになる」とか抜かしてたのに
そんなこと言ってたっけか
あくまで互換性高いよってニュアンスで
誤訳かデマで動くって捉えられてただけだった気がするが

PCのフォルツァはF2Pの追加課金制だからCSとはまた別物みたいだよ
DirectX 12の開発チームと協力して技術蓄積するのが主な目的だとか
ウケればナンバリングもマルチになるだろけど、かつてのGame for Windows見るとどうかな…とも思う

>360の頃は「将来同じソフトがWindowsでも動くようになる」とか抜かしてたのに
そんな事言ってたっけ?
PCとのクロスプラットフォームとかスカイリムでPCのMODがどうとか言ってた記憶ならあるけど
まあMOD対応は無くなったしクロスプラットフォームはシャドウランくらいしか対応しなかったけど

当時言ってたのはファミ通というか浜村通信やね
マスコミからよくインタビュー受けてたり当時は露出度高かったな

ファミ通の妄言を真に受けていた馬鹿がいると聞いて

あ、俺か

>PCのフォルツァはF2Pの追加課金制だからCSとはまた別物みたいだよ
それどう考えても「マルチ」とはいわないだろ

今後の『Forza』フランチャイズはXboxとPCの同時開発に移行
http://www.choke-point.com/?p=19904

ヴェスペリアと一緒に買ってからその後、GTA4を買って以降洋ゲーにドップリハマる
社会人になってもゲームを卒業できない切欠になってしまったハード
確か最後に買ったソフトがアサクリ3だっけ

インストールができるようになってから買ったな
天外魔境やりたかったけどロードがひどすぎると聞いてスルーしてた俺には一番の朗報だった

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スコットピルグリムを買い損ねたのは
一生の不覚まさか消える事があるなんて・・・後は日本だけインディーズゲームを排除したのが糞!と思っていたが最近のを覗いたら、マインクラフトのパクリ、ちょいエロ、スマホゲーの移植と志の低いのばっかこれなら無くてもいいかと言うありさまなんつかしばらくストアに置いて販売本数に動きが無い物など有象無象なゲームを切って厳選するシステムが必要だなぁ

消える前にしっかり告知すべきだよな
多少の駆け込み需要もあるだろうに

>うスコットピルグリムを買い損ねたのは
>一生の不覚
俺がいる
デモ版は落としてるんだけどね
消えたのが権利関係の問題らしいので再配布は難しいようだし

ああそういえばコミック原作のキャラゲーなんだっけ

アフターバーナークライマックスもなんで配信・認証が消えているんだ?まあ、PS3版も消えているけどさ。

>アフターバーナークライマックスもなんで配信・認証が消えているんだ?まあ、PS3版も消えているけどさ。
ライセンス表記を見ればすぐにわかるだろう

>あ、俺か
同志よ・・・

いやもうさ360の全ソフトoneで動くようにしたよ褒めて
って告知されればいくらでも褒めるし
2秒後にはポチる
本気で
なぜしないしろ

一番難しいのは技術的問題ではなく版権的問題だとか

GwG配信されるヤツは大体即互換だし
技術的には問題無さそう、
やっぱディスク読みにいくんでなく
互換専用のを新しく配信しなくちゃならん、ってのがネックなんだろうな…

>まさか消える事があるなんて・・・

DL専売がパッケージを超えられない最大の理由
賞味期限が短すぎる

>消える前にしっかり告知すべきだよな
>多少の駆け込み需要もあるだろうに
問題はその多少の駆け込み需要を賄えるだけの供給が出来ない事だと思う
一定期間MSストア専売にして売ってくれたらいいなぁとは思うが
ぶっちゃけ全ての360ソフトの互換が行われればいいだけなんだけど
互換拒否してるソフトメーカーもあるからねぇ〜

互換不可となりやすい版権問題がいろいろ絡んでる楽曲モノであっても
ルミネスLiveみたいに当時に配信終了した楽曲含めて
互換対応されるケースもあるからねぇ〜
配信がQエンタではなくMSGになったからこそ出来てるんだと思うけど

そういやoneで旧xboxのゲームできんの?
オルタとかJSRFとか

アフターバーナークライマックス
購入済でも再ダウンロードできないん?

家のHDD内蔵本体にアフターバーナー、単品ゴールデンアックス、単品ベアナックル2、マヴカプ2、Uマヴカプ3、スコピル、インテル、アセンド、TMNT1989、ドリトス1,2等など配信停止したタイトルが詰まってるが高値で売れるなら手放したいわ

部門違うけど仕事でoffice使ってると
マイクロソフトは無能の集団だと痛感する

steamだってそれと同じサービス開始するなら
資金的にもノウハウ的にも一番有利な位置に
いたはずのマイクロソフトになぜ出来なかった

ゲイブはMicrosoftを退社してValve立ち上げたんだよな

XboxLive使っててもSteamと比べたら機能足りんすぎるもんな
これはハードウェア的な制約のせいじゃないと思うけど
Windowsストアも同じくつかいにくい