ネトゲ@ふたば保管庫 [戻る]
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記念カキコ 過疎ってますなあ 栄枯盛衰 |
中学生だったあの子も30に |
Sheep Por |
まだ続いてたんだなUO エルフが出てきたころまではやってた |
懐かしのブリタニア2015なかったな… |
日本運営なくなったんだし相応になるのはしかたない |
>日本運営なくなったんだし相応になるのはしかたない もうホクトもワコクも無いのか…11年前イルシェナー緑先生の教室でまた会おうと言ったまま引退してしまったけど |
>中学生だったあの子も30に あの頃の広告の異世界で仕事を見つけた面々は今どうしてるんだろうなw |
>あの頃の広告の異世界で仕事を見つけた面々は今どうしてるんだろうなw ウルティマオンライン 広告でググると出てくるな、こういうの |
>もうホクトもワコクも無いのか… シャード(サーバー)は健在だよ EAJがサポートから撤退したんだ まぁ、過疎は否めないけど・・・ |
サヴェッジランドはどうだった? |
1年ぶりくらいにログインしたら龍亀なる動物のハントがはやってた |
このゲームをデザインしたギャリ夫じゃない方が 10年くらい昔に未来のゲームは単純化されて ブラウザやポータブルデバイスなんかで気軽に 気が向いたときだけプレイできるようなものになるだろうと 予言していたけどそのとおりになってびっくりした(コナミ感) |
あれ?ということはなつかしのブリタニアはもう来ないって事か? |
どうせ終わるなら最後にどでかいイベントとかやってほしいよね 過疎ったプレイヤー全員が協力しないと倒せないような強いボスたくさん出して 世界が終わるような勢いのやつを |
まだフェルッカしかない頃に始めてのネトゲデビューがこれだったな チャットで知り合った女子に誘われて仕方なく始めたはずがいつの間にかドハマりしてた |
>どうせ終わるなら最後にどでかいイベントとかやってほしいよね >過疎ったプレイヤー全員が協力しないと倒せないような強いボスたくさん出して >世界が終わるような勢いのやつを そんな感じのムービーあったなぁ で、最後の最後にかつてのプレイヤーが勢揃いしてボス全滅させてハッピーエンド? |
既にEAがBroadSwordに委託してから何も起きてねー |
イベやってないと死ぬゲームに慣れちゃってるんだなあ 普段やる価値あるゲームのが欲しいしかつてのYOはそうだった |
人の家を訪問して回るだけで楽しかったのはこのゲームだけだったな 家が迷路になっててゴールに書き込み自由なゲストノートが置いてたり、テーマに沿った内装で見るだけでも楽しかった 今みたいにマイルーム専用の飾りアイテムがあるとかじゃなくてゲーム内の全てのアイテムに専用の画像が用意されててそれらを自由に置いたり重ねたりして飾りつけできるから本当にユーザー毎に違う家ができてた 今はどうなのか知らないけどね |
UOはゲーム自体は遊べるよとかエミュ鯖の話とかよくでるんだけどさ 重要なのはそこじゃないんだよ 当時一緒に遊んだり馬鹿やったUOのフレンド達はもう遊んでないからUOで遊ぶ意味がないんだよ |
それって新しい友達増やせばいいだけじゃね? |
久しぶりに某有名UO漫画読み返してるけどこういうネトゲ黎明期ならではの楽しみ方を自分でも体験したかったなーと思う 自分がやってた頃はトランメルとフェルッカに分かれてて北極とかどこに行っても家が建ってて金はあっても土地探しが大変な時代でそれはそれで楽しかったけどね |
日本鯖出来た時に移住してきた組だけどさ 環境が大きく変わるごとに周囲の面子は辞めていって 人対人を重視していると長く遊べないかもしれないね 今残ってる仲間は独自にイベント考えて遊んだり 家弄ったり引越ししたりして改築新築眺めて一人遊びする人 ひたすらレア集めては人にあげたり売ったりしてる人 個人重視で知人が居るのも良くらいで考えてる人だけ UOのみって人は居ないなぁMMORPGというより他ネトゲに行って 帰ってくる家みたいな感じになってる |
うおきち4コマに出てくるsoniaさんと海外鯖の派閥テストでよく遊んだな…懐かしい |
UOもDiabloも当時楽しんでたけど、Diablo的な面白さは伸ばさないほうが良かったのかなと思う 初期の頃のシミュレーターっぽい要素とか好きだった 保険とかダメージプロパティ表示とかも楽しかったんだけどね ブリタニアの民がエンターティナーじゃなくなってきて今じゃオフラインのエミュ鯖に引きこもりです |
装備のランダムスタッツによるトレハン化 パワースクロール実装によるボス狩りゲー化 このあたりが方向性を間違っていたんじゃないかと かといって新しい要素無しのままやってたらもうサービス終了してただろうしなー |
家の腐り待ち争奪戦とか楽しかったな |
>No.741257 pub 16でとっくに間違えてる。正直、T2Aですらどうなんだ?あれって感じる |
今見ると厳しすぎるEQとかのデスペナだってT2A以前のUOのスキルロスに比べたらヌルすぎるくらいだったし、実際そっちのほうがいいから移住する人だってかなり多かったんだし仕方ない T2Aやルネッサンスは良し悪しだけど、時代に合わせた必要な改編だったと思うけどな |
>pub 16でとっくに間違えてる。正直、T2Aですらどうなんだ?あれって感じる ろくに対人やってないのにAWC_WKKに首突っ込んでたけど '99だか'00の11月下旬にパケロスする症状が頻発して やってられないからAoEやろうぜ!→あこっちのが面白くなってきたわって感じでみんな消えていった… 下手なアプデよりあの時のが人的被害はデカかった ネトゲじゃ冷却期間を置くチャンスを与えるのって怖いなーといまだに思うわ |
まぁUoはまだ他のゲームに比べてそういう事があって人が減ってもネームバリューとUoみたいなスキル制MMOの特徴としてベテラン層が割と暇なおかげで新規が入って来やすい状況があった分マシはマシだったと思うけどな 正直入ってきた新規に暇だし付き合ってやるかってくらいダラダラ出来る雰囲気のゲームは希少だしな 常に金を稼いで装備整えたり サブ職上げたりしなきゃいけない空気のゲームが今は圧倒的に多いからな |
>常に金を稼いで装備整えたり サブ職上げたりしなきゃいけない空気のゲーム PSO2とDQX狙い撃ちかよ |
ダラダラ出来るっての凄いわかる 個々にロールプレイを楽しめて 仮想現実の世界として優秀だったなぁ プレイヤーが書いた本をあつめた図書館があるゲームとか ゲーム内でいちいちマウス操作で牌を動かす麻雀が出来るとか 他じゃ味わえないもんなぁ チェス覚えたのもUO内だったわ |
>>PSO2とDQX狙い撃ちかよ 狙い撃ちでもないだろ寧ろそうでない最近のゲームあるか? 最近はエンドコンテンツを猫も杓子もやる空気だから 基本的に暇なベテランなんかほとんどいないし 趣味で初心者支援する奴はいても 声かけたら暇だから教えてあげようって感じの空気ではないだろ |
>>PSO2とDQX狙い撃ちかよ >狙い撃ちでもないだろ寧ろそうでない最近のゲームあるか? サブ職の無いゲームはそもそも「サブ職上げたりしなきゃいけない」に 該当しないからな |
>>サブ職の無いゲームはそもそも「サブ職上げたりしなきゃいけない」に >>該当しないからな いや上の書き込み見てそれを言ってるのなら読解力無さ過ぎるだろ… 金稼いで装備更新したり サブ職あげたり ベテランでも走り続けなきゃならない空気を指摘してるのに サブ職無いゲームはそもそも(キリッ)って言われても… |
自分で言ったことの一部を無かったことにして「読解力」とかw |
お前は辛かったり苦かったりしする物は子供向じゃないって文章を見て じゃあ激辛カレーは苦くはないから子供向けなんだなぁと解釈するのか? |
画像が上から覗き込んだ洋式便器に見える |
>金稼いで装備更新したり サブ職あげたり ベテランでも走り続けなきゃならない空気を指摘してるのに 今時お金でRevampできる最強装備が出るゲームなんてある? 大抵レイドか超レアドロップじゃないの? |
>画像が上から覗き込んだ洋式便器に見える 城にあるブリ公の玉座かい? |
なんか今日重くてログインしても身動き取れないな、アトランティックだからかな |
>なんか今日重くてログインしても身動き取れないな、アトランティックだからかな だって南海トラフの影響で放出されたイオンが 海底ケーブルに影響与えてるしね |
>画像が上から覗き込んだ洋式便器に見える おっさんだともう刷り込まれちゃってるから今更そう見えないんだよな アンクの意匠をもじってたから当初はそっちで違和感あった記憶はあるが |
革屋と秘薬屋のはしごばかりしていた 城代稼いだ頃には土地が無くなっていた |
>>革屋と秘薬屋のはしごばかりしていた Vendor buy から秘薬999ヶ 持ちきれず落としてハイドしている奴に拾われるまでが基本 |
1.ある町(A)でsmall(家)の権利書を買い占める 2.買った権利書を他の町(B)で売る 3.ゲーム内で1日経過する前に価格が下がったBの町で権利書を在庫が無くなるまで一気に買い占める 4.Aの町に戻り3.で買い占めた権利書を一気に売る 5.これだけで購入した権利書の総額x20%程度の儲けが出る 6.その金でAとB以外の町で同じ事を行い儲けを増やす 7.資金が増えたらより大きな家の権利書を買い占める 砦の権利書に手を出すころには銀行が小切手だらけになってた あまりに惨いんでR入る前ぐらいに修正された |
>持ちきれず落としてハイドしている奴に拾われるまでが基本 ひたすらそれだけでお金稼いで家建てました |