以前ワードナの逆襲を - ゲーム@ふたば保管庫

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剣の街の異邦人

以前ワードナの逆襲を放り投げてしまったものですが
これ買っても大丈夫でしょうか

新時代WIZライクゲームとしてはいいんじゃないかな。
ワードナの逆襲は特殊だからちょっと比較できないかも。
このタイトルは周回でキャラクターのスキル枠数を持ち越せるんだけど、周回の限度(5周)が決まっていて、事実上は1周目から2週目?だったかまでに制作したキャラクターでないとスキルコンプにならない仕様だったと思う。
全てのスキルを覚えたいキャラを何人作りたいとか、ステカンストを考えると周回制限には注意かな?
全体では、キャラクターの死のコストのシビアさと一周目のプレイでのパーティの制限が徐々に外れていくバランスはエクスペリエンスゲームとしては中程度の難度。「血統種」というボスモンスター達はそこそこ危険なのでそれなりにスリルはあるかも。
昔のシンプルなものと比べてごちゃごちゃしているけど、ハクスラRPGとしては秀作以上の部類だと思う。