Closersスレ韓国産M - ネトゲ@ふたば保管庫

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Closers

Closersスレ

韓国産MORPG
トゥーンレンダリングで描かれたアニメーション風のキャラクターがサイキックアクションを魅せる近未来系ゲーム
クローズドβテスト募集開始(7/2〜7/13 12:00まで)
韓国ではNexonKoreaが運営しているが、日本ではSegaが運営権を獲得!
RUSTY HEARTSのようなもっさり感はないが、すぐ更新がカンストしてしまいがちで短命なMORPG、「」はやるかい?

公式:https://cls.sega-online.jp/
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=XkJVyWnElYU
     https://www.youtube.com/watch?v=hvo4ZRIcC3k
4亀記事:http://www.4gamer.net/games/276/G027694/20150702052/削除された記事が2件あります.見る

ラスティハーツ殺したSEGAかーこわいなー

とりあえず応募したしやってはみる
重課金体制かラスティみたいな締め上げがあったら即座に切る

SEGAか・・・最近PSO2が終わってるし心配だけどやってみる

ってか韓国MMOってだけで行く末が見えてきた

また和ゲーのふりか
町並みはマジで似てるから仕方ないが
B&Sみたいに韓国らしさで勝負せいや
以前もゴッドイーターみたいなの出したな

3D横スクロール

MOはお腹いっぱい

PVで騙されてるやつも居そうだけどさぁ
これただの横スクロールアクションじゃん
3Dキャラにする意味無くね?
やらないけど

ドット書き込むより3Dの方が楽に決まってるからだろ

>ラスティハーツ殺したSEGAかーこわいなー
>SEGAか・・・最近PSO2が終わってるし心配だけどやってみる
SAGIが運営ってだけでもうどうなるか言わなくてもわかるだろ

テクスチャ安っぽいな
あと、不自然にでかい胸が気に入らない

ローカライズに際してハングルが書かれた腕章や名札つけたまんまのキャラを名前だけ日本人っぽくしてて吹いたわ

ラスティはsega運営のやり口がほんとひどかったからなぁ
てか
これと犯ゲのソウルワーカーが同時発車とか
いやがおうにもラスティとファイターズクラブのベルトアクション連続大爆死事件が頭をよぎるわ

>これと犯ゲのソウルワーカーが同時発車とか
ハンゲー自体が重課金運営だしなぁ・・・
これでまた君塚Pが絡んで来たら役満ですわ

SEGAって「今までこんなのなかった!」っていうことやってくれるから客のハートキャッチうまいけど運営方針に関してだけ悪いほうに「今までこんなのなかった!」だからゲーム会社の異端児なんだよなぁ

>運営方針に関してだけ悪いほうに「今までこんなのなかった!」だからゲーム会社の異端児なんだよなぁ
PSOのアプデで無関係ファイルを削除するとかな
あの後の補償対応がなぜか神対応扱いされてるけど、ぶっちゃけ当然の対応だろって思うんだ・・・

>あの後の補償対応がなぜか神対応扱いされてるけど、ぶっちゃけ当然の対応だろって思うんだ・・・
問題はその「当たり前」が全然出来ないネトゲの運営サイドだったり企業だったりだと思うよ
サービス業としては相当異質な存在だわな

>ローカライズに際してハングルが書かれた腕章や名札つけたまんまのキャラを名前だけ日本人っぽくしてて吹いたわ
ラスティハーツのときは正式後も実装後半部分の文章翻訳がでたらめだったわ
あきらかに翻訳した奴がチェック入らない部分で手ぬいた&
チェックする奴がさわりだけ見てOKしたの丸わかりって感じでボロボロだったよ

β落ちたと思ったら招待とか
SEGAは相変わらずだなぁ…

ラスティ
ファイターズクラブ
ケイオスクルセイダーズ
N3オンライン
アンリミテッドハーツ

いくつものベルトアクションネトゲが僕たちのうえを通り過ぎて行った…

アラドが完成されちゃってるからなぁ

割とよさげだったけどジョイパの設定未実装なのはいただけないな

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招待コードゲットして始めてみたんやな
やっぱり最初の装備はダサいんやなはやくデフォ装備を手に入れるんやな

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最初のクエストクリアで思いの外早く手に入ったんやな
サービス開始もこのぐらいの速さでほしいもんなんやな

何年前のグラフィックやねんて感じだな

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ファイターズクラブから進んでない感じやな
今は新鮮だけど見慣れると飽きられやすいかもなんやな

クランプみたいな頭身だ

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Cβ2日目が終了したんやな(Cβテスト時間は17:00〜23:00)
コンボしてる最中に時折カメラアングルが一瞬だけ切り替わる仕様なんやな嫌いな人は嫌いな仕様かもしれないんやな好きな人は好きな人でスカートだと気になる仕様なんやな難儀やな

セガってパンモロ好きが上にでも居るのか?
つーか今ならスマホでも問題無さそうなレベルのゲーム

これ運営権がセガにあるだけで別に作ってるわけじゃないのよ

>No.734840
何言ってるのかまったくわからないが、作ってるとか関係ないだろ
運営する以上はコイツが当たると思って運営するわけだろ(全くもってすぐ終了する未来しか見えないが)
PSO2でさえパンモロコスや痴女コスばっか実装しているのみれば上の人間がパンモロ好きか、もしくはただの変人なだけってのがよくわかんだろ

ちょwww
モロはともかく、好みの雌の下着が好きな事が変ではないだろw
寧ろ世に言う変態とか言われる要素
変態じゃない人間なんて殆どいねーと思うぞ
君はパンツを見ると、多くの人に適応されるゴキブリを見たように嫌悪感を覚えるのか?
寧ろそっちの方が少数派だろw
犯罪はいかんけど、田代が何故麻薬をやめられても
スカートの中にカメラを突っ込むのが辞められないのか
肯定はしないけど、行動原理や気持ちは痛い程分かるぞ!
麻薬を打った事ないけど、パンツの方が依存性高い劇物だってのは俺にはわかるっ!分かるぞ!
あーっパンツ見たい!スカートの中に顔を突っ込んで
くんかくんかしたいんじゃ!

上の人が好きか否かより需要があるか否かだよ

例え上の人が黄金水が好きで当たると思っても
市場に需要がなきゃ入れられない
逆にどんなにパンモロが嫌いでも売れるとなったら
入れるしか無い

同人なら話は別だけど
企業なら株主総会でフルボッコにされるぞ?

ラノベアニメみたいなノリだった
ゲーム部分は良くも悪くもエルソードだな

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Cβ3日目が始まってたんやな
今日も23時までだと思ったら明日のCβテスト完全終了の22時までフルタイム稼働やったんやなSS撮りまくってやるんやなあとスレ画の娘を使ってみたけど通常攻撃から痴女やったんやな

とりあえずベルトアクション系のネトゲで一番ダメな明らかに挙動おかしい系じゃないから
ラスティと同じで課金仕様と調整具合で成否が決まる感じね
プレミアムSPとかいくつか不安になる単語がゲーム内にちょいちょいあったけど
なー
なー

そこら辺の料金形態はPSO2と同じにするんじゃねーの
PSO2みたいにプレミアありきみたいな形にすると思う
ガチャは…まぁ個人の感性次第か

前例としてラスティがあるのに成功するとか思えるのはどんなお花畑さんなのか
成否以前に失敗しかしない
半年もてばいいレベルだわ

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まだ何も始まっちゃいないのに終了扱いする方が早計だろうよ
あとラスティは運営云々以外に廃れる要素が多過ぎた

まぁアバターにステータスついてるしな
これネトゲ失敗法則のひとつよね

ラスティは運営よりもあのもっさり感が敗因だろうよ

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もっさり感もあったし、俺はビジュアルそのものが好きになれなかったなぁ
目が死んでるじゃんアレ

まだCβなのにと成功だ失敗だラスティだと何言ってんだ思ってたら
ラスティ爆死させたあのPが続投で
こっちのプロデューサー決定してたのか…
何考えてんだか

>まぁアバターにステータスついてるしな
>これネトゲ失敗法則のひとつよね
ドラゴンネストは何とか続いてるよ!
服装で階級を示して差別意識を植え付けるとか実にえげつなかったわ…
%比率で上がるせいでゲームバランスもめちゃくちゃになったし

>何考えてんだか
でもまぁ、過去の過ちをやらんようにしてるのはわかるよ
本家にはある疲労度がユーザーの意見取り入れて、日本版は正式サービス以降も無しって宣言したし
エアプだとわからんかもだが、Cβでスキルキューブシステムで煩わしかったところも
迅速に対応してOpenβには無くすつもりらしいし

どこぞのMORPGを反省もなしに2回も駄目にしたクズPよりはまだマシなんじゃね?とは思ってる

ゴラスはラスティで仕様を元に戻す再調整しますって言っておきながら
そのまま放置してサービス終了したやるやる詐欺の前科もあるから
きちんと〜実装しましたになるまではむやみに信じない方がいい

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俺も100%は信用してないよ
やらかしてる実績があるわけだしただ、別に擁護するつもりはないが疲労度に関してだけはそもそもクローズドβ時点から既に無いから実装云々は大丈夫だと思うこれで足したら大炎上必至だろうな・・・・

ただのチョンゲなんだから日本版ワーなんて話は無いんだけどね
運営するだけで別に開発もしているわけじゃないから全てのこちらからの要求が通るわけなんて無いんだよ
最終的には突っぱねてきて終わるのがいつものチョンゲ
どうせ正式始まったって大して人集まらないからすぐに終了だ

疲労度無い代わりに経験値とドロップマゾくすんだろな
日本独自仕様によくあること

確かにチョンゲのMOは短命だけど、アラドやらドラゴネストやらクリティカやらエルソードやら
残ってる大半のMORPGもチョンゲだぞ

チョンゲじゃないMORPGで思いつくのはモンハンぐらいか
でもあれはコンシューマの下地人気ありきだから純粋なネトゲじゃないしなぁ・・・

>No.735025が何を言いたいのか全く解らぬ

>でもあれはコンシューマの下地人気ありきだから純粋なネトゲじゃないしなぁ・・・
純粋って何だろう
純粋じゃないとダメってどういう考えなのだろう
ぜひ聞かせてもらいたい。絶対に無理だろうけど

>チョンゲじゃないMORPGで思いつくのはモンハンぐらいか
国産MORPGで有名なのはPSO2とMHFG、両方合わせると同時接続者10万人くらいかな?

>でもあれはコンシューマの下地人気ありきだから純粋なネトゲじゃないしなぁ・・・
それは韓国と日本のゲーム市場構造が違うからなんだよね
韓国はPCネトゲがメイン層で、日本はコンシューマー機がメイン層

それにコンシューマー機のネット対応が進んだ今日ではもはやPCだから純粋なネトゲという時代でもないでしょう
日本ではゲームはPCではなくコンシューマー機でするものというイメージが強いから、企業側がそのニーズに合わせてるだけだと思うよ、任天堂やソニーのお膝元だからかな?

>国産MORPGで有名なのはPSO2とMHFG、両方合わせると同時接続者10万人くらいかな?

MHFGはこの程度だよ..今はもっと減ってるだろう

http://momomhf.doorblog.jp/archives/1652137.html

PSO2も減り続けてる一方だから
このザマのMHFGと合算でも10万いくほどいるわけない

なんで最新の調査があるのにわざわざ古いの引っ張って来てるんだろう・・・
2015/7/30時点で18761人だな>MHFG

PSO2は公表してないから何人かはわからないけど全盛期の半分で5万人くらいかねえ?
合わせても7万人くらいだろうなあ
とりまチョンゲーMO合わせた数より多いんじゃねーの?

_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄

Oβの事前登録はじまってた

>まぁアバターにステータスついてるしな
>これネトゲ失敗法則のひとつよね
本当にやめて欲しいわ
スペルボーンも本家はアバターにステなかったのに
日本に来たのはキムチ仕様ですぐ死んだ

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トシアキ・ブリュンヒルデ・クサナギ(CV:阪口大助)


元は朝鮮ネームなわけだしSEGAの仕業だよね

ユリちゃん可愛すぎて胸が苦しい

チョンゲなのにグラしょぼいな

やってみたけどアラドっぽいわキーが多くてゲームパッドは全てのコマンドが使えんわでチュートリアルで辞めたわ

やたら敵が硬くて爽快感に欠けた

強化とかチューニングとか回数ダンジョンとか全部切除して
角川あたりからラノベ同時展開でオフゲでも出したほうが売れるんじゃねって思った
ネトゲで出す意味わからんほどのソロゲーだし
ptマッチングもβ二日目で誰もおらん状態だった

ミコトの踊ってみた投稿経験アリってのを活かして
事前にニコ動かどっかに踊ってる動画でもアップしてたら
面白かったのになぁ とか思ったり

ソロクエがNPC会話少し発生する程度の変化しか無くてソロクエである意味がわからん
PTで遊んでるとめんどくせーなあれは

このネトゲ今やってるんだけど
マルチで2人以上スキルぶっぱしてると超重いんだけどこれってPCスペックの問題?
スペック→OS:Win7 64bit グラボ:GeForceGTX 650Ti メモリ:4GB
やっぱこれってメモリたんないのかな?

メモリ8GBにしてSSDにするのが吉かな

CPUはなんなんだろう

>No.735829
回答ありがとう!64bitOSだし8Gに増設するよー(OSがくってるのかな?
SSDはお高いし手が出せない‥
>No.735831
Core i5 650だからそこは大丈夫なはず‥

No.735829だけど
常駐ソフトがメモリ食うと仮想メモリ(HDD)への
読み込みが多くなるから遅くなる
現在は4GBだと何をするにもちょっと厳しい
なのでメモリは最低8GBは欲しい所
あとSSDは250GBクラスが1万円前後だから
考えても良いと思うよ〜
更にCPUがi5 650なら十分まだまだ闘える
第一世代のi5とは言えPC雑誌に書かれているほど
差は無いしどっちかっていうなら此の手のゲームは
CPUが一定のレベルにあればGPUで差が付く感じになる
まあベンチマーク走らせて一喜一憂する性格なら
別だけどねー

>これ運営権がセガにあるだけで別に作ってるわけじゃないのよ
運営権だけでイベントアイテムの実装すら本国に頼まないと出来な無い……
RFオンライン……、うっ、頭が

鯖がクローザーズ

ガーセーはPSO2でもDOS攻撃くらってたがこれもか?

ゲームがすごい不安定だったし
なにかしら致命的な不具合があったんでしょ
すぐ直したいけど開発は自前じゃないし
困った時のDDos被弾宣言

ラスティの時も関口はあっちの開発とうまく連携取れてないみたいだったし
そういうやりとりが苦手なんじゃね
そもそも韓国語しゃべれないだろうし

生放送で本国に許可なく新コンテンツを実装させようとしたから
国民が激怒しただけなんだな

次は月曜か…これは長引くかな

ドドスコ受けてるとか言えば納得するとでも思っていそうだな
PSO2の時もそうだが、実際にそんなものがあったという事実自体ないんだけど
http://map.norsecorp.com/
じゃそんなものはPSO2の時でも確認できていない

セガの伝家の宝刀だから…

午前4時まではまったく何もなかったんだよなぁこれ…
なんでそんな時間にDDOSするのかも意味不明だし本当にやられたんだろうか…

>現在は第三者の攻撃方法の特定と遮断が完了しており、外部機関と協力の上、継続して今後の対策を進めております。
>しかしながら、上記に加えてサーバーやネットワーク機器の調整や検証に時間を要すことが判明しましたため、誠に恐縮ではございますがサービスの再開は2015年10月上旬頃となる見込みです

さて、自らドドスコはウソでしたと言っているわけだが

メンテ前にイミテ終わらせた身だけど特に何も問題はなく感じたよ
突然緊急メンテで終了未定とかでてな…

関口の日本独自仕様で疲労度ドロップPVP制作といろいろ削りまくってたから
そのへんで次verとの整合性とれなくなってるとかそんなんだろうね

セガの新作と称して広告バナー出しちゃったのが本国に伝わっちゃったんだろうな・・・
そのせいか、そのバナーを見なくなった

書き込みをした人によって削除されました

こんな惨状を見てもSEGAは神運営とか言ってる馬鹿が居るので面白い

そりゃPSOの時にファイルデリートアップデートの補償して
至極当然の事されただけなのに対してそこまで被害被ってない奴には
神対応!!俺歓喜!!!いやー、当たり前かもしれないけどこういうの
他の企業はやらないんですよー、まさに大絶賛!!
みたいなアホ丸だしだったからな

ってか逆に神運営若しくは万民が指示する運営があるんだろうか
自分がやってるオンゲの100%はクソ運営評価なんだろうけど

なおのこと絶賛する奴は頭沸いてるの確かじゃないの

これを機にF1〜F8キーにショートカット割り当てとか
実装してくれませんかねー
スキル削っても良いんだけどやっぱ残しておきたい

15時頃なのに未だに公式が変わらないとか舐めてるのこの運営

相も変わらずスキル使うとジャンプと回避が暴発する
なんでボタン押してる間は出ないようにしないの…

>関口の日本独自仕様で疲労度ドロップPVP制作といろいろ削りまくってたから
なんで日本のネトゲ運営はやたらこういうことするかなあ
海外から情報漏れてくるのは分かってるだろうに
日本のみマゾ仕様とか、萎え萎えだぜ

人いなさすぎで何ともならん
PT募集なんてムリゲー

同じトゥーンレンダリングで似たような絵柄のソウルワーカーのほうは
ちゃんと3D戦闘出来るしシステムも便利だ

こっちに勝ち目ねーだろ

プレーンゲートまで行ったけど敵強すぎ
装備作ろうとしてもコア稼ぎにいくら突っ込むやら・・・