ナツメ創業30周年「25 - ゲーム@ふたば保管庫

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ナツメ創業30周年「250タイトルへの道」キャンペーンを開催

ファミコンからPS4まで開発を手掛けたタイトルを順次紹介していくとともに、
ナツメオリジナルタイトルのアプリ化リクエスト投票を期間限定で受付けます。
締切後、皆様に投票いただいた上位タイトルを、スマートフォンアプリとして開発・リリースする予定です。
 さらに投票していただいた方のなかから抽選で合計250名様に、本キャンペーンを記念して制作した特製グッズをプレゼントいたします。

http://www.natsumeatari.co.jp/250titles_campaign/削除された記事が1件あります.見る

ナツメって言われても、タイトルがいっこも思い浮かばん・・・

ワイルドガンズ黒マントニンウォリアゲインガンダムwは良かった
後はわからん
終わり

HP見たけど主に原作ありのゲームをメインに作ってるのか

ナツメといえばメダロット

ファミコンのソルブレインのペースになったゲームもナツメ製だったかな

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ナツメ開発ゲームリスト
http://www.geocities.jp/natsume_game/アイドル八犬伝とか上位になっちゃったら田代ネタとかどうすんのだろう・・

東方見文録のカオスぐあいをまたみたいなこれw

アタリってAtariじゃないんだな

>アタリってAtariじゃないんだな
!?

どういうことだってばよ!

ナツメアタリの元になった企業の片方である株式会社アタリはアメリカのアタリとは全く関係のないパチンコ開発会社
ちなみに日本には他にも株式会社アタリが存在し、これも米アタリとは関係ないはず

アリガトーワチキ
……てどう想像してもアイドル八犬伝と東方見文禄でワンツーフィニッシュするランキングしか思い浮かばない

SFC奇々怪々の2作はナツメ開発だね
あとガンダムの格闘ゲームとか

マイト&マジックみたいなファミコンの3Dゲーを遊んだようなかすかな記憶
毒を食らったらリアルタイムでHPが減って死んだような…

忍者ウォリアーズアゲインとか横スクロールアクションの良作が多かった気がする
気がする

SFCのガンダムWは当時のSFC発の格ゲーとしては最高峰といってもいいデキだったのに
キャラゲーなのと前年のGガンダムがデキ悪かったせいでゲーム誌とかでは評価も低めにつけられてた

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一部の人には伝説の、ガンダムザバトルマスターとか、
リアルタイムあべしシステムのPS北斗の拳とかバンダイ版権名作を作ってた会社

オメガフォース3DS版を何らかの形でリリースを

>リアルタイムあべしシステム
これ早い奴がすごい人気だったなうちのクラス

こういうゲーム作るとこが生き残ってるのはうれしいな
俺が触れてるので一番新しいのはオメガファイブか…

名古屋開発のスタッフがファミコン時代からほぼ変わらず在籍しているのも凄い

>>ガンダムW
謎のアーケード版の基板でミカドが大会やってたな

>名古屋開発のスタッフがファミコン時代からほぼ変わらず在籍しているのも凄い

居心地良い会社だからかねェ・・・。
離職率の低い(全く無い訳では無いだろうけど)トコは素晴らしいと思う。

ファミコン時代からストイックに生き続けてるって凄いな・・・
とりあえずアイドル八犬伝に投票したい
この絵のエリカかわいい

>バンダイ版権名作を作ってた会社
一覧みて思い出したけどSEEDは面白かったなぁそういえば
もちろんGBAのほうな! PS2は色々酷い いや発売時期考えれば妥当なんだけど
しかし同じような期間で作ったであろう電童は〆かたも含めキャラゲーとしては上位
でもやっぱりナツメったらメダロットだわ

ソルブレインは超名作だな

今の社名になってからはどうにもパッとしないね
悪い意味でネタゲーの域出なかった男塾ゲーとか色々足りてないゴジラゲーとか

もともとわりと自社発売ゲームはパっとしないもの多かった印象
小粒で面白いものと中の下くらいの微妙ゲーが混ざってる感じ

東方見聞録の存在感すげぇなw
内容もカオスだったから余計際立つ

東方は木にくくりつけられたカップルのエピソードが印象深い。すごく悲しい結末なのに名前がポールとマキって・・・・わらかすな

大別すると初期のAVGファンとGAMEKOMMANDERに載ってるゲームのファンとメダロットファン

ニンジャウォーリアーズアゲインとガンダムWをVCで配信して欲しい

海外の方の社名は変わらずナツメのままなんだね
海外はVCでワイルドガンズとか出てて羨ましいなあ
国内は結局一本も出なかった

いいとおもったタイトルがナツメだった衝撃
SFC,PSガンダムや北斗などなど
海外ではワイルドガンズ配信してるのか
いいなぁ

FC時代からパッとしない会社だったが
いまだにパッとしない会社だな

>マイト&マジックみたいなファミコンの3Dゲーを遊んだようなかすかな記憶
>毒を食らったらリアルタイムでHPが減って死んだような…
ダンジョン&マジックだな
魔法のシステムとか独特で面白かった

あれM&Mよりダンマスに近いような

>FC時代からパッとしない会社だったが
>いまだにパッとしない会社だな
名古屋を認知してるかしてないかでイメージがまるで変わるからな

「ファミコンのRPG」の例としてM&Mが出てくる事に
ものすごくもにょる

もにょる前に文章を良く読む癖をつけましょう

一番うしろのおっさんダレと思ってたけど
もしかしてドラゴンファイター?
パッケージは星矢みたいだったのに鍛えなおしたな

ナツメは2軍のエース

そんなに力を入れなくてもいいような版権ものでも
本気でつくってたり 

メダロットを忘れているぞ!

スレ画のセクシー姉さんはオメガファイブのルビーさんか
なんで配信停止しちゃったんだろう、いい作品だったのに

ありがトーワチキ

アイドル八犬伝と東方見文禄とかどっち選べばいいんだよ

何で誰もファイナルミッション言わんのん。
https://www.youtube.com/watch?v=UQFFldcVEyA

書き込みをした人によって削除されました

>何で誰もファイナルミッション言わんのん。
>https://www.youtube.com/watch?v=UQFFldcVEyA
マイナーだから

投票候補は一通りプレイ済で散々迷った挙げ句カオスワールドに投票した
初期AVG2作はヤバいとこ改変されそうだし
アクションシューティング系はオリジナルの雰囲気で十分満たされてると気付いてな
カオスワールドはFFWが出た頃にFCでリアルタイムバトルやってるのが衝撃的だったけど
魔法の効果が分からずモヤモヤした思い出があるから気楽に遊びやすくして欲しい

ところでスレ画左上のショタとロボって誰や?

スマホでやるとなると操作系の問題でACT、SHTとかは
オリジナルのように遊ぶにはやっぱり厳しいかもね
ラッキーモンキーはギリギリいけるかな