ゲーム@ふたば保管庫 [戻る]
コントローラー投げつけ防止が最大の目的なんじゃね?w<多機能化 |
ikurasurun? PS3nomotakakattayone |
機能はともかく耐久性ってどうなの? 3は設計も素材もコストダウンで脆すぎる |
カバー付けるのが理解できねぇ まぁ日本人だけだろうな、こんなことするの |
>カバー付けるのが理解できねぇ >まぁ日本人だけだろうな、こんなことするの 世界共通 amazon.comとか海外の通販サイトで検索すりゃ大量に出てくる |
最近はオフラインで多人数プレイすることも少ないから買い足すこともあまり無くなったな 付属のがSIXAXISだったからDS3は買ったけど |
高機能でデザイン優先過ぎっという状態で 使いまわししずらいのが問題かな 耐久性は初期DS4はスティックに難アリ 改良版はフツー(あくまでフツー)ってだけ。 まだまだ高価な消耗品だね |
スティックが壊れたってよく聞くな |
純正が一番高級だからそりゃマッドキャッツも経営が傾くわな |
なんで理解でき無いの?なんで日本人だけだと思ったの? |
PS4のFPSって視点操作をこのタッチパッドでできるの? |
DS3脆いってよく聞くけどガンダム戦記についてたやつ未だ現役だわ |
タッチパッドを有効に使ったソフトはあるのか |
>タッチパッドを有効に使ったソフトはあるのか |
>DS3脆いってよく聞くけどガンダム戦記についてたやつ未だ現役だわ うちも 充電ケーブルが最近壊れたくらい |
3DSのパルテナは操作にストレスしか感じなかった ソニーもタッチパネルの強制はやめてほしい |
>PS4のFPSって視点操作をこのタッチパッドでできるの? CODではこのタッチパットを押すと味方と敵が何点取ってるか解ります 便利でしょう |
それってどう応えていいのかわからないな 本気で便利だと思ってる人も結構いそう 大多数にとってはどうでもいい機能であり テレビの一部に透過で小さく見せるほうがいい |
>3DSのパルテナは操作にストレスしか感じなかった パルテナはタッチ以外の操作にしたら余計ストレスフルになりそう |
パルテナはリラックスした姿勢でプレイできないからな… |
箱1のコントローラーのほうが100倍優秀 |
まあ箱○の時点でほぼ完璧なコントローラーだったしなアレ ゴミな十字キーを除いてな |
DMC4のダンテは被害ひどかったな |
http://www.hori.jp/products/ps4/ps4_rap_vh/ むしろコイツのタッチパッドに出番が来る日はあるのか? まだPS4ねーから既にあったらスマンが |
PS3に比べちょっと重いのが難点といえば難点 まだまだPS3が現役のためいちいち気になる |
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スケルトンカラーが凄い懐かしくて吹いたわ |
届いたわあ 大きさはもうなんか笑うしかないけど意外に画面は綺麗だし重さも気にならない |