グレイズを鹵獲して戦 - ろぼ@ふたば保管庫

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鉄血の味方MSについて

グレイズを鹵獲して戦う展開なら胸熱なんだけど
実際はガンダムとモビルワーカーだけかもな削除された記事が2件あります.見る

頭部の造作や配色が露骨に異なるのは「顔」の演技が要求される機体だからであって、
味方機の公算は非常に高いと思うが

撃破した残骸寄せ集めてでっち上げるとか?

画像に限っていえば背景にギャラルホルンの紋章があるけどな

グレイズ改はギアスの無頼ポジがいいなぁ

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脚部のビジュアルがワンパターンつーか
これなら逆関節とか羊か山羊みたいなつま先立ちでも導入してシルエットで差を付けた方がよくね?

>脚部のビジュアルがワンパターンつーか
>これなら逆関節とか羊か山羊みたいなつま先立ちでも導入して
>シルエットで差を付けた方がよくね?
ただの
ぼくが思いついた先進的なアイデアはプロの仕事よりすごいんだい!
だな

>ぼくが思いついた先進的なアイデアはプロの仕事よりすごいんだい!
ガンダムそのものじゃねーか!

>これなら逆関節とか羊か山羊みたいなつま先立ちでも導入して
それポーズ付けが決まらなくて楽しくない
リボルテックアヌビスを触ってて実感した

グレンラガンみたいに最後は巨大な組織
になりそう

>撃破した残骸寄せ集めてでっち上げるとか
「3体組み換えでプラモでも再現可能!」とかやれば売り上げに貢献出来そうやね

>>これなら逆関節とか羊か山羊みたいなつま先立ちでも導入して
>それポーズ付けが決まらなくて楽しくない
>リボルテックアヌビスを触ってて実感した
わかる

つーかフレーム共通なんだから関節とか基本構造はそら同じになるだろう

でもゴブリン体型のがいたりとかするから
結構デザイン、シルエットがぶっ飛ぶ予感がする
スレ画のは現地改修的なでっち上げ感あって好きだな
頭部だっけコっクピット そこと胸部(動力炉)の装甲強化
肩部背部のスラスター追加
このあと完成系かさらにグチャグチャしたのが出るのを期待する

>「3体組み換えでプラモでも再現可能!」とかやれば売り上げに貢献出来そうやね
プラモじゃないけど、NXEDGESTYLEの シュヴァルベグレイズ(マクギリス機)と、その次のアイテムには、「ガンダムバルバトス」(1月発売)の様々な形態を再現するボーナスパーツが付属って売り方するみたいよ

>ぼくが思いついた先進的なアイデアはプロの仕事よりすごいんだい!
あンた今日びのデザイナーを馬鹿にしてんのか

>あンた今日びのデザイナーを馬鹿にしてんのか
いやそれデザイナーの仕事に対して思い上がった素人意見を揶揄するレスだろ

なんで小池一夫

>羊か山羊みたいなつま先立ちでも導入して
それはそれでいいと思うが、プラモで爪先立ちのやつは実は結構厄介

AGEのオービタルフレームとかはまだつま先が変形できるからいいが
EX-SRとかの足は接地性が異様に悪いから困る

>様々な形態を再現するボーナスパーツが付属って売り方するみたいよ
悪魔超人を倒したらミートくんの体のパーツが手に入るみたいな感じ?

ガンダムビルドパーツでも使えるかな?

量産型は敵としても味方としても出せるから便利だね

>悪魔超人を倒したらミートくんの体のパーツが手に入るみたいな感じ?
俺は「どろろ」を連想するな
しかし、来年1〜2月頃になって主役機の
初期装備オプション(というにもショボそうだけど)
が手に入るって嬉しいんだろうか?

10〜11月に3種発売と量産機(グレイズ)推しなのは俺得
ジェノアスやティエレンを思い出すわ

ビルドバーニングやバルバトスとか最近の
ガンダムはライフルを使わないな

>ビルドバーニングやバルバトスとか最近の
>ガンダムはライフルを使わないな
ビルスト「え?」
Gセルフ「最近のなんですけど」

このACのアセンブリシステムみたいなものが
ageシステムの二の舞にならなきゃいいけど

>このACのアセンブリシステムみたいなものが
>ageシステムの二の舞にならなきゃいいけど
「別パーツを必要とする状況」をシナリオと演出の両面で強調できなければ同じ事になるんじゃないかな

使い分けではなくアップデートって意味合いの方が大きいんじゃなかったっけ?
だとしたらインパルスやAGE程度の気配りでも必要十分かと

>ビルドバーニングやバルバトスとか最近の
>ガンダムはライフルを使わないな
確か特殊なコーティングの為に射撃攻撃余り効き目が無いから
打撃系の武器のが充実してるんだっけ?

ゲームだとパーツの値段が出てくるだと思います

>このACのアセンブリシステムみたいなものが
>ageシステムの二の舞にならなきゃいいけど
あんまり言いたくないがカスタム要素ってこれで一式!ってパーツ方式じゃなくて
アーマードコアとかカスタムロボみたいに公式の組み合わせなんてない!って方が捗るので
難しいんじゃねえかな…

書き込みをした人によって削除されました

>「別パーツを必要とする状況」をシナリオと演出の両面で強調できなければ同じ事になるんじゃないかな
いままでの換装系に比べたら必要性は薄いんじゃないかな
AGEとかだと、例えば「武装Aから武装Bになって、以降はもう武装Aは使わない」ってのはよろしくないけど
いま判明してる鉄血のコンセプト的にはそれが許容されるはず

>「別パーツを必要とする状況」
ガンダムシリーズ屈指の貧乏とか謳われてるし、
単純に戦闘で損耗したパーツの補充や代用として描かれるんじゃない?

今のところバルバトスが浮きまくったデザインなのも、
毎回のように部分部分違う装備(デザイン)になっても区別がつくように、
ってことなら納得だし
現状発表されてる「バルバトス」のデザイン画の状態で戦えるのは1話だけ、
とかだと面白いな…難しいだろうけど

>現状発表されてる「バルバトス」のデザイン画の状態で戦えるのは1話だけ、
>とかだと面白いな…難しいだろうけど
HGバルバトスにはデフォルト以外の装甲パーツが少し付属するみたいだから
近いことにはなるかもしれん

HGのコンパチ形態って肩アーマー外して下腕になんか付けた形態だし
あっちの方が1話限定の突貫起動状態とかでないん?

パーツの付け替え遊びって格好良く組み合わせて色も統一するから面白いんだと思ってるけどこの辺りどうするんだろうな
バルバトスの個性を残しつつ変化を加えるなら四肢の装甲入れ替えが無難だろうけどつまんない感じに落ち着く事が無いようにして欲しい
あと後継機ポジションは丸々チート装甲にすげ替えとかはやめて欲しい
折角の鹵獲装甲ってコンセプト何だし

>あと後継機ポジションは丸々チート装甲にすげ替えとかはやめて欲しい
物凄い強敵を何とか頑張って撃破→その強敵のパーツが丸ごと一式自分達の物に〜
とかならあると思う

>HGのコンパチ形態って肩アーマー外して下腕になんか付けた形態だし
>あっちの方が1話限定の突貫起動状態とかでないん?
そうかもね
いまだにバルバトスのPVでの露出が少ないのもそれっぽい

>パーツの付け替え遊びって格好良く組み合わせて色も統一するから面白いんだと思ってるけどこの辺りどうするんだろうな
そこが市販の組み換えトイ(ジスタとかゲイジングビルダーとか)の泣き所だけど、
鉄血に関しちゃ「戦場で鹵獲した間に合わせパーツ」感のためにも
統一感の無い方が面白い気もする
Mk-IIみたいに塗替えてもいいけど、パーツ替えた印象が薄れすぎるのもなんだし

F1やAFVの模型作例みたいに「これは◯話の◯◯戦での仕様」とか
そういう楽しみ方が出来るとwktk

夏鬼丸と各階層ボス魔神に付属の真夏鬼丸パーツを思い出した

PVの段階でグレイズの肩パーツをバルバトスが使ってるんだよね

共通だから大破してもすぐ変えれるつよみ

パーツ付け替えコンセプトなんて劇中では活かされないから安心しろ
後半にはチート性能の新型機が登場するいつものパターン

>パーツ付け替えコンセプトなんて劇中では活かされないから安心しろ
>後半にはチート性能の新型機が登場するいつものパターン
チート性能の新型機よりは純正パーツ取り付けたバルバトス登場させる方が可能性としては高いかねぇ

>折角の鹵獲装甲ってコンセプト何だし
同一フレームの別機体が存在する=装甲換装で性能が大きく変化するってことだろうし、そう考えると量産機からの鹵獲装甲が成り立つのは現在装備している装甲が本来の性能を全く発揮できていなくて機体性能がフレームのもつ最低限のものに抑えられてるからってことだと思うよ

後半から間違いなく上級フレームが発掘される流れ

グレイズをメタリックレッドとブラックに塗りたい
なー
なー

スカトロやめろ

>スカトロやめろ
どうやら多数の専用板がうんこ画像で爆撃されてるっぽい
恐らく自動投稿botによる攻撃だと推測される

昨日がうんこ画像で、今日は安倍叩きの駄コラかぁ
ホコ天占拠してデモの真似事やってるあの連中と同類なんだろうなぁ

>パーツ付け替えコンセプトなんて劇中では活かされないから安心しろ
コンセプト活かすならCGにしないと作画が大変
と言うか、数話ごとにデザイン変更とか過労死必至だからねー

トライエイジでグレイズ改が
バルバトスの武器を持ってたけど・・

BF二作でパーツ単体販売が出来る様になったのをジャブと見ると
AGEの時にやろうとしたのを今度こそって感じがする

早くHGが欲しい
んでもって無性に実弾兵装盛りまくってオレンジ色に塗装したい