死んで覚える、失敗を - ゲーム@ふたば保管庫

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死んで覚える、失敗を繰り返して覚える
心が折れそうになりながらもチャレンジし続ける
キャラクターの成長ではなく、プレイヤースキルの向上こそが全て
そして、苦労の末に突破できた時のカタルシスがたまらない

そんな高難易度ゲームや激ムズゲームが好きな人、集まれ
オススメのゲームも語って下さい

最近は国産の硬派なパズルアクションがめっきり減って寂しい・・・削除された記事が1件あります.見る

3DSのドンキーコングの虫ステージはまぐれでクリアできた。

パズルアクションってアーケードの文化だよな。
ゲーセンの衰退でゲームも変わってきたんだな。

書き込みをした人によって削除されました

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>死んで覚える、失敗を繰り返して覚える
>心が折れそうになりながらもチャレンジし続ける>キャラクターの成長ではなく、プレイヤースキルの向上こそが全て映画化(小説化)してみました

サイコブレイクはクリアまでに500回死んだよ
こんな死体の登山ゲームとか四半世紀ぶりにやったわ

>パズルアクションってアーケードの文化だよな。
>ゲーセンの衰退でゲームも変わってきたんだな。
ニッチだろうけど需要は根強いと思うけどな
DSiウェアのラビ×ラビとか面白かったし、フラッピーとかロードランナーとか元はPCだし
残機制限とかゲームオーバーで最初からとか無くしたりステージセレクト完備してたりしてたら
今でも採算とれるくらいは売れると思うんだけどね

アヌビスの最高難易度が実に楽しかった
道中の雑魚までジェフティより性能上がるからマジで苦労した

7049 B
3DSのピンチ50連発
新で覚えてもやはり死ぬ

2Dは結局アイワナ系に落ち着く