記憶は美しいが、いま - ゲーム@ふたば保管庫

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記憶は美しいが、いまリマスターするとフィールドのエリチェンが
うざすぎてマップの狭さがかなり気になる。削除された記事が1件あります.見る

わかる

PSとPS2はエミュで高画質化するといいよ

だからリマスターではなくリメイクしろと。
エリアチェンジ等はフィールドを作り直せば済む話。
ただ片手間にHD化する事しか考えてないからダメなんだよ。

海外で先に12のHDでてる??めちゃくちゃきれいなんだが
https://www.youtube.com/watch?v=pQl7DacBAsA

出るかもとはいってたけどまだ発表はなかったはずだから
PCのエミュで解像度あげたのじゃないかな?

PSとPS2はPCでやると高画質化できて
ジャギがなくなるからかなり綺麗

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PSのFF9でもこれくらいになる


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PS2のエミュで画質あげるとこんなもん


育成周りは、通常版からもインタ版からも改良の余地があると聞いた

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環境に合わせて美しく見えるように作るテクニック


FF12はPS2専用用語使いまくってるとかで
1から作り直した方が早いと言う話

>環境に合わせて美しく見えるように作るテクニック
雑誌に載る画面写真は左に近いんだっけね。

RF出力だと右みたいに見えるよね

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エミュで上の右画像みたいにしたい。
無理かな?スキャンラインすると雰囲気は出るけどブラウン管の再現とは言えないと思ってる。

書き込みをした人によって削除されました

>環境に合わせて美しく見えるように作るテクニック
なるほど、これがアンチエイリアスか

ブラウン管にRF出力でつなげてた時は
RGBモニタのクッキリハッキリにじみなし画像が憧れだったというのに・・・

人間、ないものに憧れるものなのか

>ブラウン管にRF出力でつなげてた時は
>RGBモニタのクッキリハッキリにじみなし画像が憧れだったというのに・・・

>人間、ないものに憧れるものなのか

たしかに当時は憧れていた。
だがもはや当時の俺ではなく、当時を懐かしむ俺に変化している。

FCなどRF端子前提のゲーム機は
ドット配置にも色指定されてたからね
赤の隣に青のドットは配置してはいけないなど

ブラウン管のRF出力のふっかつのじゅもんの見難さ