3Dって言葉がもう懐 - ゲーム@ふたば保管庫

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3Dって言葉がもう懐かしい

はみこんの同等機能品やバーチャルボーイ、3DSくらいで
他にはほとんど3Dゲーム機なんかなくね?

つまりこれでF-ZEROAX作れば最高と

>AX
グリグリ動くきょうたいで
3Dバイザーは絶望的

>グリグリ動くきょうたいで
>3Dバイザーは絶望的
やはりまだまだ時代じゃなかったか…

new3DSの裸眼立体視補正機能は画期的。快適で驚いた。
メガネを指で押し上げたりするとチラつくけど。

昔、スターブレードっぽい大型筐体の3Dシューティングで
3D眼鏡つけるやつなかったっけ?

それ以上に3Dと書いて
三次元と言ってた頃が懐かしい

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3DサンダーセプターIIだった


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ゲーム関係あるようでないけどスパイキッズ3dをTSUTAYAで借りたら2D版しか貸し出して無くってちょっと悲しくなりましたとさ


そういやPCは結構なゲームが3D液晶買えば3Dでやれるらしいけど
HMDのほうはともかく、そっちはあんま話聞かないけどどうなんだろう

>HMDのほうはともかく、そっちはあんま話聞かないけどどうなんだろう
処理が重いのと、フレームレートが安定しないとチラついたりするし、
個人的な感想だと、文字やカーソルが遠くになったり近くになったりするのが疲れた。

HMDでゲームすると1分で気が付くんだけど
画面がでかすぎて画面上部の計器類見るの上見ないといけないから
目が疲れるしゲームに集中できない 完全に映像向け

立体視での動作が可能なPCを使ってるユーザーは
グラフィックパフォーマンスの最大化に執心だから
解像度の下がる3Dは倦厭されてた感があるな

それでいて立体視の実装具合がソフト毎にまちまちで
安定感という意味ではそれほど高品質ってわけでもない

何本か立体視でやってみたけど
立体視のが映えたのはCS機のChild of edenくらいだった

逆に言えば、安価で安定してて疲れにくい立体視なら何でも歓迎なんだが

目に2D並みに負荷かけない3Dデバイズは当分ないんじゃないか

>目に2D並みに負荷かけない3Dデバイズは当分ないんじゃないか
裸眼立体視なら負荷は大差ないぞ

>裸眼立体視
そうそう結局一番3D表示でゲームやったのは3DSだよ
NEW3DSになってより疲れなくなった

立体視で目が疲れている割合より
立体視が崩れた表示で目が疲れてたんだなって

HMDも統一された規格と導入の簡単さ
パフォーマンスに安定感のありそうなやつに期待してる

>3DサンダーセプターIIだった
コンチネンタルサーカスもあったぞ!

3Dのヘッドコントローラ使ってたメタルギアアーケードとかあったな