グフの恐竜的進化をコ - 模型@ふたば保管庫

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グフの恐竜的進化をコンセプトに製作してみました
ジ・Oやゼク・ツヴァイの意匠を取り入れてます削除された記事が2件あります.見る

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使用キットはαアジールとR35とノーマルグフを
ミキシングしてます。

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本文無し


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大型体躯なので、派手なアクションはとれませんが
一応それなりのポーズ画像肩のスパイクとしてつけてる元ファンネルのパーツはボルトガンダムのように取り外してヒートロッドの先端に付け弾頭かインコム的な武器扱いに妄想設定してます

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最後に隠されて無い隠し腕展開画像です


膝のレドーム配置がなんかモヤモヤする…

バックパック上のミサイルポッド発射したら角にあたりそう

かっこいい

個性的でいい
でも地上だと思い切りデッドウェイトになるんだろうか

>最後に隠されて無い隠し腕展開画像です
各部が干渉しあって自壊しそう。もうちょっと配置考えようぜ…

スレ画を見た瞬間にあまりの思い切りの良さに
良い意味でふいてしまった

肩アーマーの曲がりツノはグフとしての記号として
残した方がよかったかもしれんね

こういう大袈裟なアレンジは好きだけど
胸の青だけが玩具(プラ)っぽく見えるな

宇宙用って感じで面白いしかっこいいなー
サブアームのレドームもいい感じ

グフをこっち方向に振ったのはあんま見覚えがないので非常に面白いです

これは良いBF団ですね

恐竜的進化っていうとゼロ戦みたいな悪あがきのバリエーション展開を想像するけど

恐竜的進化じゃなしに恐竜に進化なんでね?

ZZガンダムとかは「モビルスーツの恐竜的進化」って言い方するでしょ
大型化、火力重視化

GJ
ぱっと見でグフって判らないくらいまでやってもいいと思います。

カラーが散漫でパッと見
製作途中の他キットのパーツ組み合わせ状態に見えるのが残念

おお、かっこいいな
丁寧な作りでグフ愛を感じる

気になるところは146941さんと同じかな〜
自分は3〜4色位で塗るのが好きなんでちと多く感じる
差し色が赤か青か黄色なのかなのか?
黄色を白に、青を機体色にしたいかな〜?
でも自分じゃ塗れないこのカラーリングも好きです(*´▽`*)

書き込みをした人によって削除されました

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皆様沢山のご意見ありがとうございます。
全てに返事したい所ですが、チョット個人的に時間がないので主要な部分のみ返事させて頂きます。>グフとしての記号個人的に青い色反ったスパイクが在るといった、コレがグフですよと言う概念を消したかったのがあります>胸の青だけが玩具(プラ)っぽくココは最近Gセルフの青い発光部分に影響されたものです確かに好みは分かれますよね>カラーが散漫>差し色コレは自分の至らない所です蛇足として書かせて頂ければ、最初はモノトーン色で落ち着いてたんですけど、写真撮ってみると、ツマラナイ絵に見えたんですよね、そんで差し色が増えてきて今の絵になりました、やりすぎたかもしれませんね今後の彩色に対しての参考になるご意見ありがとうございました

「ネオジオン脅威のメカニック!」といった趣はかなり好み
いっそドラッツェに変形とかすればおもしろいかも

差し色が多すぎて差し色になってないって所ですかね

スカートを濃いブルーにするだけで纏まると思うが

昔モデグラでやった色の特集はためになったわ

なんか写真の背景も青なのが色の印象が悪い原因な気がしてきた。
背景が目立たないアップの写真だとかなりバランスいい配色に見えるから、背景を主張しない色にして写真を撮り直してみたらどうか?

上半身グフで下半身ドムを現地改修で強制的にくっ付けてバイアラン並みに手を入れてみました的なパワーを感じる

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余計なお世話かもしれませんが、ちょっと色いじりました。
水色が悪いというより胴体部の色が同系色じゃないので、まとまりが無いのかなと思います。色味が違う差し色は挑戦するのはアリかとおもいます。私は結構無難なカラーにしちゃますので、勝手なことしてすいません

スパイクがファンネルになっているのがオモシロイ

どうも
>いっそドラッツェに変形
変形グフってのも面白いかもしれませんね、次のチャレンジ課題にしてみます
>背景を主張しない色
そうなんですかね、撮影の背景選びも大切なのかな〜
>強制的にくっ付けて
やっつけ感がある方がジオンMSぽいかもしれませんね
>勝手なことしてすいません
別にかまいませんよ、その色合いも有かな〜と参考になります
>スパイクがファンネル
前々からやってみたかったんですよね
スパイク部分が火器になってるやつ

乙でした
個人的に気になった点を
1.タンクが上向きに付いているのは、見た目はインパクトがあるけど、不安感を感じる
また、正面から見て投影面積が増える→被弾しやすい
2.レドーム/センサーが膝にあると、有効性が低下する
肩上などの方が前方障害物が少なくなるから、機能をキチンと使える
と言ったようなことを考えて配置していくと、説得力UP→見る人がリアリティを感じる
に繋がるので色々考えてみても良いと思うよ

まぁ、リアル←→見た目と言った要素もあるので、好みなんですけど
次回作期待してます

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何か凄く親近感なシルエットです


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下半身にボリュームがあると、つい隠し腕を
仕込んでみたくなりますよねw

>何か凄く親近感なシルエットです
確かに親近感がわきますね

>仕込んでみたくなりますよね
そうですね。やってしまいますよね

なんか胴体が小さ過ぎて不安になるというか下半身は実は別機体のを無理やりくっつけた「現地改修機」みたいな気がする