任天堂が次に出す携帯 - ゲーム@ふたば保管庫

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3DSLLの次は・・・

任天堂が次に出す携帯ゲーム機はどんな物になるのだろうか?

こうなったらいいなぁ〜ってところを語ってください。削除された記事が1件あります.見る

3Dきのうは

上下で画面サイズ揃えて、上画面もタッチ出来るようにしてほしい
そして画面解像度はせめて640*480以上で
64ソフトをVC化出来る水準にまで持っていって欲しい

つーかそろそろSFCソフトのVCに対応してくれ

スペックよりソフト、とは思うけど
わらわら感の凄い無双が出きるくらい処理能力はあげてほしい

次は右側にもスティックがついたNewな3DSLLが出るんじゃないかな

LLの次だから3Lサイズとか

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本文無し


光学ドライブ媒体はハードが生産終了したら産廃確定扱いになる糞メディアなので
ROM媒体は続けてほしい
たぶん時流にも逆らってない

new3DSLL、出荷時の状態だと通信エラーしまくりじゃね?
そんな状態で販売するなよ
3DSは今でもなんの問題もないぞ
インターネットブラウザ立ち上げようとしたら本体更新強要するしそれもエラー頻発で進まないし

本体更新終わったよ
ちょ、ふたばフィルタリングされてる
フィルタリング機能解除したければ30円払えだと?
ふたばはフィルタリングされてもしょうがないなぁ

フィルター仕事してるな

>ちょ、ふたばフィルタリングされてる
3DSでポケモンセンターから頻繁にふたばみてたっけ

>ちょ、ふたばフィルタリングされてる
>フィルタリング機能解除したければ30円払えだと?
>ふたばはフィルタリングされてもしょうがないなぁ

3DS写真交換停止 任天堂 わいせつ画像送受信防げず
http://www.asahi.com/articles/OSK201311010077.html
こんなことあったからしゃーないわな

やりこんだらすぐフリーズするのを何とかしてほしい
やりこめないゲームに興味ないし、
オレの場合実質100%フリーズと変わらんわ

New 3Dのブラウザ機能に『ブロック崩し』が隠されていた! 特定のリズムが解除の鍵に
http://www.inside-games.jp/article/2014/12/04/83138.html

>ふたばはフィルタリングされてもしょうがないなぁ
Android用ふたばビューワもストアから締め出されたしな

バーチャルボーイ完全体
フラダリの最終形態っぽいやつで

>やりこんだらすぐフリーズするのを何とかしてほしい
そういうの聞いたことないけど何やったらフリーズするんだ

書き込みをした人によって削除されました

通信エラーの件
モンハンで3DSとnew3DSを同時に使うとダメって話があるみたいだな
うちはラブプラスで3DSとnew3DSLLなんだけど100回に1回くらいしかセーブデータ通信が成功しない

何処が出すにしても
携帯機でも右スティックとL2R2ボタンは標準になるんだろうな
VITAみたくタッチで代用してる場合もあるが
確実な反応を考えるとやはりボタンの方がいいな
でもそうすると本体厚くなるし
new3DSのあれもベストとは言い難いしな・・・

据置型DSをセガが!

家庭用TVに繋いで据え置きライクでプレイできるようにして欲しい

Tvに繋いで大画面でやるとしてもボケやジャギが目立つようになるだけやん

>そういうの聞いたことないけど何やったらフリーズするんだ
シヴィライゼーション少しでも長時間プレイしたら必ずフリーズする

熱闘パワフル甲子園でたったの50時間程度名産品アイテム集めるだけで物凄い頻度でフリーズするようになる
(あげくにフリーズしたらズルしたとか言われてチームデータが弱体化される)
まあスレ見てたらこんなプレイ方法自体がやってる人少なかったわけだけど、
何連覇もして貰えるアイテムがあることを考えると一番効率が良い王道のやり方にしか思えんのだけどね
ユーザーも製作者もアホ過ぎることが問題
だから話題にならないだけ

二画面やらタッチやらが深く絡んでるソフトが多いから
中途半端な仕様・対応にならざるを得ないだろうなぁ>TV接続

コントローラー一体型スマホタイプ。
ソフトはダウンロード販売のみ。
テレビにつなげば大画面でもゲームができる。
WiiUソフトもダウンロードできる。
据え置きと携帯ゲームの中間のようなもの。

プレイ動画残したい人にはいいかもしれんが

>シヴィライゼーション少しでも長時間プレイしたら必ずフリーズする

>熱闘パワフル甲子園でたったの50時間程度名産品アイテム集めるだけで物凄い頻度でフリーズするようになる
この2本だけで
>やりこんだらすぐフリーズするのを何とかしてほしい
なんて言ってたのか

>この2本だけで
携帯機ならではのクソみたいな小さなデータ量でのパンクってことは十分に分かることだろ?
バックアップメモリ初期のファミコンでももう少しマシだ
この時代にそれは無いだろってタイプのバグなんだよ

単にその2本がメモリ管理甘いソフトってだけじゃないの?
データ量にまつわる本体仕様原因でのフリーズなら
ワークメモリ使いまくるモンハンやらスマブラやらの通常プレイの時点で阿鼻叫喚になってるはず

ソフト側の問題だと思うんだがハードの問題なのそれ?

あ、シヴィライゼーションもパワフル甲子園も
そもそも3DSじゃなくてDSのソフトか

機種問わずシヴィシリーズがフリーズして阿鼻叫喚という話題は稀に良く聞きますね

誤ったor不確かな見識で他人をバカだと断定する芸風って↓と同一人物かなhttp://jun.2chan.net/31/res/2077671.htm

みんな大丈夫?eonet.ne.jpだよ?