押入れ整理してたらS - ゲーム@ふたば保管庫

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押入れ整理してたらSFC本体とソフトがザクザクでてきたので17年ぶりに天地創造をプレイしたんだけど、今やると植物、動物、街の人の会話すべてが愛おしい
大人になったからこそ分かる良さってのもあるんだね
エンディングで泣いてしまった

http://www.youtube.com/watch?v=SmPnQLHjSc8

  動物とかと会話できなくなった時がすげー悲しい

  クインテットの最高傑作って聞かれたら 大体の人がこれを挙げるんじゃないかな
ゲームもお話も面白いし 大仰なタイトルに名前負けしてないのも凄いと思うんだ

  クインテットって聞くとゲームの会社ということをすぐには連想できない
なぜかこのゲームの中の日本にあるクインテット開発室で
丸っこいニワトリ達が仕事をしてたことをまず思い出して
そこからゲーム会社だと連想する

  大体の人が天地創造かもしれないが
俺はアクトレイザーを挙げるだろう・・・
いつの間にか潰れちゃってたね

  アクトレイザーのシミュレーション部分はさくっと簡単で楽しかったな
ソウルブレイダーも良かった

  本体こそ無いがソウルブレイダーはいまだに手元にあるな
町の哀愁漂うBGMは時々聴きたくなる

  画像のもソウルブレイダーもガイアなんとかも
どうしてバーチャルコンソールで出ないのかな

  フィールドのBGMだけで泣きそうになる

  ソウルブレイダーかエンディングのアニメグラにも少し驚いた

  クインテット3部作はVC化してないのか
もったいないなぁ

  >クインテット3部作はVC化してないのか
>もったいないなぁ
権利関係の整理ができてないのかな

  wiki情報だけで判断するならリメイクとか再販は難しそうだな・・・

  >クインテットの最高傑作って聞かれたら 大体の人がこれを挙げるんじゃないかな

うちの周りではガイア幻想紀の方が人気だったわー

  裏表ともにフィールド曲が素晴らしすぎる
あれだけで泣ける

  アクトレイザーの魔獣あらわる好きだわ。緊張感あって

  >アクトレイザーのシミュレーション部分はさくっと簡単で楽しかったな
じゃあ、ソロ・クライシスを薦めてみる

  SFCには、イーハトーヴォ物語という傑作がありました。

  >じゃあ、ソロ・クライシスを薦めてみる

知らないタイトルなので調べてみたら、
まあまあ難しそうじゃないかw

  ソロクラはハード的に典型的クインテット信者には縁が無い

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宮…


  逃げた奴隷の場所を奴隷商人にチクると宝石をもらえる
その宝石が無いと隠しダンジョンにいけない
というのが後味悪いな>ガイア幻想紀

  ドラクエ6の前でちょっとかすんじゃったけど
いいゲームだよね。
レスポンスの良さ、グラフィックのみやすさ、
気持ちいい効果音、手ごたえとさくさく感っていう、
当たり前のことが当たり前にできてる良作だよ。
ミリオンくらい売れてよかった。

  結局、エンディングまで見れなかった『まかまか』は、
家の押し入れで現在も眠っている(泣)