ゲーム@ふたば保管庫 [戻る]
グラフィックが10年前の洋ゲーより汚い上 クリーチャーのデザインセンスが皆無すぎてかわいそうになってくるわ |
味方が1体でも死ぬとゲームオーバーって書いてるあるけどマジか |
それ普通じゃね? よーは死ななけりゃいいだけだし |
とにかく角川ってのがヤヴァイぜ |
角川(Eb含む)のS-RPGってゆーと ベルイックサーガ思い出すな。極悪難度(特に序盤)・リセット前提のバランスとか結構オニなゲームだったと記憶。難しさの方向性がマゾ過ぎて合わんかった。システムだけなら結構ユニークで嫌いじゃなかったんだがなァ。 |
グラフィックも酷いがUIも酷いな こんな程度なら無理に3Dにせんでもよかろうに・・ |
戦ヴァルみたいなゲームであることを期待してるけどどうなるかな |
そっこーで スピードワゴンだな。 |
SRPGでキャラクター固定ってのがどうもやる気が起きない せっかくのそのオークやゴブリンを自軍で使わせてくれ |
このゲームTPS視点ばかり紹介してて俯瞰画面今回初めて見たけど こんな矢印だらけの画面見てやってみたいと思うヤツいるのか…? しかも連携売りにしてるのにユニットの配置はアナログ、 俯瞰では確認しにくい障害物や隙間も行動の成否に影響って 遊んでてストレスしか溜まらんだろこれ |
>このゲームTPS視点ばかり紹介してて俯瞰画面今回初めて見たけど >こんな矢印だらけの画面見てやってみたいと思うヤツいるのか…? FF12もプレイするまではあのキャラから出るガイドに違和感あったし プレイ中に分かりやすくなってるのであれば、別に気にならないと思うし、逆に褒められる事もありえるんじゃないかと ただ、正直ちょっと触っただけだと難易度が糞高いとか HOSHIGAMIが頭をチラついてならないんだよなぁ… |
NAtURAL DOCtRINEの延期 2月22日→3月19日→4月に延期延期理由について同社は,「主にマルチプレイ時のネットワーク機能品質向上のため」って言ってるけど、どうせ難易度調整だろこのままじゃヤバイと気づいたかw |
PS4、パケ、煽り文を見て期待値は上がったものの本編グラPS2かよ |