Blade&Soulついに・ - ネトゲ@ふたば保管庫

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Blade&Soul
ついに・・・
http://www.ncsoft.jp/bns/

なんかアニメも4月にやるらしい
http://www.tbs.co.jp/anime/blade/削除された記事が1件あります.見る

  来るのが2年遅かったな

  今更誰がやるんだ

  少なくとも俺がやる

  TERAの爆死と14との競合避けで完全に時期逃したね

  ネトゲアニメ…RO…
いやなんでもない

  まあなんとか間に合った部類じゃないか
S4Lなんか完全に賞味期限切れてから来たせいで無残な結果に終わったし

TERAとアーキエイジとFF14避けたというよりは中国の超大規模展開で人が取れなかったんだろ
飽きが早いと言われる割には意外と粘ってるみたいだし結構期待してる

  アニメはいいおっぱいアニメになればそれでいい

  中国では同接が150万だか200万だかで大成功したって見たぞ

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空中移動
http://www.youtube.com/watch?v=lyyCXqCOq6wクラス紹介https://www.youtube.com/watch?v=z6pYv5oUr1Qフィールド戦闘https://www.youtube.com/watch?v=z32PLbUNY4024人レイドhttp://www.youtube.com/watch?v=HcfVw4iOk0M

  >中国では同接が150万だか200万だかで大成功したって見たぞ
武侠ものだからね
日本でも武侠ものいっぱい来てるけど打率悪いんだよな

  中国で同接多いのは韓国で月額なのをF2Pにしてるからだ
日本じゃNCだし過去のプレスでも月額みたいな話出てたし多分月額だろうな
月3000円は覚悟した方がいい
ハイブリ課金ってのも十分ありえる

  リネと同じ運営だっけ?
それなら月額で相応なのを覚悟した方がいいのは間違いない
その代わり無難な出来にはなるとは思うが

  グラフィックは韓国版で料金は中国と同じ基本無料だといいなあ

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武侠はピンと来ない題材だから
日本の場合はキャラクリやエロが最大の売りになると思う

  敵が後ろを向く動作がすっ飛んでるのを見て、ないと思った

  これやるならFFやるわ

  FFさんは内容だと全てにおいて負けてない?

  ちゃんと同期取れるの?

  基本的にこのゲームの戦闘で重要なのは
状態異常(ダウン、スタン、ふっ飛ばし等)を相手に入れて、攻撃できるチャンスを如何に作るかなんだが
PTでボスと戦う時は、1人がダウンスキルを入れただけじゃダウンさせられない
1人がダウンスキルを当てる→時間内にもう1人がダウンスキルを当てるとダウンさせられる
だから同期が取れていることが前提になってる
取れないなら多分サービス自体しない

  FFステマここまできてんのかよ

  ボス戦とか面白そう

https://www.youtube.com/watch?v=u1vIatMq9kI

https://www.youtube.com/watch?v=b-oTLeplpy8

  ガード駆使してボスをソロで倒してる動画が格好良かったな

  ムービー見た
また見た目が違うだけの量産ゲームか…
そろそろ面白い戦闘システムのゲームとかでないかなぁ

  戦闘は格ゲーだぞ

  格ゲーに失礼すぎだろ

  その動画だと敵に脅威を感じないただのリンチゲーにしか見えないな

  リンチでいいんじゃね
何処ぞのゲームみたいに歩きで即死範囲避けながらボタン押すだけのストレス溜まる戦い方よりかはいいと思う
まぁ同期取れるかわかんないとこの手のアクションゲームってクソゲーの予感しかしないが

  タンクの拳士がちゃんと防御や回避してるのわかる
https://www.youtube.com/watch?v=ttggY4zLN_Y

  チョンは馬鹿だからぼったくろうとして爆死すること間違いなし

  ドラネスみたいな戦闘システムなら
やってみたいかな
あれはアクションゲーとしてもなかなか面白かったけど
後半になればなるほど重課金ゲー化して
職限定どころか攻撃力限定とかになって
だめだったなぁ
キャラ可愛くて好きだったんだけど
あと、このゲーム弓職がなさそうなんだけど
弓職好きなんだけどなぁ。。。

最近じゃネトゲもこういう風なゲームはソシャゲに喰われがちで
ダメなんじゃ無いかな

  弓とか銃とか好きな人間カスしかいないから
なくていいよ

  AION爆死の二の舞の月額3000円をまたやったらそれはそれで学習能力のなさにびびる

  アニメ含め宣伝に金かけるってことは
それなりの回収方法を取ってくるってことだしなあ

  月額3000はTERAで失敗したの見て学習してるはずだから多分…
いやあるか…

  FFやDQ並の知名度やブランドへの信頼がなきゃ月額なんてもう成り立たない
PSO2の課金スタイルを参考にするのが一番良いよ

  ゲームとしては無難になりそうだから余計課金スタイルが気になるな

  ゲーム部分微妙って向こうで言われてるからなー…
まぁやってみてからだな
定額課金が1500より上なら絶対やらん

  システムは好評だけど定番のコンテンツ不足っていうパターンですよ
2年遅れた分だけのアプデボリュームを活かしてくれれば良いけど
日本独自でクソみたいな延命措置しそう

  韓国では結局AIONに殺されそうなんだっけ?

  書き込みをした人によって削除されました

  http://www.newsngame.com/ArticleView.asp?artice_id=20140129160601
2012年 6月の Blade&Soul オープン以後、多くのゲームが発売開始されたが、ネットカフェシェアで Blade&Soul を追い越した MMORPG は現在まで存在していない。
全体順位では FIFAオンライン3 が唯一ランクされているが、カジュアルゲームとのネットカフェシェア比較は無理がある。
発売開始から競争した Blizzard の 「DIABLO3」 は、既に順位圏外へと押し出された状態だ。

ローンチング当時と比べて、Blade&Soul のネットカフェシェアは下落したが、
一つのゲームを長い時間楽しんで、主に家でプレイする様になる MMORPG 利用者の特性を反映した場合、自然な現象と見られる。

業界に精通した関係者は、
「Blade&Soul は相変わらず同時接続者 10万人以上を維持している。通常 MMORPG の成功基準は同時接続者 3 〜 5万人なので、Blade&Soul は変わらず凄い記録を出している」 とコメントした。

  PVみたらキレイなんだけどバ韓国産なんだよなー

  コンシューマはともかくネトゲやPCゲーだと日本はゲーム後進国だからしゃーない

  >武侠はピンと来ない題材だから
>日本の場合はキャラクリやエロが最大の売りになると思う
武侠の何が駄目かって
あの原色バリバリの世界観で羽やら仮面やらでギラギラに着飾るダサさなんだよなあ
キャラグラ関係は大丈夫そうだしそこだけは期待してるよ

  >あの原色バリバリの世界観で羽やら仮面やらでギラギラに着飾るダサさなんだよなあ
韓国歴史ドラマ見てみろよ
目が痛くなるほどギラギラだぞ
あの民族はそういうものなんだよ

  武侠ものというとだいたい道服なイメージだがどうしてああなった

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本文無し


  武侠じゃなくてドラマみたいにウリナラファンタジーってジャンルにしてみたら?

  西洋ファンタジーでも量産型K-POPアイドル顔だから萎えるだけだし
武侠でええんやないの

  ヤクソクノジカンダ

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本文無し


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本文無し


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本文無し


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本文無し


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本文無し


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本文無し


  金色の闇みたいな単語が見えるんだが

  お隣でも漢字使うんだなぁ

  DDO時代から進化してない戦闘…

  PS3の性能に縛られてる新生とかVitaの性能縛りのPSO2とか、
そういうのが無い分だけ良いのかもしれん・・

  リアルタイム操作のロール型戦闘ってことだから何か進化する余地あるの?
STGがインベーダーゲームから進化してないようにただの完成形じゃね

  >リアルタイム操作のロール型戦闘

が何を意味するのか知らないが、ただボタン押して
意味のないモーション再生してイフェクト出るだけ

リアルタイムなんて言ってるけどボタン押したら攻撃が出るって意味だけのリアルタイム
駆け引きなんて何にもないよ

  なんか人生楽しくなさそうな奴だな

  奇形すぎる・・・

  飯食ってうんこ製造する以外は無意味

  >ただボタン押して意味のないモーション再生してイフェクト出るだけ
モーションと効果は連動してるよ
ちゃんと敵は打ち上がるし、それを仲間が追撃することも出来る
味方が敵を掴んでる間に攻撃だって当てられるし

  だからそれDDOじゃん
何年前の戦闘システムなんだよ〜
グラフィック変わっただけの量産ゲームじゃない
ゲームはいつ来るんだろう…

  キャラグラが美しいタイトルが増えることは大歓迎だ
ただ、やることが同じなのでプレイは・・・
画像貼りGJ

  一応楽しみではある
去年が不作すぎたし
年末年始もなーんも無かったし…

  チョンゲは去年なんにもでなかったんじゃないかってくらい動きがなかったからね
ていうかマジで新作なんか出てたっけ?

  >グラフィック変わっただけの量産ゲームじゃないゲームはいつ来るんだろう…
ボタンを押してレスポンスが返ってくるっていうゲームの基本を否定してるんだから
脳内でキャラの動きをコントロール出来るゲームが開発されないと来ないだろ

  >グラフィック変わっただけの量産ゲームじゃない
>ゲームはいつ来るんだろう…

そんな根本的な部分での革命的進化してるゲームなんて
この先10年20年ぐらいは出ないだろ

欧米日中韓と、どこのゲーム見てもそんなゲームねーだろうが

  もう旬は過ぎたけどRiftとかGW2遊んでれば良いんじゃないかな
あと8bitMMOとか

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>>あの原色バリバリの世界観で羽やら仮面やらでギラギラに着飾るダサさなんだよなあ
>韓国歴史ドラマ見てみろよ>目が痛くなるほどギラギラだぞ亀レスだが日本だって戦国時代は派手ギラ好きなのは多い画像はレッツパーリーな人の霊廟を史実に基づいた色で再現した例日光だって大寺院の仏壇の飾りだって極彩色だし

  EQNにしたってUOやEQの時代のMMOに立ち帰ろうっていう路線であって
新しい遊び方を提供するような革命的なものではないからな

  348797 B
ぶるんぶるん


  >ぶるんぶるん
刀でスパッと切り落としたい

  サイレントヒルのクリーチャー状態

  怖いよ!?

  中国版だと規制でおっぱい揺れなし、衣装の露出なしになってるらしい

  いくらなんでも不自然杉てワロタ

  >衣装の露出なし
衣装が見えない・・・だとぉ

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キャラクリ設定項目


  TERAみたいに爆死して終わりじゃねーかな
売りがグラしかないじゃん

  月額3000とか血迷った事しない限りはTERAみたいな爆死はしないと思う
したら爆死確定だが

  豊富なキャラクリって言っても案外自由度低いの多いよな
自由度たけえって思ったの完美くらいだわ

  動かせる範囲を人として見れる範囲に抑えてるからしかたない
完美は身長とか体型ももっと細か弄れてグラ新調すれば…

  完美のすごいとこってキャラ見たら個人特定できるくらい
キャラクリに中の人の個性が出るとこだよな
BnSもその位であってほしいが どうなん?

  敵味方共に方向転換モーションが欲しいな

  動画数分見ただけでもう飽きたわ
こういうのはTERAとかドラネスでもう懲りた

  アニメ化動画きたで
ゴンゾさんがやるみたい

http://www.youtube.com/watch?v=3cWWRl1L58o

  TERAはエンドコンテンツ不足が深刻過ぎて
月額幾らだろうがどの道長くなかったからなぁ
Blade&Soulもカンスト後の遊びが同じIDぐるぐるしかないなら似たような道を辿ると思うよ

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>BnSもその位であってほしいが どうなん?


  148769 B
>BnSもその位であってほしいが どうなん?


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>BnSもその位であってほしいが どうなん?


  面白いけど、出会いたくないなあ

  >TERAはエンドコンテンツ不足が深刻過ぎて
認識が間違ってる
エンドコンテンツを制限によって満足にプレイさせなかったから死んだ
コンテンツが不足してるから延命するために制限を掛けたのは事実だけど
不足してるならば、周回をさせるための仕組み(ハクスラ要素)が必要
TERAにしろ14にしろハクスラ要素が機能してなかった
IDが制限されて、ただ上へ上へと装備の等級を上げるだけ
むしろ周回してちまちまレアを狙うゲームであれば人は残りやすい

  >>BnSもその位であってほしいが どうなん?

それは人外としての個性だろうがwww
むしろ似たキャラを造るヤツが結構いそうじゃね
ヒドイという意味でw

2枚目の飯島好有愛とか名前?やだなぁw

  顔とか凝ったとこでほとんど本人以外分からんからな
人外ぐらいでないと

  >むしろ周回してちまちまレアを狙うゲームであれば人は残りやすい

それがPSO2だな
変な制限は無いしアバター要素も豊富だし

まああっちはあっちで緊急ゲーになっちゃって
通常コンテンツが死んでるけど

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本文無し


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本文無し


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本文無し


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本文無し


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本文無し


  >エンドコンテンツを制限によって満足にプレイさせなかったから死んだ
俺は本国のアップデートがすでに死んでるから最初から売り逃げのためにあの値段設定にしたと
無料になったのは開発費の回収が終わったからと解釈したが違うのかな

  当時は月額信仰ともいうべきものがまだ残ってたからな
料金設定が高ければそれだけガキ避けになるなんて馬鹿げたことを大まじめに語ってた奴もいた
MMO自体がソーシャルゲームや別のネトゲジャンルに押されて、基本無料というのが一般的になった中で
月額制というのはブランドの信頼や圧倒的コンテンツ量がなければ成り立たない時代遅れの課金形式と見られつつある
基本無料ガチャアバター形式なら人口減っても残った少数から巻き上げる事が出来る
北米でも無料化して利益が5倍になった
このゲームはどうだろうね
流れを読めずに過去のAIONみたいにしてしまうのか、TERAを反面教師に出来るのか
どういうスタイルで運営するかがかなり楽しみな所

  TERAは単純に接続数が採算割ったから無料化しただけでしょ

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本文無し


  キム・ヒョンテが抜けたB&Sなんてもはやどうでもいい

  ヒョンテは既にB&Sに8年関わってる
少なくとも初期〜2年分のアプデのキャラや装備類にはヒョンテが関わってる範囲
それこそ当初はヒョンテ絵再現を尊重して、今よりもキャラクリの範囲を狭く
ヒョンテ絵に似せたキャラしか作り出せないようにしてたくらいで
全てにおいてヒョンテが全ての作りってわけじゃない

1人の絵描きが生涯に渡り1作品に注力し続けることの方が稀
長期運営のネトゲなら初期デザインや基礎グラフィックだけに反映して終わりってパターンも珍しくない
DQ10だって鳥山デザインじゃないモンスターなんて大量に居る

  というかもうチョンゲの例に漏れず開発チームの主力はみんな抜けてるんじゃなかったっけ?

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こんな感じならやりたい


  月額だと民度がいいって神話は新生14でもう完全に崩壊したからな
基本無料がいいとはまぁお世辞にも言えないが昔ほど毎日張り付く必要があるネトゲの方が珍しいから月額自体が既に足かせなんだよね

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本文無し


  >というかもうチョンゲの例に漏れず開発チームの主力はみんな抜けてるんじゃなかったっけ?
メイン開発はリネージュの新作だかに回されたらし

  チョンゲは作ったらすぐ初期メンバー抜けるから嫌だわ
その癖仕様書は残さないから引き継いだ人が後から弄れない糞さ加減
うんざりんぐ

  洋ゲもじゃね

  FF14があまりに理想とかけ離れてたから
こちらが気になり始めた

  公式で中国版の料金モデル=日本、台湾、ロシアへのグローバルモデルと明言されたから
基本無料+アイテム課金でほぼ決定な気がする
問題は日本だけアイテム課金にガチャが含まれるであろうこと
その場合に中国版のコイン(課金アイテム買う為の通貨でゲーム内でも溜められる)が導入されてれば
無課金でも廃人は時間を金に変えてガチャが出来たり、課金アイテム買えたりする

  課金はPSO2みたいな感じってこと?
それなら歓迎なんだが

  中国は法律でガチャ禁止だからね〜

  Q.VCは必須?
A.公式クライアントにVCが組み込まれているので最難関IDではVCあり募集がデフォです

これはまじ?

  中国版もガチャあるぞ
アバターが出る(かもしれない)箱が

ゴミばっかり出る

  >これはまじ?
デフォだとリーダーしか発言出来ないしマイク持ってない奴は聴き専にしかなれん
VC機能が標準搭載されてるネトゲなんて他にもあるけど日本人でネトゲする時にマイクなんて付けてる奴いないから浸透するわけない

  VC自体の浸透はどっちでもいいけど
部屋にVC有り無しの表記はきちんと浸透してもらいたいね
突然おっさんの天の声が聞こえてきたりしたら萎えるし
設定でオフにできたとしても変な子に入れろって文句言われるのも嫌だし

  aion→リネが3000円でいけたんだしそれ以上のaionならいける→爆死
tera→aionは爆死したけどそれ以上のteraならいける→爆死
bs→teraは爆死したけどそれ以上のbsならいける→爆死
この未来が

  TERAはまた少しずつだけど増えてるみたいだね
基本無料で日本人向けにグラが良いMMOってあまり選択肢ないしな

  3000円払ってアプデ待ちはもう嫌だよ

  アイオンもテラもリネージュより糞ゲーだからな…
時代もあるが内容がそもそも悪かった
いいのグラフィックだけじゃん

  最近内容で受けてるネトゲある?

  GMすらいない月額の冠詐欺みたいなのがaionとteraで完全に見切られたからねぇ

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本文無し


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本文無し


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本文無し


  NCソフト枠で8日の無料招待当選したんだけど
これってβ当選とかそんなんじゃないよね

  伝道士とかいうのになればβ当選らしい

  なんつーかテラとかこれとか
キャラグラだけはそこそこいいんだから
3Dカスタムメイドみたいなエロゲ作ってりゃいいんじゃないかな・・・と思うの俺だけかな?

  それはイリュージョンの領分ですし

  TERAはMMOにしては戦闘も楽しめたぞ