三次元CG@ふたば保管庫 [戻る]
若干マッシュルームカットっぽいのび太の髪型に違和感 |
スネオの画像はよ |
>スネオの画像はよ |
中々良さげだね |
2Dをまんま3Dにしても なんか怖いよ チャッキー人形思い出した ホラーか |
キャラが韓国CGアニメっぽい |
本文無し |
英語タイトル病は治らんのかなあ |
よさげ? 俺はぜんぜんダメ! |
内容の良し悪しは置いといて、こういう箱庭的なCGの質感は好きだ。 |
背景はミニチュアだぞ。 |
のび太がコレジャナイのには目をつぶるとして声はどうなの? |
なぜ毛をフサフサさせるのか |
ホームビデオのホワイトバランス無調整な色調やな |
キャラデザがヘボ、 これじゃしずかちゃんキモイだろ 寄り目口裂けでまるで爬虫類、蛇みたいじゃねえか |
出来の悪いピクサー |
>>キャラデザがヘボ、 出来もしないのに良く言うな(笑 ここに顔出してるんならモデリングくらいは出来るの? 批評はそれからね(笑 |
CGできない人はCGの批判しちゃいけないってのも暴論だと思うが |
可動部分があんまり小さいと動いてるのがわかりづらいからなぁ 元デザに則りすぎるといろいろ弊害が出るからまぁそこが腕の見せ所 ではあるんだが、「誰だこれ」になってるのを見るのはつらいものがある (今回はましだがタイトル抜きでしずかちゃんとわかるのか? |
あ、あと、背景の絵作りとキャラを合わせてるんで髪の毛とかの 表現もこんな感じになってるんだと思う ソリッドな頭にするならもうちょっと背景もシンプルな表現にしないとキャラが浮くと思う |
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ドラえもんのモデルは日本製で、人物モデルは韓国に丸投げしたんじゃないのか? |
キャラよりも服、布の形、しわが美しくない |
予告動画の30秒あたりの ドラえもんとのび太が走り回ってる場面で 柱掴んでジャンプや着地のモーションに 予備動作やフォロースルーないのが気になる 3Dだとこういうの目立ちやすくなるのかなあ |
>>キャラデザがヘボ、 モデリングなんかより絵ごころの問題だろ 表現を洗練しなきゃ良い作品にはならない 感度の低いカメラ撮影のように影が暗きゃ昭和ノスタルジーだと、まんま記号表現でやっちゃった感じ。 それははたしてドラえもんの世界観に合ってるだろうか? 山崎貴には失望した。 |
>予備動作やフォロースルーないのが気になる >3Dだとこういうの目立ちやすくなるのかなあ 2Dリミテッドアニメを見慣れてるとってことか |
2Dリミテッドアニメの手法が3Dにどんどん取り入れられていけば、 そのうち慣れるのかもしれん。 その間にいろいろ議論は起こるだろうが。 |
>感度の低いカメラ撮影のように影が暗きゃ お前CGもカメラ撮影もまともにしたことないだろ・・ |
個人的にはいい感じに出来てると思うけどなぁ ただ、昭和ってか80年代っぽさを再現してるのは 俺得なんだけど 20代以下には古臭すぎて受けないんじゃないだろうか |
日本というよりアジアって感じ |
はたらくおじさん思い出したの俺だけか |
http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20131120-OHT1T00020.htm 山崎監督売れっ子だねえ |
現代風だとLEDのせいで青白くなるんだよな |
>20代以下には古臭すぎて受けないんじゃないだろうか 大丈夫、対象はおっさんおばさんたちとそれに連れてこられる子供だから |
>現代風だとLED この時代でも蛍光灯でしょ、蛍光灯も基本は青白いというか蛍光灯の 色にLEDランプはよせてるので、この画面の色もレトロっぽさを だそうとして、ビデオカメラの色温度が変にずれた絵になってる ようにしか見えない。 |
しずかちゃんが新しいポケモンみたいな顔してるな 水系の |
ふだん3DCGで抜いてる俺からすると このしずかちゃんなら間違いなく抜ける… |
ドラえもんが大山版っぽい |
ワサビ版ドラえもんは今の子達のドラえもんだからなぁ 俺たちオッサンが騒いでもしょうがないね |
入浴シーンはよ‼ |
>スペースバトルシップ ヤマト ドラえもんが変形して敵兵を道連れにするんだな? |