アナザーガンダムにお - ろぼ@ふたば保管庫

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アナザーガンダムにおけるガンダムのパワーアップについて。
正当な後継機、プロトタイプ、改修によるパワーアップと色々なパターンがあるけれど、個人的には前半の機体の意匠を残しつつ武装を増やしてわかりやすくパワーアップした感じになったデスサイズヘルやアルトロンが好き(デザインの完成度はともかくとして)

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後継機でもなんでもないから当然と言えば当然なんだけど、アスランの後半の乗機がイージスの大火力、可変機構という特徴が全く受け継がれていないジャスティスなのは当時から残念でした。
後半の三馬鹿用ガンダムには前半の元となった機体の意匠(イージス、バスター、ブリッツ)の意匠が少なくて後継機と分かりづらい上に、デュエルに至っては事実上後釜となるガンダムが本編には出てこなかったりと、種は番組後半におけるパワーアップ、乗り換えに関しては他のアナザーとは良くも悪くも一線を画してる気がします。

  431959 B
GXの5機とも改修パワーアップってのは凄い好きだなぁ
出てきたガンダム全部パワーアップしたのが何だか純粋に嬉しかった

  442213 B
流れに逆らってしまうんだけど、ストライクがオーブで初めてオーバーホールを受ける際、推力を十数%上げた事が言われてて、実際オーブを出た後の戦闘で、滑空時間が長くなっていたのを思い出した。
見た目は一切変わらないけど、こういう細かいパワーアップも大好きだ。

  101400 B
>正当な後継機、プロトタイプ、改修による
>パワーアップと色々なパターンがあるけれど「搭乗者の修行の成果」パターン

  39878 B
ヴァサーゴCBはメガソニック砲三倍!羽も三倍!というわかりやすい強化で
アシュタロンHCはごちゃごちゃしてたバックパックや下から見ちゃいけない感じだったMA形態がすっきりするデザイン面の強化と対照的商品化前提じゃないデザインだからかもしれないが

  ツインバスターとかツインサテライトとか1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする

  >後継機でもなんでもないから当然と言えば当然なんだけど、アスランの後半の乗機がイージスの大火力、可変機構という特徴が全く受け継がれていないジャスティスなのは当時から残念でした。
どっちにしろ開発陣営は違うけど、イージス→セイバーって順のが後継機っぽいな

  イージスの変態変形が削除されたのは勿体ないと俺も思った
あの変形を残しながらフライトユニットを装着する形にした方が人気が出たのでは?

  うむ。可変機だったのが可変機じゃなくなるとすごく残念。
マークU→Zみたく、可変機能ないのがアリになるのは全然いいんだけどさ

  種のは平成や00の後半強化とかじゃなくて
平成ライダーでいう所の対等な10のガンダム達って扱いなんじゃ?
生き残ったデュエルバスターが最後まで主力だったように。

  40598 B
>イージスの変態変形が削除されたのは勿体ないと俺も思った
>あの変形を残しながらフライトユニットを装着する形にした方が人気が出たのでは?ロッソイージス「よし!」

  53563 B
>ロッソイージス「よし!」
陣営が変わらなければロッソが正統な後期機体になるよねリジェネレイトはやりすぎてもはや、というか実際ラスボスだし変形方法事態がヒロイックじゃないんだよね・・・しかしいい加減ネロブリとあわせてプラモかロボ魂でませんかね

  >デュエルに至っては事実上後釜となるガンダムが本編には出てこなかったり
いや連合系は全部のガンダムがデュエルの後継機だし
デュエルを基本に
火力強化…バスター→辛味亭
ミラージュコロイド追加…ブリッツ→フォビドゥン
可変…イージス→レイダー

  >1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする
漫画的わかりやすい様式でわざとも含めてやられるものなんだけどな。
0083のステイメンでも、強くなってるっていう図式の一環としてアンテナ増やしてるとかあるし

  >1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする
Wで見た後だから尚更ね

>強くなってるっていう図式の一環としてアンテナ増やしてるとかあるし
インパルス→デスティニーで減ったのは何か意図があったのだろうか

  ウイングのガンダムって設定上リーオーを遥かに凌駕した機体でもなかったようなきがする。
デスサイズ→デスサイズヘルでも改造前と体して変わらなかったような…

  最強主人公ガンダムにファンネル的な物付けられると一気に萎える
νガンダムから20年以上経つのに未だに其処で思考停止してるのかと

  505590 B
>リジェネレイトはやりすぎてもはや、というか実際ラスボスだし
ロッソイージスがデルタアストレイにおいて実質ラスボスだったということ知る者は少ない

  >ツインバスターとかツインサテライトとか1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする
サテキャの方は本数増やせば威力倍!じゃなくて全く逆でエネルギーチャージ量が倍になったから本数増やして対応したんだけどね

  >νガンダムから20年以上経つのに未だに其処で思考停止してるのかと
30年以上「ガンダム」って名前を使うのはOKなん?

  >ツインバスターとかツインサテライトとか1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする

インパルスの給電システムが新しくなったから
ストライクで一本だった装備が倍使えるよ!
っていうデザインはけっこう好き。
演出には生かされなかったけどね…

  >デスサイズ→デスサイズヘルでも改造前と体して変わらなかったような…
無印デスサイズじゃモビルドールに手も足も出なかったじゃないか。

  00だとエクシア→00→クアンタの流れで正統な後継機って意味だとクアンタがいいな
エクシアの意匠と00のツインドライブシステムを正式に受け継いでる機体だし
00はツインドライブ対応機て意味でコンセプトも違うし後継機的な意味合いは薄いんだよね
だからいけないって話ではないが

  インパルスは機体よりも、デュートリオンとか
シルエットデリバリーが便利に描かれてたな
ソードシルエットの剣だけ部隊みんなにくばっちゃうんじゃソードインパルスいらないやん

  >>1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする
>Wで見た後だから尚更ね

外見ほぼも変わらずメイン武器の本数も増えなかったサンドロックさん(涙)

  >外見ほぼも変わらずメイン武器の本数も増えなかったサンドロックさん(涙)
元々2本だから、4本にする訳にもいかないし
ヘビーアームズ共々強化というより宇宙仕様になったと見る方が正しいんだろうけど

  >元々2本だから、4本にする訳にもいかないし
ならば盾に2本、手持ちに2本、背中に2本の6本だ

  19708 B
メインカメラが倍に増えると何が強くなるのか?


  サンドロック宇宙用はクロスクラッシャー
使えないから実質パワーダウンだよな

両手にサブマシンガンとか似合うと思うが

  >メインカメラが倍に増えると何が強くなるのか?

モノが立体に見える度合いがさらにアップ!とか・・・?

  >メインカメラが倍に増えると何が強くなるのか?

心眼が開く

  >サンドロック宇宙用はクロスクラッシャー
>使えないから実質パワーダウンだよな
一度しか使ってないし合体させて敵MS一機両断するだけだもん
剣2本で二機両断できるし

  >ツインバスターとかツインサテライトとか1本だったものをとりあえず本数増やしとけってのはモニョモニョする
低年齢層にプラモ売ること考えると倍加っていうのは
ビジュアル的に解りやすいパワーアップかなとは思う

  >ソードシルエットの剣だけ部隊みんなにくばっちゃうんじゃソードインパルスいらないやん
ブラストシルエット「お前はまだいいよ」

  >メインカメラが倍に増えると何が強くなるのか?
どのMSとは言わないけど
後頭部カメラそれで何が見えるんだってくらい下向いてたり
どまん前に装甲パーツがあって半分隠れてたり
そういうのよくあるよね

  140558 B
>外見ほぼも変わらずメイン武器の本数も増えなかったサンドロックさん(涙)
新兵器ビームマシンガンが(地味に)追加されたじゃないかプラモだと最初から装備してたけど劇中では宇宙用改修時に追加された武装だったりする

  サンドロックのビームマシンガンは初期設定画から有ったし
新兵器では無く、ただ単に作中で使い忘れてただけでは?
他の機体のような目に見えるパワーアップとは言い難い

  作中でも出番でも設定でも宇宙用改造時に追加されたことになってるのに
単なる設定の使用忘れなんて扱いでいいわけないだろ
少なくともそれは作中世界での正解ではない
目に見えるパワーアップに見えんというのは事実だろうが
一応目に見える強化要素もあるよ、てだけの話に
そんな揚げ足とるような言い方しかできんのかね

  >30年以上「ガンダム」って名前を使うのはOKなん?
ダブルオー二期後半の主役機はガンダムじゃないからいいんじゃね?

  222189 B
>>メインカメラが倍に増えると何が強くなるのか?
>どのMSとは言わないけど>後頭部カメラそれで何が見えるんだってくらい下向いてたり>どまん前に装甲パーツがあって半分隠れてたりZZなんてツインアイしかない上に、後部カメラなんてマジで一体何を見るために付いてるんだ?ってシロモノだぞ

  >そんな揚げ足とるような言い方しかできんのかね
いや只単に番組序盤のサンドロックの紹介記事にビームマシンガンも有ったから
作中でもとっくに使われてるもんだと思ってただけ
ゼロやデスヘルが発表されるずっと前だぜ

  >いや只単に番組序盤のサンドロックの紹介記事にビームマシンガンも有ったから
ここの住人なら常識レベルの話だと思ってたよ

  28549 B
初期装備の中にあったのは事実だからねぇ
宇宙でようやく使い始めたというのも間違っちゃいないだろう一度しか使われないクロスクラッシャー、シールドフラッシュなんてのもあるし

  デザインとして起こしてるかどうかと
それが武装として存在してることになってるかどうかは別の問題だろ

  259545 B
AGE1のグランサへの強化は最高だったな
AGE1が最初から好きだったからOP観て燃えまくった

  クロスクラッシャー使えないから弱くなったという奴は本編見てないだろ
あれ1回しか使ってない上に飛ばさずアタッチメントにしただけだから使えなくなっても全く不自由な感じはしない

  123230 B
個人的には改修によるパワーアップが好きだけど
それをやるとその後から前半のメカが登場しないのでメーカー的には前半メカも引き続き売りたいから新型メカの乗り換えなんでしょうね画像のは引き続き前半メカのまま変身(?)して新型になるタイプ

  >>No.1211576
メチャクチャ格好良いZZだけど、ガンプラ?ロボット魂?

  >ガンプラ?ロボット魂?
MG改造作例の画像を、お借りしました

  58927 B
>デザインとして起こしてるかどうかと
>それが武装として存在してることになってるかどうかは別の問題だろ 全くだ

  >メチャクチャ格好良いZZだけど
言われて気が付いたけれど、MGでは初代・Mk−U・Z・νではver.2やver.kaとかのリニューアル版が出たけど
ZZだけハブられてるじゃないか!?
そろそろ頼むよバンダイさんよ…

  >>インパルス→デスティニーで減ったのは何か意図があったのだろうか

デザイン的には肩のブーメランも含めての
シルエットだったのだと思う。

  >AGE1のグランサへの強化は最高だったな
更に背負いもんでフルグランサへ
プラモのプレイバリューの高さには脱帽だよ

  >ウイングのガンダムって設定上リーオーを遥かに凌駕した機体でもなかったようなきがする。
中の人をリーオーに乗せても獅子奮迅の働きをするからねぇ…パイロット補正もでかい

  そういえばエアマスターバーストが、ロボ魂で参考出展されてたな。
少し前まではどうでもいい感じだったけど、格好よかったよ。

  >クロスクラッシャー使えないから弱くなったという奴は本編見てないだろ
ほんとな
砂漠で戦ってた頃より宇宙戦してる方が強かったよなあの極地戦用